Bleeding Edge review: Έτσι τρέχει σε υπολογιστή

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το Bleeding Edge έρχεται σε μια στιγμή που τα παιχνίδια βασισμένα σε ήρωες όπως το Overwatch και το DotA μεταμόρφωσαν τα αντίστοιχα είδη τους τόσο ριζικά που, καλώς ή κακώς, αμέτρητοι άλλοι προσπάθησαν να επαναλάβουν αυτό που έχουν καταφέρει. Ωστόσο, κανένας δεν προσπάθησε να εκμεταλλευτεί αυτή την έννοια που βασίζεται στον ήρωα και να την ενσωματώσει σε διαφορετικό τύπο παιχνιδιού. Αλλά εκεί έρχεται το τελευταίο hack-and-slash brawler της Ninja Theory.

Όταν είδα για πρώτη φορά το Bleeding Edge στο E3, ανησυχούσα για την κατάσταση του παιχνιδιού. Η ανακοίνωση του Bleeding Edge ήρθε μόλις ένα χρόνο αφότου η Xbox αποκάλυψε ότι είχε αγοράσει το ανεξάρτητο στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, το οποίο φαινόταν πολύ καλό για να είναι αληθινό. Όπως αποδείχθηκε, η Ninja Theory ξεκίνησε την ανάπτυξη για το Bleeding Edge το 2016, αλλά μέχρι την απόκτηση το Bleeding Edge μπορούσε να ζωντανέψει πλήρως.

Αφού μπήκα στον πίνακα-πρώτα σε έναν από τους πολύχρωμους χάρτες του Bleeding Edge και ξεκίνησα στο χάος της μάχης hack-and-slash brawler-esque, γρήγορα συνειδητοποίησα ότι αυτό θα μπορούσε να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια υπολογιστών του 2022-2023-δηλαδή, για όσο διάστημα καθώς η Ninja Theory μπορεί να προσφέρει μετά την κυκλοφορία.

Σημείωση εκδότη: Αυτή η κριτική δημοσιεύτηκε αρχικά στις 18 Φεβρουαρίου 2022-2023-2020, αλλά έκτοτε ενημερώθηκε με την επίσημη κυκλοφορία του Bleeding Edge στις 24 Μαρτίου 2022-2023. Όπως αποδεικνύεται, δεν έχουν αλλάξει πολλά από την έκδοση beta, αλλά έχουμε ενημερώσει τις εντυπώσεις μας για να αντικατοπτρίζουν την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού καθώς και τις προσθήκες, όπως το Skins.

Bleeding Edge ήρωες

Το Bleeding Edge μαγνητίζει αμέσως χάρη στο πολύχρωμο καστ των χαρακτήρων του. Η εκπροσώπηση της Νέας Υόρκης είναι η προσωπική μου αγαπημένη: ο Daemon - ένας νίντζα ​​-πανκ που δημιούργησε τη συμμορία των ψηφιακών δυσλειτουργιών γνωστών ως Bleeding Edge. Αφού πήρε με επιτυχία την εκδίκησή του εναντίον εκείνων που ήταν υπεύθυνοι για το θάνατο της μητέρας του, ο Ντέιμον βαδίζει στο δρόμο της λύτρωσης. Αλλά για να φτάσει εκεί, πρέπει να στρατολογήσει έναν στρατό αυξημένων ανθρώπων που βρίσκονται στα κυκλώματα μάχης του κάτω κόσμου.

Η υπόθεση είναι ενδιαφέρουσα, αλλά δεδομένου ότι το Bleeding Edge είναι πρωτίστως μια εμπειρία για πολλούς παίκτες, δεν υπάρχει τρόπος λειτουργίας ιστορίας για να επεκταθεί σε αυτό. Ωστόσο, αυτό που ζωντανεύει αυτούς τους χαρακτήρες, εκτός από τα δημιουργικά τους μοντέλα, είναι ο περιστασιακός καβγάς πριν ξεκινήσει κάθε αγώνας. Θα έπαιρνα μικρά αποσπάσματα ιστορίας μεταξύ κάθε χαρακτήρα, όπως το πώς ο Ντέιμον πείραξε το Zero Cool για το ότι ήταν γυναικολόγος. Ακόμα και στο εργαστήριο χαρακτήρων, μπορείτε να δείτε το Zero Cool να σέρνει ακριβώς στο τηλέφωνό του, πιθανότατα χρησιμοποιώντας αυτήν την παγκόσμια έκδοση του Tinder.

