Πέρασα μια εβδομάδα κυνηγώντας αγάπη VR και αντιμετώπισα την αμείλικτη απόρριψη - μέχρι να συμβεί αυτό

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Χαψιά!

Ένας σβώλος σχηματίστηκε στο λαιμό μου καθώς το ακουστικό μου Oculus Quest 2 με κατέπεσε στο πρώτο μου δωμάτιο VRChat - ένας περίεργος κοινωνικός χώρος όπου οι χρήστες VR και PC μπορούν να αναμειχθούν και να είναι παράξενοι μαζί. Πριν το προσομοιωμένο περιβάλλον μπορέσει να φορτωθεί πλήρως, άκουσα κάποιον να φωνάζει το όνομα χρήστη μου. Ενθουσιασμένος που έκανα την πρώτη μου συνομιλία, άνοιξα το στόμα μου για να τον χαιρετήσω - «μέχρι που οι άσεμνες χειρονομίες του χαιρετήτη με σταμάτησαν ενδιάμεσα.

«Μπουκ!» Είπα καθώς έτρεξα μακριά από το avatar ρομπότ με βαθμολογία Χ. Προσβεβλημένος από την ξαφνική μου αποχώρηση, ο VR χαρακτήρας με πέταξε κατάρα με την προ-εφηβική φωνή του. «Ερμ, είτε αυτός ο« ενήλικας »έχει υψηλή φωνή, είτε ένα 12χρονο μόλις με αποκάλεσε τη λέξη Β!» Είπα με δυσπιστία. «Καλώς ορίσατε στο VRChat», μου είπε ένα άβαταρ του Σφουγγαράκη, ακούγοντας καθαρά τις λέξεις που νόμιζα ότι μουρμούρισα στον εαυτό μου.

Βγήκα από το VRChat και μπήκα σε ένα άλλο προσομοιωμένο κοινωνικό περιβάλλον: το Echo VR. Το Echo VR είναι μια κοινότητα αθλητών VR που παίζουν ποδόσφαιρο μηδενικής βαρύτητας, αλλά αντί για μπάλα ποδοσφαίρου, χρησιμοποιούν φρίσμπι. Υπάρχει ένα κοινωνικό λόμπι όπου μπορείτε να συναντήσετε άλλους αθλητές VR, οπότε σκέφτηκα ότι θα ήταν ένα μέρος όπου θα μπορούσα επιτέλους να κάνω μια πραγματική σύνδεση.

Ενώ έπαιζα με ένα φρίσμπι που κυκλοφορούσε ελεύθερα στο λόμπι, ένας άλλος αθλητής εικονικής πραγματικότητας μπήκε για να πιάσει το δίσκο. "Τι ωραία!" Σκέφτηκα μέσα μου. «Κάποιος θέλει να παίξει μαζί μου». Αντ 'αυτού, ο δαιμονικός αθλητής εκμεταλλεύτηκε ένα απίστευτο σφάλμα Echo VR γεμίζοντας το φρίσμπι μου μέσα σε μια λαμπερή δέσμη γνωστή για το "φαγητό" αντικειμένων, κάνοντάς το αδύνατο για να ανακτήσω το δίσκο. Ο σκληρός χαρακτήρας απομακρύνθηκε ενώ φώναζε "Χαχα!" à la Nelson Muntz, αφήνοντάς με με το κεφάλι χαμηλά.

Ο κοινωνικός κόσμος VR ​​είναι γεμάτος νταήδες, τρολ και κλίκες, θυμίζοντας τις τραυματικές μέρες του δημοτικού σχολείου. αόρατος ως πιθανός φίλος, αλλά ορατός ως ανθρώπινο σάκο γροθιάς. Αλλά μην κάνετε λάθος - αυτό δεν είναι μια ιστορία λυγμού "boo -hoo, I'm a lepr in VR". Αντιθέτως! Απλώς ζωγραφίζω μια εικόνα του ύπουλου εδάφους που αντιμετώπισα ενώ προσπαθούσα να εκπληρώσω μια πρόκληση που ήμουν αποφασισμένη να ολοκληρώσω: να βρω αγάπη στο VR.

