Ανασκόπηση Horizon Zero Dawn: Έτσι λειτουργεί στον υπολογιστή

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το Horizon Zero Dawn στον υπολογιστή είναι μια εξαιρετική καταστροφή. Διαθέτει μία από τις πιο αντιπαθητικές θύρες υπολογιστών που είχα την εμπειρία της δοκιμής. Αυτό το παιχνίδι είναι μια τέλεια καταιγίδα εμποδίων, με μισή ντουζίνα ατυχήματα, συχνό τραύλισμα σε συγκεκριμένο υλικό, μια φοβερή διαδικασία βελτιστοποίησης που βίωσα τρεις φορές και ένα patch μιας ημέρας που έκανε μόνο τα πράγματα χειρότερα.

Παρ 'όλα αυτά, το Horizon εξακολουθεί να είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι. Εάν χάσατε το RPG της Guerilla το 2022-2023 και έχετε αρκετά ισχυρό υλικό για να αντιμετωπίσετε το κακώς βελτιστοποιημένο χάος που είναι αυτή η θύρα PC, θα σας συνιστούσα να το πάρετε σε μια πολύ μεγάλη πώληση. Η χρέωση 49,99 $ για μια θύρα με τόσα πολλά προβλήματα είναι γελοία, ειδικά επειδή η αρχική Complete Edition είναι διαθέσιμη στο PS4 για 19,99 $.

Αν σας αρέσει το μεσαίο επίπεδο υλικού όπως το GTX 970 ή το 1660, δεν υπάρχει κανένας απολύτως λόγος να αγοράσετε αυτό το παιχνίδι σε υπολογιστή και όχι σε PS4. Πίστεψέ με, θα βρεις την εμπειρία αφόρητη.

Μυστήρια της Γης

Το Horizon Zero Dawn ξεκινά ως μια απλή ιστορία για την πρωταγωνίστρια μας που προσπαθεί να βρει την αλήθεια πίσω από τη γέννησή της και πώς αυτό συνδέεται με τα μυστήρια της Γης. Το παιχνίδι ξεκινά με την Aloy, την πρωταγωνίστρια, να υποβάλλεται σε ένα τελετουργικό ευλογίας αφού υιοθετήθηκε από τον Rost, ο οποίος συνεχίζει να τη φροντίζει μέχρι να μεγαλώσει. Και οι δύο ζουν εντός των συνόρων που καταλαμβάνει η Νόρα, μια φυλή που πιστεύει ότι η Αλόι που δεν έχει μητέρα την καθιστά απεσταλμένη.

Καθώς βλέπουμε να μεγαλώνουν και οι δύο, η Aloy έχει εμμονή με κάτι που ονομάζεται The Proving, το οποίο είναι ένα τεστ που ακόμη και ένας απομακρυσμένος μπορεί να κάνει για να δείξει την αξία του. Ελπίζει ότι αυτό το τεστ μπορεί να τη βοηθήσει να αποκτήσει τα εργαλεία που χρειάζεται για να ξεδιαλύνει το μυστήριο πίσω από τους γονείς της. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, μαθαίνουμε όλο και περισσότερα για την ιστορία του κόσμου του παιχνιδιού και ποιος είναι στην πραγματικότητα ο Aloy.

Το Horizon δεν είναι ιδιαίτερα λεπτό στην έκθεση του ή στον κόσμο, καθώς πολλά από τα συναισθήματα και τα θέματα του παιχνιδιού μεταφέρονται με σαφήνεια. Ωστόσο, κάθε χαρακτήρας έχει μια ξεχωριστή προσωπικότητα και οι τρόποι με τους οποίους η Aloy ανταποκρίνεται στις διαφορετικές ιδιοτροπίες και τους τρόπους είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστικοί. Είναι επίσης υπέροχο ότι ο παίκτης μπορεί να πάρει ηθικές αποφάσεις σχετικά με την αγριότητα, τη συμπόνια και τη σοφία όταν βρίσκεται σε πιο σημαντικές συζητήσεις.

Παρόλο που πολλές από τις κινηματογραφικές στιγμές του παιχνιδιού είναι αρκετά αποτελεσματικές, το Horizon δεν προσπαθεί να είναι ένα είδος αφηγηματικού αριστουργήματος που θορυβώνει θέματα αμφισβητώντας την ηθική του χαρακτήρα. Για να το πούμε απλά, το Aloy είναι ένας πλήρης και απόλυτος κακός. Και παρόλο που τόσο εκείνη όσο και πολλοί άλλοι χαρακτήρες είναι καλογραμμένοι, το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με ένα πολύ στιβαρό blockbuster και όχι με ένα ταξίδι που προκαλεί καρδιές που μοιάζει με το The Last of Us.