Επιπλέον, το Bleeding Edge μπορεί να υπερηφανεύεται για την εντυπωσιακή αίσθηση του στυλ στα σχέδια των χαρακτήρων του. Το κόκκινο-μπλε καπέλο του μπέιζμπολ του Ντέιμον με λευκά κέρατα από μια μάσκα διαβόλου με χρυσά δόντια παρουσιάζει μια ευχάριστη σύγκρουση πολιτισμών μεταξύ Νέας Υόρκης και Ιαπωνίας. Υπάρχει ο καθηγητής ιστορίας Κούλεφ, ο οποίος είναι απλώς ένα αθάνατο αυτοματοποιημένο φίδι που παίζει κοιλιακό με το μουμιοποιημένο σώμα του.

Ένας άλλος είναι ο πολεμιστής Miko της Νότιας Αφρικής, ο οποίος φοράει ένα μεταλλικό κρανίο κριού με πραγματικά κέρατα κριού κολλημένα γύρω του. Και μετά υπάρχουν τα πάντα για το φυσικό της σχέδιο, το οποίο είναι και ηδονικό και θανατηφόρο.

Υπάρχουν 11 ήρωες μέχρι στιγμής: πέντε αντιπρόσωποι ζημιών, τρεις υποστηρίξεις και τρεις δεξαμενές. Κάθε χαρακτήρας έχει βαθμολογία δυσκολίας από 5 και η υψηλότερη που ανεβαίνουν αυτοί οι χαρακτήρες είναι 2 στους 5, πράγμα που σημαίνει ότι πιθανότατα θα υπάρξει περισσότερος μετά την κυκλοφορία. Η Ninja Theory έχει ήδη επιβεβαιώσει τον δωδέκατο χαρακτήρα: τον Mekko, ένα δελφίνι που μιλάει για σκουπίδια, περπατάει με καβούρια και πιλοτάρει μια μηχανή.

Από την πλευρά των καλλυντικών, μπορείτε να αποκτήσετε δέρματα χαρακτήρων και συναισθήματα. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε το hoverboard σας, το οποίο χρησιμοποιείτε για να περνάτε πιο γρήγορα στο παιχνίδι. Το My Board έχει σχήμα μαχαιριού και έχει λαμπερές ροζ καρδιές που βγαίνουν από την εξάτμιση. Μπορείτε να προσθέσετε αυτοκόλλητα σε αυτό και ακόμη και να του δώσετε μια πλήρη εργασία βαφής.

Δυστυχώς, τα δέρματα είναι αρκετά συντριπτικά, καθώς τα περισσότερα από αυτά είναι απλές αλλαγές παλέτας χρωμάτων, αλλά υπάρχουν μερικές μοναδικές που αλλάζουν τη συνολική σχεδίαση ενός χαρακτήρα. Για παράδειγμα, το Zero Cool έχει ένα δέρμα Outrider, το οποίο θα του δώσει μερικά μαύρα γυαλιά ηλίου, ένα ροζ mohawk και ένα κρανίο μπλουζάκι. Ωστόσο, ακόμη και τα καλύτερα δέρματα είναι ήμερα, ειδικά αν λάβουμε υπόψη ότι παιχνίδια όπως το Overwatch πάνε όλα με τα δέρματα του.