Η αναζήτηση της αγάπης μέσω του Quest 2 ήταν αμφισβητήσιμη

Η αρχισυντάκτρια του Laptop Mag Sherri L. Smith θυμήθηκε ένα συναρπαστικό άρθρο που διάβασε για έναν χρήστη VR που πήγε σε ραντεβού σε έναν προσομοιωμένο κόσμο. Ρώτησε την ομάδα αν κάποιος ήταν πρόθυμος να αναπαράγει αυτήν την εμπειρία. Προσφέρθηκα εθελοντικά να αναλάβω την πρόκληση γιατί γιατί στο διάολο όχι; Πόσο δύσκολο θα ήταν να βρείτε μια ημερομηνία στο VR, σωστά;

Pfft. Λανθασμένος!

Το πρώτο εμπόδιο ήταν το VR μηδέν αφιερωμένες εφαρμογές γνωριμιών - ούτε μία! Πραγματοποίησα κύλιση στο Oculus Quest App Store περιμένοντας να δω κάποια παραλλαγή του Tinder VR, αλλά αντ 'αυτού, συναντήθηκα με βότσαλα και γρύλους. (VV devs, αν το διαβάζετε αυτό, υπάρχει ένα κενό στην αγορά!) Ζήτησα ακόμη και από τις υποδιαιρέσεις r/OculusQuest2, r/VRGaming και r/Oculus για προτάσεις εφαρμογών χρονολόγησης VR, αλλά όλοι επιβεβαίωσαν ότι δεν υπάρχουν Το Ωστόσο, πολλοί Redditors ανέφεραν κοινωνικές εφαρμογές όπως το VRChat ως έναν τρόπο για να καλύψουν πιθανά ενδιαφέροντα αγάπης. Ωστόσο, δεν ήταν όλοι μαζί με την πρόταση VRChat.

"Το VRChat θα σας κάνει να συζητάτε με υπέροχα κορίτσια με το όνομα Keith", αστειεύτηκε ο ένας. «Αν νομίζατε ότι η αλιεία αλκοόλ ήταν κακή σε πραγματικές εφαρμογές γνωριμιών, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε είδωλα!» άλλος χτύπησε μέσα.

Σύμφωνα με την εισαγωγή, η εμπειρία μου στο VRChat αποκόμισε. Όταν επέλεξα θηλυκά είδωλα, ήμουν γεμάτος ανατριχίλες - οι δυσάρεστες αλληλεπιδράσεις ήταν εξίσου φρικτές με την απόρριψη.

Σε κανέναν δεν αρέσει να είναι ένα κομμάτι κρέατος VR! Όταν επέλεξα ανδρόγυνα άβαταρ, ανακουφίστηκα που έμεινα μόνος, αλλά διαπίστωσα ότι το να κάνεις φίλους - δεν χρειάζεται να βρεις ραντεβού - ήταν δύσκολο.

Όσο περισσότερο χρόνο περνούσα στο VRChat, τόσο περισσότερο καταλάβαινα γιατί πολλοί έμπειροι χρήστες προτιμούσαν να παραμένουν μέσα στις κλίκες τους - άλλωστε, ο τόπος είναι μολυσμένος από μαλάκες. Όταν βρείτε τελικά ένα φιλικό πλήρωμα VRChat, θέλετε ενστικτωδώς να προστατέψετε την ομάδα από τοξικούς διεισδυτές που θα μπορούσαν να καταστρέψουν την εμπειρία σας, κάνοντάς σας έτσι επιφυλακτικούς για τους νεοφερμένους. Επιπλέον, το VRChat διαθέτει ένα σύστημα χρωματικής κωδικοποίησης εμπιστοσύνης: οι νέοι χρήστες είναι μπλε ενώ οι βετεράνοι χρήστες είναι μωβ. Ορισμένοι χρησιμοποιούν αυτό το σύστημα αξιοπιστίας για να εφαρμόσουν μια εντολή pecking στο VRChat - οι μπλε χρήστες είναι χαμηλοί αγρότες και οι μωβ χρήστες είναι βασιλικοί σνομπ. Όπως ίσως μαντέψατε, δεν ήταν εύκολο για έναν χαμηλόχωρο αγρότη σαν εμένα να κάνει νέους φίλους.

Αισθανόμενος ότι αγνοήθηκα και περιθωριοποιήθηκα αφού πέρασα μερικές ημέρες στο VRChat, μετέφερα την αποστολή μου στο Rec Room, μια άλλη κοινωνική εφαρμογή VR. Αφού έλεγξα την περιοχή μεταξύ μας στο Rec Room, συνειδητοποίησα γρήγορα ότι η εφαρμογή είναι γεμάτη με παιδιά με μύτες. «Γιατί στο διάολο καλείτε έκτακτη σύσκεψη; Το παιχνίδι μόλις ξεκίνησε, αδερφέ! » φώναξε ένα αγοράκι. Γυρίζοντας τα μάτια μου, έτρεξα έξω και έβλεπα άλλες κοινωνικές αρένες όπως το Echo VR και το Facebook Venues, αλλά είχα μηδενική τύχη.