Βίαιη εκτέλεση

Το Horizon Zero Dawn ρίχνει τον παίκτη σε έναν μεγάλο ανοιχτό κόσμο για να μαζέψει υλικά, να κυνηγήσει θηρία τόσο ρομποτικά όσο και βιολογικά και να δημιουργήσει ένα οπλοστάσιο στοιχειωδών όπλων και πανοπλιών. Οι ήδη επικίνδυνες περιοχές του παιχνιδιού έγιναν ακόμη πιο απειλητικές καθώς έπαιζα στο Ultra Hard, το οποίο συχνά με ανάγκαζε να κρυφά μέσα σε περιβάλλοντα για να αποφύγω τον μακρύ κατάλογο των σκληρών μηχανών του. Επειδή πολλοί εχθροί είχαν τη δυνατότητα να με καταστρέψουν με ένα μόνο χτύπημα και να με αποτρέψουν έως και 10 λεπτά προόδου, βρήκα ότι οι περισσότερες συναντήσεις ήταν πολύ τρομακτικές.

Ενώ αυτή η συνεχής αίσθηση τρόμου μπορεί να ακούγεται αγχωτική (είναι), είναι επίσης απίστευτα ικανοποιητική όταν αντιμετωπίζετε με επιτυχία έναν τιτάνα. Αυτό ενισχύεται από το απίστευτο σύστημα μάχης του παιχνιδιού, το οποίο περιλαμβάνει καλά χρονομετρημένα χτυπήματα με δόρυ, βολές με τόξο και αποφυγή ρολών. Επιπλέον, πολλές μάχες συχνά απαιτούν προσεκτική προετοιμασία, όπως η απόφαση για το πού θα τοποθετήσετε τα καλώδια σας σε μια αρένα μάχης.

Οι τρόποι με τους οποίους οι εχθροί σας παρακολουθούν είναι επίσης εξαιρετικά έξυπνοι, καθώς συνήθως προβλέπουν μοτίβα κίνησης και καθορίζουν πού θα χτυπήσετε με βάση ποια κατεύθυνση κινείστε. Συχνά έχω μια κακή συνήθεια να κάνω spam στο dodge roll προς μία μόνο κατεύθυνση. Στο Horizon, οι εχθροί ήξεραν ακριβώς πού θα ήμουν μετά το δεύτερο ρολό και με σάρωσαν κατευθείαν πάνω μου.

Το Horizon διαθέτει επίσης ένα βαθύ σύστημα προόδου που περιλαμβάνει αναβάθμιση επιπέδων, δέντρα δεξιοτήτων, τροποποιήσεις, ειδικό εξοπλισμό και σύστημα χειροτεχνίας. Αυτό καθιστά μια χούφτα μάχες ακόμη πιο ανταποδοτική, καθώς η απόκτηση των εξαρτημάτων για την κατασκευή ειδικών εργαλείων, η απόκτηση πρόσθετου νομίσματος ή η συνέχιση της αποθεματοποίησης των υλικών που χρειάζονται για τα πυρομαχικά παρέχεται με συνεπή ικανοποίηση.

Εντυπωσιάστηκα αρκετά από την αφοσίωση του παιχνιδιού σε μερικούς λιγότερο επιεικείς μηχανικούς. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν να θεραπευτούν μόνο εάν είναι εφοδιασμένοι με βότανα, και στο Ultra Hard, συχνά βρέθηκα με κανένα και έζησα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού με λίγη διαθέσιμη υγεία. Επιπλέον, τα σημεία ελέγχου ενεργοποιούνται με την αποθήκευση σε φωτιά και το παιχνίδι σπάνια αποθηκεύεται αυτόματα, πράγμα που σημαίνει ότι αν δεν έχετε επισκεφθεί μια φωτιά στο στρατόπεδο για λίγο, μπορεί να διακινδυνεύσετε αρκετή πρόοδο. Η επαναφόρτωση μετά από έναν θάνατο χωρίς πρόσφατη αποθήκευση συχνά σημαίνει απώλεια όλης της εμπειρίας και των υλικών που αποκτήσατε από τότε.