Μάχη Bleeding Edge

Κάθε μέλος του Bleeding Edge έχει τρεις ειδικές ικανότητες και την επιλογή να επιλέξει από δύο υπερ-κινήσεις. Όσον αφορά τις βασικές ικανότητες, έχετε την τακτική σας επίθεση, αποφύγετε, αποφύγετε και πηδήξτε. Ο Ντέιμον είναι κυριολεκτικά ένας νίντζα ​​- μπορεί να γίνει αόρατος, να κοιμήσει έναν εχθρό, να τους κολλήσει αν φύγουν, και όταν είναι μακριά, βγαίνουν τα σουρίκεν με μια πασπαλιστική επιβράδυνση. Τα συνδυάζω όλα αυτά μέχρι να είναι έτοιμο το σούπερ σκιά μου, το οποίο μου επιτρέπει να χτυπήσω γρήγορα εχθρούς στην περιοχή δράσης μου.

Αν θέλετε να ασχοληθείτε με την αίσθηση της μηχανικής του Bleeding Edge, μπορείτε επίσης να αναπτύξετε τον χαρακτήρα σας με mods - τρία για κάθε κατασκευή. Ξεκλειδώνετε τα mods με την ισοπέδωση και τα mods μπορούν να κάνουν οτιδήποτε, από την παροχή περισσότερης βασικής υγείας έως την ενίσχυση μιας συγκεκριμένης ικανότητας στον χαρακτήρα σας. Για παράδειγμα, το mod Daemon's Flyer θα αυξήσει το εύρος του Shuriken κατά 33%.

Δημιούργησα τη δική μου κατασκευή για τον Daemon που επικεντρώθηκε στην ικανότητα Stealth-Sleep. Σε αγώνες, βουτάω μέσα και έξω από το μυστικό για να κοιμίσω τους εχθρούς και μετά περνάω από τις κινήσεις μου μέχρι να τους ξανακοιμήσω. Σε αυτό το σημείο, έτρεχαν μακριά και τους σκότωνα με ένα σούρικεν.

Λειτουργίες παιχνιδιού Bleeding Edge

Το Bleeding Edge προσφέρει μόνο δύο λειτουργίες παιχνιδιού: Objective Control και Power Collection, και οι δύο απλές αλλά έντονες.

Το πρώτο είναι βασικά ένα riff off του Domination, το οποίο είναι μια λειτουργία παιχνιδιού που βρίσκεται σχεδόν σε κάθε shooter πρώτου προσώπου. Απλώς πρέπει να καταγράψετε τους στόχους και να τους κρατήσετε για καθορισμένο χρόνο. Υπάρχουν τρεις στόχοι στο χάρτη, αλλά ένας τυχαίος αριθμός από αυτούς θα ενεργοποιηθεί ταυτόχρονα και θα παραμείνουν ενεργοί για μικρό χρονικό διάστημα. Θα πρέπει να στρατηγικοποιήσετε ποια σημεία θέλετε να κρατήσετε και ποια να απορρίψετε. Και ενώ πρέπει να παίξετε τον στόχο, θα λάβετε πόντους και για να σκοτώσετε εχθρούς παίκτες.

Το τελευταίο είναι λίγο πιο περίπλοκο. Υπάρχουν δύο φάσεις στη συλλογή ισχύος: Συλλέξτε τις κυψέλες ισχύος και παραδώστε τις κυψέλες ισχύος. Κατά την πρώτη φάση, πρέπει να σκουπίσετε το χάρτη για τον περιορισμένο αριθμό κυψελών ισχύος και όταν ξεκινήσει η δεύτερη φάση, απλώς παραδώστε τις κυψέλες σε ένα καθορισμένο σημείο. Δεν θα λάβετε μόνο πόντους για τη θανάτωση εχθρών σε αυτήν τη λειτουργία, αλλά οι παίκτες θα ρίξουν επίσης τα κύτταρα ισχύος που κρατούν μετά το θάνατο.