Τέλος, δοκίμασα το AltSpaceVR.

Η καταπληκτική μου ημερομηνία τέχνης στο AltSpaceVR

Το AltSpaceVR είναι ένας κοινωνικός κόσμος VR ​​με μια γελοιογραφική, παιχνιδιάρικη ατμόσφαιρα-όλα τα είδωλα έχουν την ίδια εμφάνιση με τα μάτια και τα μωρά.

Αισθανόμουν σαν ένα μπαλονάκι αφού αντιμετώπισα την αδυσώπητη απόρριψη στο VRChat, το Echo VR, το Facebook Venues και άλλα, είχα μηδενική πίστη στο AltSpaceVR. Ο μόνος λόγος που εγγραφώ στην εφαρμογή είναι επειδή ήθελα να δοκιμάσω μια πλατφόρμα που φιλοξενεί τακτικά εκδηλώσεις για χρήστες VR.

Είναι αλήθεια αυτό που λένε, όμως: Θα βρείτε αγάπη όταν δεν την αναζητάτε.

Παρακολούθησα μια εκδήλωση AltSpaceVR με τίτλο "2022-2023 PhotoNOLA PhotoWalk", μια έκθεση που εμφανίζει καλλιτεχνικές συλλογές με σύνδεση στη Νέα Ορλεάνη. Τηλεμεταφέρθηκα στην εικονική γκαλερί τέχνης και αμέσως με τράβηξε ένας τεράστιος πίνακας από το δάπεδο μέχρι το ταβάνι που απεικόνιζε έναν στρατιώτη να ανεβαίνει από το παράθυρο για να παραδώσει μια τηλεόραση σε έναν άλλο στρατιώτη.

Δεν ήμουν ο μόνος που τράβηξε το εντυπωσιακό κομμάτι-ένα άβαταρ που συγκέντρωσε τον Όμηρο Σίμπσον με δροσερά μαλλιά, ένα γιλέκο και μαύρα νύχια στάθηκε δίπλα μου για να εξετάσει το δελεαστικό έργο τέχνης.

«Τι πιστεύετε ότι προσπαθεί να μεταφέρει αυτή η τέχνη;» Ρώτησα τον άγνωστο. «Χμ», είπε στοχαστικά. "Εσύ πρώτος."

Νομίζοντας ότι αυτός ήταν ένας πίνακας ζωγραφικής στις αρχές του 20ού αιώνα, αστειεύτηκα ότι οι τηλεοράσεις και τα ραδιόφωνα ήταν σπάνια τότε και αυτοί οι τύποι έκλεβαν ηλεκτρονικά για να τους μεταπωλήσουν. Γέλασε από καρδιάς και είπε: «Λοιπόν, αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα οπτική. Προσωπικά, πιστεύω ότι αυτός ο πίνακας αφορά τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούμε τηλεοράσεις για να εισβάλλουμε στα νοικοκυριά για να στρατολογήσουμε νέους άνδρες στο στρατό. Κατά μία έννοια, «κλέβουμε» τηλεοράσεις ανθρώπων για να διεισδύσουν στο μυαλό των νέων ».

Η απάντησή του ήταν βαθιά, αλλά όπως αποδείχθηκε, κάναμε και οι δύο λάθος. Πρόκειται για μια δημοφιλή τοιχογραφία του Banksy του 2008 που εμφανίστηκε στο πλάι ενός κτιρίου στη Νέα Ορλεάνη, καλώντας την απογοητευτική απάντηση του στρατού στον τυφώνα Κατρίνα.

«Είμαι ο Μπραντ, παρεμπιπτόντως», είπε το άβαταρ, απλώνοντας το χέρι του. «Είμαι η Κιμ!» Είπα. Προσπάθησα να του σφίξω το χέρι, αλλά αντίθετα, τα χέρια μας ενώθηκαν μεταξύ τους σαν να ήμασταν και τα δύο φαντάσματα. Αυτό είναι το μειονέκτημα της κοινωνικής εικονικής πραγματικότητας - δεν μπορείτε να κάνετε πολλά συγκινητικά. Futureσως τα μελλοντικά περιφερειακά ακουστικών VR να περιλαμβάνουν απτικά για να κάνουν τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις πιο αληθινές.