Ένας κατεστραμμένος πλανήτης

Στο Horizon Zero Dawn, οι παίκτες εξερευνούν έναν κατεστραμμένο κόσμο γεμάτο αδίστακτες μηχανές, λατρευτές και ληστές. Το να περπατάς μέσα στα ερείπια της πόλης του παιχνιδιού, τις χιονισμένες κορυφές των βουνών και τα πυκνά δάση είναι τόσο τρομακτικό όσο και όμορφο χάρη στη συγκλονιστική αντίθεση όπου τα περιβάλλοντα γεμάτα ζωή κατοικούνται από τέρατα που επιδιώκουν να καταστρέψουν τα δικά σου. Παρόλο που το παιχνίδι είναι τεχνικά μετα-αποκαλυπτικό, δεν είναι τόσο σιωπηλό ή άσκοπα θλιβερό όσο άλλοι τίτλοι στο είδος. Αντ 'αυτού, παρουσιάζει τον κατεστραμμένο πλανήτη του με μια εκπληκτική χρήση χρώματος, φυλλώματος και πανίδας.

Αυτή η φιλοσοφία σχεδίασης τονίζει πόσο απροσδόκητα υπέροχο μπορεί να είναι το τέλος του κόσμου. Οι ιστορίες που περιστρέφονται γύρω από έναν πλανήτη κενό ζωής είναι σίγουρα πολύ συναρπαστικές, αλλά το Horizon Zero Dawn καταλαβαίνει απόλυτα πώς να απεικονίσει καλύτερα τι θα συμβεί πραγματικά όταν η φύση ανακτήσει τη Γη.

Το παιχνίδι κάνει επίσης εξαιρετική δουλειά στο να χειριστεί την υπόθεση "ξένος σε μια παράξενη χώρα". Εκθέτοντας αποκλειστικά τον παίκτη στον στενό φυλετικό κόσμο του Aloy γεμάτο δεισιδαιμονία και θρησκεία, τα πολλά μυστήρια της Γης γίνονται μυστικά που τόσο ο παίκτης όσο και ο πρωταγωνιστής θέλουν να ξεδιαλύνουν.

Όταν ακούμε μουρμούρες του Μεσημβρινού, μιας πόλης όπου τα κτίρια είναι τόσο ψηλά όσο τα βουνά με τόσες γέφυρες όσο η Νόρα έχουν δρόμους, μοιραζόμαστε άμεσα την αίσθηση της απορίας και του ενθουσιασμού του Αλόι. Περιγράφοντας μυστηριώδεις, μακρινές περιοχές, επιτρέπει στον παίκτη να φανταστεί πώς μπορεί να μοιάζουν και με ενθουσίασε για τα μυστικά του παιχνιδιού που δεν είχε ακόμη αποκαλύψει.

Horizon Zero Dawn: Απόδοση υπολογιστή

Η Sony έριξε εντελώς τη μπάλα στη θύρα υπολογιστή του Horizon Zero Dawn. Έχω βιώσει συνολικά έξι συντριβές, κακή ποιότητα ήχου όταν μιλούν οι χαρακτήρες, δυσλειτουργίες που προκαλούν τον ήχο του παιχνιδιού να αναδύεται, τα περιουσιακά στοιχεία συχνά φορτώνονται και δεν υπάρχουν, η λειτουργία αργής κίνησης δεν ενεργοποιείται όταν στοχεύω τα τόξα μου και ένας τόνος κακής βελτιστοποίησης με αποτέλεσμα πτώσεις καρέ και τραυλισμό.

Ας ξεκινήσουμε από την αρχή? αυτή η θύρα ανοίγει με μια διαδικασία βελτιστοποίησης που προορίζεται να προσαρμοστεί στο υλικό σας και να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Αυτή η δοξασμένη οθόνη φόρτωσης μου πήρε 22 βασανιστικά λεπτά (το χρονομέτρησα) για να την ολοκληρώσω και το παιχνίδι δεν ζητά τη συγκατάθεσή σας ή την έγκρισή σας προτού σας εγκλωβίσει σε αυτήν την πολύωρη κόλαση. Και μόλις τελειώσει, οι παίκτες ρίχνονται αμέσως στο αρχικό cutscene του παιχνιδιού χωρίς να τους δοθεί η δυνατότητα να επεξεργαστούν οποιεσδήποτε ρυθμίσεις.

Αυτό το εναρκτήριο σινεμά ήταν αδιανόητο για μένα. Όχι μόνο λειτουργούσε με σταθερά 10 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά συνέχιζε να παγώνει για μερικά δευτερόλεπτα κάθε φορά. Αφού συνειδητοποίησα ότι αυτό θα ήταν ουσιαστικά άπαιχτο, εγκατέλειψα το παιχνίδι και το ξεκίνησα ξανά, ελπίζοντας ότι η επανεκκίνηση ήταν το μόνο που χρειαζόμουν για να λειτουργήσει σωστά το Horizon Zero Dawn.