Και οι δύο τρόποι παιχνιδιού προσφέρουν άφθονο χώρο για στρατηγική, και ο τρόπος που σχεδιάζονται σε αναγκάζει να επικοινωνείς με τους συμπαίκτες σου, σε αντίθεση με το να αναγκάζεις απλώς τις ομάδες να τσακώνονται παντού, όσο δελεαστικό κι αν είναι. Όσο κι αν απολαμβάνω αυτούς τους δύο τρόπους παιχνιδιού, δεν υπάρχει τρόπος να επιλέξετε μεταξύ των δύο όταν ψάχνετε για έναν αγώνα. Πραγματικά ελπίζω να υπάρχουν περισσότερα modes που θα έρθουν μετά την κυκλοφορία. Και πραγματικά θα πρέπει να υπάρχει μια απλή ομαδική λειτουργία παιχνιδιού, επειδή θέλω απλώς να νικήσω κάποιους ηλίθιους.

Χάρτες Bleeding Edge

Υπάρχουν μόνο τέσσερις διαθέσιμοι χάρτες στο Bleeding Edge: Aqueducts, Boneyard, Jersey Sink και Skygarden. Αυτό που πραγματικά κάνει αυτούς τους χάρτες να ζωντανεύουν, εκτός από τα πολύχρωμα περιβάλλοντα, είναι οι κίνδυνοι χάρτη που υπάρχουν.

Στα Υδραγωγεία, μπορεί να σας σοκάρει ένας ηλεκτρικός φράχτης. στο Boneyard, βλήματα πλήρους βροχής από τον ουρανό σε ακατάλληλες στιγμές. στο Skygarden, υπάρχουν φούρνοι που θα ανάψουν τον αλήτη σας. και στο Τζέρσεϊ Νιπτήρα, ο χειρότερος δράστης όλων, υπάρχουν ένα ζευγάρι τρένα που περνούν από το κέντρο, με στόχο να σε κυλήσουν σε ζύμη.

Αν και οι κίνδυνοι είναι σίγουρα απογοητευτικοί, είναι αυτοί που με βυθίζουν στον κόσμο, καθώς οι κίνδυνοι αλλάζουν τον τρόπο που αλληλεπιδράτε με το περιβάλλον. Οι κομψές κόκκινες δομές του Skygarden, το καταπράσινο πράσινο και οι μπλε λίμνες σκάνε μέσα στις επικίνδυνες φλόγες του χάρτη. Και τα μολυσμένα νερά και οι διαβρωμένοι πράσινοι θάλαμοι των Υδραγωγείων λάμπουν στο φως των μπλε ηλεκτρικών φρακτών.

Δυστυχώς, δεν υπάρχει μουσική στο παιχνίδι, κάτι που είναι κρίμα γιατί το OST που μπορείτε να ακούσετε στο κύριο μενού, "Life Packs Punches", ακούγεται υπέροχα. Όσο κι αν μου αρέσει ο σχεδιασμός του ήχου, από τις πτώσεις του katana μέχρι το slams του σώματος της μεγάλης κοιλιάς, θα ήθελα η Ninja Theory να εφαρμόσει μέρος του OST στο gameplay.

Τι πρέπει να κάνει η Ninja Theory για να γίνει αυτό επιτυχημένο

Το Bleeding Edge είναι ένα παιχνίδι eSports που βρίσκεται σε εξέλιξη και αυτό που πρέπει να κάνει η Ninja Theory για να προωθήσει αυτό το παιχνίδι στην παγκόσμια σκηνή είναι να το αντιμετωπίζει σαν ένα. Αυτό σημαίνει προσθήκη βαθμολογικών πινάκων, εποχών και πολλών ανταμοιβών. Και με την πλήρη ισχύ του Xbox που υποστηρίζει τη Ninja Theory, η έναρξη ενός διαγωνισμού eSports δεν πρέπει να είναι πολύ δύσκολη.

Το Bleeding Edge έχει τόσες πολλές δυνατότητες και είναι ένα από τα λίγα ανταγωνιστικά παιχνίδια που έχω παίξει για τα οποία συμμετέχω. Η μεγαλύτερη ανησυχία μου είναι ότι η Ninja Theory εργάζεται επίσης σε αρκετούς άλλους τίτλους και κάτι σαν το Bleeding Edge χρειάζεται συνεχή προσοχή για να είναι επιτυχές. Πρέπει να ακούσετε τους θαυμαστές, να εφαρμόσετε εποικοδομητικά αυτά τα σχόλια και να τα συνεχίσετε για τα επόμενα χρόνια. Αυτό δεν είναι το είδος του παιχνιδιού που πρέπει να φύγει μετά από ένα χρόνο. Θέλουμε να δούμε μερικές προσθήκες σε επίπεδο Overwatch στο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία. Διαφορετικά, δεν μπορώ να φανταστώ ότι το Bleeding Edge θα παραμείνει επίκαιρο για πολύ καιρό.