Προχωρήσαμε σε ένα πορτρέτο του Jean-Michel Basquiat, ενός θαύματος γκράφιτι από το Μπρούκλιν. "Τι λέτε για αυτό?" Ρώτησα. "Τι μήνυμα πιστεύετε ότι ελπίζει να περάσει αυτός ο καλλιτέχνης;"

"Εσύ πρώτος!" Αυτός είπε. "Οπως την τελευταία φορά." Γούρλωσα τα μάτια μου, αλλά το υποχρέωσα. «Δώσε μου ένα λεπτό ή δύο», είπα καθώς προσπαθούσα να διακρίνω τις δυσανάγνωστες κακογραφίες που είχαν διασκορπιστεί στον πίνακα. «Αυτό που έχει ενδιαφέρον εδώ είναι η αντίθεση ανάμεσα στη σύνθεση του προσώπου του Basquiat και τις γδαρμένες, άγριες, αποσυνδεδεμένες λέξεις που τον περιβάλλουν. Αυτός ο πίνακας αφορά την εσωτερική οργή, αλλά δεν είναι σίγουρος πώς να τον εκφράσει, έτσι μένει σιωπηλός. Ωστόσο, η αύρα της οργής του εξακολουθεί να παραμένει ».

«Από την άποψή μου, πιστεύω ότι αυτό το έργο τέχνης αφορά την καταπίεση», είπε ο Μπραντ. «Αν ρίξετε μια ματιά στις σκούρες-μοβ περιοχές του προσώπου του, φαίνεται να είναι μελανιασμένος και χτυπημένος». «Ωχ! Μου αρέσει!" Αναφώνησα. «Θέλω να πω, δεν μου αρέσει που έχει χτυπηθεί, αλλά μου αρέσει η οπτική σου».

Ο Μπραντ γέλασε. «Αισθάνομαι επίσης ότι οι κακογραφίες που μοιάζουν με γκράφιτι είναι ένα νεύμα στη χαοτική γειτονιά στην οποία μπορεί να έχει μεγαλώσει». ήμουν Έτσι εντυπωσιασμένος από την ανάλυση του πίνακα από τον Brad, άρχισα να νιώθω μερικές πεταλούδες στο στομάχι μου - οι διανοούμενοι συνομιλητές είναι καυτοί.

Ξεμείνοντας από έργα τέχνης που διεγείρουν τη συζήτηση για ανάλυση, ανακατευθύναμε τη συζήτηση στον εαυτό μας. Ο Μπραντ είναι 33χρονος από τη Βρετανική Κολομβία, ο οποίος διδάσκει γιόγκα εδώ και δύο χρόνια. Ανακαλύψαμε ότι είχαμε κοινά ενδιαφέροντα, συμπεριλαμβανομένου του Eminem, του Beat Saber και της προσοχής.

Γελούσαμε καθώς τα χέρια του Καναδού Μπραντ συχνά χόρευαν από το σώμα του άβαταρ του. «Πρέπει να είναι θέμα συχνότητας», είπε ο Μπραντ. «Όταν χρησιμοποίησα για πρώτη φορά το Quest, λειτουργούσε τόσο ομαλά, αλλά από τότε που βγήκε το Quest 2, έχω παρατηρήσει κάποια περίεργη συμπεριφορά από τα ακουστικά μου. Αυτό είναι προγραμματισμένη παλαίωση! » είπε με έναν θλιμμένο τόνο. "Ω συγνώμη! Δεν θέλω να σας κουράσω με θέματα τεχνολογίας ».

"Αστειεύεσαι?" Είπα. «Είμαι δημοσιογράφος τεχνολογίας. Είναι αδύνατο να με κουράσεις με θέματα τεχνολογίας ». Αν και δεν μπορούσα να δω το πραγματικός Μπραντ, μπορούσα να πω ότι τα μάτια του φωτίστηκαν ξαφνικά. Νιώθοντας πιο άνετα μεταξύ μας, ξεκινήσαμε να φλερτάρουμε και να κοροϊδεύουμε για σχεδόν δύο ώρες. Μπήκαμε επίσης σε μια συναρπαστική συζήτηση για την τελευταία λέξη της τεχνολογίας - μέχρι που ο Καναδός Μπραντ είχε πρόβλημα με το μικρόφωνό του και δεν μπορούσα πλέον να τον ακούσω.