Συγκλονιστικά, αυτό όντως συνέβαινε. Η θύρα PC του Horizon Zero Dawn έχει ένα περίεργο ζήτημα στο οποίο, μόλις τελειώσει τη διαδικασία βελτιστοποίησης, ο παίκτης πρέπει να κάνει επανεκκίνηση του παιχνιδιού για να εφαρμοστούν σωστά αυτές οι αλλαγές. Θα ήταν ωραίο αν υπήρχε ένα μήνυμα που θα ενημέρωνε τον παίκτη για αυτό πριν ρίξουν αμέσως στο εναρκτήριο cutscene του παιχνιδιού, καθώς είναι εύκολο να υποθέσουμε ότι το υλικό τους έχει καταστραφεί ή η θύρα είναι πολύ χειρότερη από ό, τι είναι στην πραγματικότητα.

Μόλις άρχισα να παίζω, γύρισα τις ρυθμίσεις γραφικών σε Medium και διαχειρίστηκα σχετικά σταθερά 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε μια GPU Nvidia GTX 970 με 4 GB VRAM και επεξεργαστή Intel i7-6700K. Ωστόσο, δεν ήμουν ευχαριστημένος που έμενα στο Medium καθώς ένιωθα συνεχώς να με κυριεύει η εμφάνιση του φύλλου και η ποιότητα του μοντέλου, έτσι αποφάσισα να εγκαταλείψω το παιχνίδι και να ενημερώσω τους οδηγούς της GPU μου.

Αφού τελείωσα αυτή τη διαδικασία και έκανα ξανά το παιχνίδι, το Horizon Zero Dawn με έβαλε πίσω στην αστεία μακρά οθόνη βελτιστοποίησης. Αυτό κράτησε 25 λεπτά (το χρονομέτρησα ξανά) και σε αυτό το σημείο, ένιωσα λίγο απογοητευμένος. Είναι δύσκολο να φανταστώ τι πραγματικά κάνει αυτή η άσκοπα μακρά διαδικασία βελτιστοποίησης, καθώς δεν την έχω ξαναδεί να εφαρμόζεται σε θύρα υπολογιστή πριν.

Με τα ενημερωμένα προγράμματα οδήγησης, ανέβασα τις γραφικές μου ρυθμίσεις έως το Ultra και διαχειρίστηκα 20-30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Παρόλο που αυτό δεν είναι απαραίτητα καλό, ήμουν εντάξει χάνοντας κάποια περιστασιακά καρέ για να αναδείξω τον υπέροχο κόσμο του παιχνιδιού.

Έπαιξα με αυτόν τον τρόπο για μερικές ημέρες έως ότου η κυκλοφορία μιας ημέρας ένα έμπλαστρο σήμαινε να διορθώσει μια χούφτα ζητήματα. Αντίθετα, έκανε τα πράγματα χειρότερα, προκαλώντας συνεχή τραυλισμό και πάγωμα κατά την εξερεύνηση πιο λεπτομερών τοποθεσιών.

Έπρεπε να επιστρέψω στις μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών επειδή το παιχνίδι μου ήταν συνεχώς παγωμένο. Ακόμα και τότε, κατάφερα να διαχειριστώ μόνο 20-25 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Υπήρχε ένα σημείο όπου εξερευνούσα μια πόλη και δεν μπορούσα να κάνω ένα βήμα χωρίς το παιχνίδι να τραυλίζει. Τότε σταμάτησα από την απογοήτευσή μου και εγκατέλειψα τη χρήση αυτού του εξοπλισμού για το Horizon Zero Dawn.

Αποσύνδεσα γρήγορα την οθόνη, την άφησα στην άκρη και έβγαλα το Asus ROG Zephyrus M GU502 με GPU Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q με 8 GB VRAM, επεξεργαστή Intel i7-10750H και SSD 1TB. Κατέβασα το Horizon Zero Dawn, το ξεκίνησα και με χαιρέτησε για άλλη μια φορά η περιβόητη οθόνη βελτιστοποίησης. Πήρα το τηλέφωνό μου, ξεκίνησα το χρονόμετρό μου και περίμενα υπομονετικά. Ευτυχώς, η διαδικασία κράτησε μόλις 11 λεπτά αυτή τη φορά, η οποία είναι περίπου διπλάσια από την ταχύτητα σε σύγκριση με τις άλλες προσπάθειές μου.