Απόδοση υπολογιστή Bleeding Edge

Το Bleeding Edge γενικά μου πήγαινε καλά παρά τα τραύλισμα και τις αιχμές καθυστέρησης κάθε τόσο. Ωστόσο, στο r/bloodedge subreddit, οι άνθρωποι είπαν ότι το παιχνίδι υποφέρει από κακή απόδοση. Παραδόξως, η έκδοση Xbox φαίνεται να υποφέρει επίσης από σοβαρά προβλήματα απόδοσης, και μερικοί άνθρωποι διαμαρτύρονται για σημαντική καθυστέρηση.

Εντυπωσιάστηκα από τον αριθμό των ρυθμίσεων γραφικών που προσφέρει το Bleeding Edge. Υπάρχουν ρυθμίσεις για Gamma, V-Sync, Brightness, Contrast and Render Scale. Υπάρχουν επίσης γενικές ρυθμίσεις Ποιότητας γραφικών, και μέσα σε αυτό μπορείτε να προσαρμόσετε την Ποιότητα υφής, την Ποιότητα φιλτραρίσματος υφής, Λεπτομέρειες σκιάς, Ποιότητα αντιολισθητικής, Ποιότητα μετά από διαδικασία και αντανακλάσεις χώρου οθόνης.

Είναι αρκετά αστείο ότι ο τρόπος βελτιστοποίησης του Bleeding Edge μου θυμίζει το Overwatch, καθώς η καλλιτεχνική διεύθυνση του Bleeding Edge πήρε μια παρόμοια καθαρή, γελοιογραφική προσέγγιση. Ως αποτέλεσμα, η διαφορά μεταξύ των υψηλών και των χαμηλών ρυθμίσεων γραφικών δεν είναι τόσο σημαντική όσο άλλα παιχνίδια.

Η Ninja Theory συνιστά να παίζετε με χειριστήριο, αλλά μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε πληκτρολόγιο και ποντίκι. Έχω δοκιμάσει και τα δύο και φαίνονται εξίσου βιώσιμα για το gameplay. Μπορείτε επίσης εύκολα να αντιστοιχίσετε διαφορετικές εισόδους για το πληκτρολόγιο ή το gamepad σας. Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι υπάρχει επίσης μια εναλλακτική υποδοχή στην καρτέλα Χαρτογράφηση εισόδου, οπότε αν έχετε διαφορετική συσκευή εισόδου, μπορείτε να αντιστοιχίσετε εισόδους σε αυτήν.

Μιλώντας για χειριστήρια, το rumble ήταν ελάχιστα αισθητό στο παιχνίδι και ενώ οι παίκτες πληκτρολογίου και ποντικιού δεν θα το προσέξουν, οι παίκτες κονσόλας θα το βρουν απίστευτα ενοχλητικό. Ειδικότερα με τα παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου, το rumble παίζει σημαντικό ρόλο στην εμβάπτιση.

Όσον αφορά τις ρυθμίσεις, το Bleeding Edge διαθέτει επίσης πολλές επιλογές προσβασιμότητας, κάτι που είναι φοβερό και προσεκτικό. Οι ρυθμίσεις περιλαμβάνουν Λειτουργία υψηλής αντίθεσης, Δυναμικό φόντο, Λειτουργία τυφλού χρώματος, Ένταση τυφλού χρώματος, Κείμενο σε ομιλία, Ένταση αφήγησης μενού, Ομιλία σε κείμενο, Μέγεθος γραμματοσειράς συνομιλίας κειμένου, Ενεργοποίηση τροχού συνομιλίας, Ενεργοποίηση κλειδώματος και δόνηση.