Αν και δεν μπορούσε να μιλήσει, οι χειρονομίες του Καναδού Μπραντ φαίνεται να λένε: «Βλέπεις; Προγραμματισμένη παλαίωση! » Γέλασα και του είπα ότι έπρεπε να πάω - ήταν αργά. Μου είπε αντίο και έφυγα από την εφαρμογή AltSpaceVR. Έβγαλα το ακουστικό μου Oculus Quest 2 και ψιθύρισα "Wow", ένιωσα δέος μετά την εμπειρία. Θα ήθελα να συναντήσω τον Καναδό Μπραντ μια μέρα. Ακόμα κι αν δεν προκύψει τίποτα, ο Καναδός Μπραντ θα έκανε έναν απίστευτο φίλο.

Συμπέρασμα

Είχα έναν απίστευτο χρόνο να συναντήσω τον Καναδό Μπραντ, αλλά θα συνιστούσα VR ραντεβού; Οχι ακόμα. Όπως αναφέρθηκε, είναι 2022-2023 και υπάρχουν ακόμη δεν υπάρχουν ειδικές εφαρμογές για γνωριμίες εικονικής πραγματικότητας. Σίγουρα υπάρχουν κοινωνικές πλατφόρμες VR και υπάρχει μια μικρή πιθανότητα ότι θα μπορούσατε ενδεχομένως συναντήστε ένα ενδιαφέρον αγάπης, αλλά μην κρατάτε την αναπνοή σας. Είναι πιο πιθανό να συναντήσετε τρολ και νταήδες - όχι την επόμενη φίλη σας.

Είναι επίσης αυτονόητο ότι το κοινωνικό VR είναι ένα καταφύγιο γατόψαρο. Νομίζατε ότι το Tinder ήταν κακό; Το Social VR παίρνει την τούρτα! Είναι ανησυχητικό ότι δεν γνωρίζετε ποιος κρύβεται πίσω από το avatar - επίσης δεν ξέρετε πώς μοιάζουν. Καναδός Μπραντ ακούστηκε σαν ένας 33χρονος άνδρας από τη Βρετανική Κολομβία, αλλά ποιος ξέρει; Ο "Μπραντ" θα μπορούσε να ήταν ένας 56χρονος κανίβαλος από τη Φλόριντα που αναζητούσε κάποια συντροφιά στο AltSpaceVR.

Για να βελτιστοποιήσω την εμπειρία γνωριμιών VR, θα ήθελα να δω κάποια απτικά σχόλια. Για παράδειγμα, καθώς το ραντεβού μου αγγίζει το χέρι μου ενώ ψεύτικα γελάω με τα αστεία μου αστεία, θα ήταν ωραίο να νιώθω κάποια αίσθηση. Ξέρω ότι μερικοί μπορεί να πιστεύουν ότι η ακόλουθη πρόταση καταργεί τον σκοπό της χρονολόγησης εικονικής πραγματικότητας (πολλοί προτιμούν την ανωνυμία των avatar και αγαπούν την ιδέα να κρύβονται πίσω από έναν χαρακτήρα), αλλά προσωπικά, μου αρέσει να γνωρίζω σε ποιον μιλάω και πώς φαίνονται σαν. Εάν οι μελλοντικές εφαρμογές γνωριμιών VR θα μπορούσαν να επιτρέπουν στους χρήστες να βλέπουν τα μέλη του πραγματικός φωτογραφίες (επαληθευμένες μέσω μιας διαδικασίας εξέτασης με τα μάτια των αετών), θα ήμουν εντελώς απογοητευμένος για γνωριμίες VR. Διαφορετικά, όπως είπε ο Redditor, θα καταλήξετε να βγαίνετε με ένα σωρό Keiths που μεταμφιέζονται ως γυναίκες.

Μια σελίδα από το βιβλίο του AltSpaceVR που μπορούν να πάρουν οι μελλοντικές εφαρμογές γνωριμιών VR είναι η έννοια των συμβάντων VR. Το γεγονός ότι μπόρεσα να περιπλανηθώ σε μια εικονική γκαλερί τέχνης και να αναλύσω τα έργα διάσημων καλλιτεχνών με συγκλόνισε και, ειλικρινά, ξεπέρασα όλα τα ραντεβού που κάθισα σε ένα εστιατόριο και φαγητό.

Η χρονολόγηση μέσω εικονικής πραγματικότητας είναι ακόμα στα αρχικά της στάδια και μπορεί να γελοιοποιήσετε μια τέτοια παράλογη ιδέα, αλλά με τον κόσμο που έχει καταστραφεί από πανδημία να επηρεάζει τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις της πραγματικής ζωής, μην βιάζεστε να το διαγράψετε.