Αν αναρωτιέστε αν θα παίξετε ή όχι το Bleeding Edge σε υπολογιστή ή κονσόλα, θα συνιστούσαμε τον υπολογιστή, καθώς το Bleeding Edge διαθέτει μια λεπτομερή γκάμα ρυθμίσεων γραφικών με τις οποίες μπορείτε να ασχοληθείτε.

Απαιτήσεις υπολογιστή Bleeding Edge

Έτρεξα το Bleeding Edge στην GPU Nvidia GeForce GTX 1070 σε επιτραπέζιο υπολογιστή με 8 GB VRAM και χτυπούσα σταθερά 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στα 1440p στις ρυθμίσεις Epic. Η GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti στο Dell XPS 15 του αδερφού μου έπαιρνε κάπου μεταξύ 30 και 40 fps στο παιχνίδι στα 1080p στις ρυθμίσεις Epic.

Το Fps έχει όριο 60 fps ενώ παίζετε το παιχνίδι, αλλά χωρίς κάλυψη όταν βρίσκεστε στο κύριο μενού ή παρακολουθείτε μια κάμερα kill. Το έχω δει να ανεβαίνει στα 144 fps. Αυτή ήταν η ίδια περίπτωση στην έκδοση beta. Στη συνέχεια δοκίμασα μία από τις προηγμένες ρυθμίσεις: Render Scale, η οποία αλλάζει την ανάλυση στο παιχνίδι χωρίς να αλλάζει την ανάλυση της οθόνης. Όταν το ανέβασα από 100% σε 200%, έβαλε τα καρέ μου στα 27 fps κατά μέσο όρο (λάβετε υπόψη ότι η ανάλυση στο παιχνίδι αυξήθηκε από 1440p σε 2880p).

Μπορείτε να παίξετε το Bleeding Edge δωρεάν εάν διαθέτετε Xbox Game Pass μέσω του Xbox ή την εφαρμογή Xbox στον υπολογιστή. Αν είστε αντίθετοι και στα δύο, μπορείτε επίσης να αγοράσετε το Bleeding Edge στο Steam με μόλις $ 30.

Οι ελάχιστες απαιτήσεις για ένα σύστημα για εκτέλεση του Bleeding Edge περιλαμβάνουν Windows 7, επεξεργαστή Intel Core i3-560 ή AMD Phenom II X4 805, 4 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti ή AMD Radeon R7 360 GPU και 40 GB διαθέσιμου χώρου.

Εν τω μεταξύ, οι προτεινόμενες απαιτήσεις είναι τα Windows 7, ένας επεξεργαστής Intel Core i5-4670K ή AMD FX-8370, 8 GB RAM, μια Nvidia GeForce GTX 1060 ή AMD Radeon RX 580 GPU και 40 GB διαθέσιμου χώρου.

Συμπέρασμα

Το Bleeding Edge είναι εντυπωσιακά πολύπλοκο, υπερ -διασκεδαστικό και μια συνολικά υπέροχη αρχή σε αυτό που θα μπορούσε να είναι το πιο hot multiplayer του παιχνιδιού της χρονιάς. Δυστυχώς, αυτό δεν θα είναι αρκετό αν η Ninja Theory δεν σχεδιάσει το μέλλον.

Αυτό που πρέπει να προσφέρει η Ninja Theory είναι ένας οδικός χάρτης μετά την κυκλοφορία, έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν κάτι να περιμένουν. Αλλά το πιο σημαντικό, το Bleeding Edge πρέπει να είναι έτοιμο για τα eSports. Είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζεις ανταγωνιστικά πριν οι παίκτες συνειδητοποιήσουν ότι δεν παίρνουν τίποτα ως αντάλλαγμα.

Είμαι απογοητευμένος που βλέπω ότι δεν έχουν αλλάξει πολλά με το Bleeding Edge από την έκδοση beta, αλλά εξακολουθώ να είμαι αισιόδοξος για το πιο λαμπρό μέλλον στο οποίο θα μπορούσε να είναι μέρος.