Ανέβασα τις ρυθμίσεις γραφικών στο Ultra και διαχειρίστηκα 40-50 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς πάγωμα και τραυλισμό. Αυτό ήταν απίστευτα ανακουφιστικό, αλλά ήμουν ακόμα αρκετά σοκαρισμένος που δεν μπορούσα καν να πετύχω 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε αυτό το απόλυτο θηρίο ενός φορητού υπολογιστή.

Horizon Zero Dawn: Ρυθμίσεις υπολογιστή

Το Horizon Zero Dawn διαθέτει ρυθμιστικά για φωτεινότητα, οπτικό πεδίο, όριο fps, απόδοση κλίμακας και προσαρμοστική απόδοση fps. Οι λειτουργίες οθόνης μπορούν να αλλάξουν σε πλήρη οθόνη, χωρίς περιθώρια και με παράθυρα. Διατίθενται επίσης V-Sync, απόδοση HDR, φωτεινότητα HDR και whitepoint.

Στις ρυθμίσεις ήχου, το παιχνίδι διαθέτει ένα ρυθμιστικό για μουσική, ομιλία και ηχητικά εφέ. Μπορείτε επίσης να αποφασίσετε τη συσκευή εξόδου, εάν θα εμφανίζονται υπότιτλοι ή όχι, και τη γλώσσα κειμένου και ομιλίας.

Στις ρυθμίσεις γραφικών του παιχνιδιού, μπορείτε να μεταβείτε από το χαμηλό στο ultra για υφές, ποιότητα μοντέλου, ανισότροπο φίλτρο, σκιές, σύννεφα και απόφραξη περιβάλλοντος. Ωστόσο, οι αντανακλάσεις μπορούν να πάνε μόνο από χαμηλά σε υψηλά. Το Motur Blur είναι διαθέσιμο και το anti-aliasing μπορεί να είναι απενεργοποιημένο, με βάση την κάμερα, FXAA, SMAA ή TAA.

Horizon Zero Dawn: Απαιτήσεις υπολογιστή

Δοκίμασα αρχικά το Horizon Zero Dawn στην επιφάνεια εργασίας μου, το οποίο είναι εξοπλισμένο με GPU Nvidia GeForce GTX 970 με 4 GB VRAM και i7-6700K. Με ενημερωμένα προγράμματα οδήγησης, κατάφερα 20-30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις ρυθμίσεις γραφικών Ultra πριν από την πρώτη ενημέρωση του παιχνιδιού. Μετά από αυτό το έμπλαστρο, κόλλησα περίπου 20 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Medium με συνεχή τραυλισμό. Σε αυτό το σημείο, το παιχνίδι ήταν άπαικτο για μένα.

Στη συνέχεια δοκίμασα το παιχνίδι σε φορητό υπολογιστή εξοπλισμένο με GPU RTX 2070 Max-Q και επεξεργαστή Intel i7-10750H. Διαχειρίστηκα 40-50 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ρυθμίσεις γραφικών Ultra χωρίς τραύλισμα ή πάγωμα.

Οι ελάχιστες απαιτήσεις για την εκτέλεση του Horizon Zero Dawn περιλαμβάνουν Windows 10, Intel Core i5-2500K ή AMD FX 6300, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780 (3 GB) ή AMD Radeon R9 290 (4 GB) και 100 GB διαθέσιμου χώρου.

Οι προτεινόμενες απαιτήσεις περιλαμβάνουν Windows 10, Intel i7-4770K ή Ryzen 5 1500X, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1060 (6 GB) ή AMD Radeon RX 580 (8 GB) και 100 GB διαθέσιμου χώρου.

Συμπέρασμα

Είναι ατυχές που το Horizon Zero Dawn αντιμετωπίστηκε σε μια τόσο κακή θύρα υπολογιστή, καθώς είναι μια απίστευτη εμπειρία ώριμη με πολλά υψηλά και πολύ λίγα χαμηλά. Στην πραγματικότητα, εκτός από τη φοβερή βελτιστοποίηση, παίρνει σχεδόν τα πάντα σωστά. Έντονες μάχες, ένας υπέροχος ανοιχτός κόσμος, βαθιά συστήματα εξέλιξης και καλογραμμένοι χαρακτήρες, όλα συμβάλλουν στο να είναι το Horizon ένα εξαιρετικό παιχνίδι.

Εάν η συσκευή σας είναι ήδη ισχυρή, αυτή η θύρα υπολογιστή θα πρέπει να είναι διαχειρίσιμη. Ωστόσο, εάν χρησιμοποιείτε υλικό μεσαίας βαθμίδας, θα συνιστούσα ανεπιφύλακτα να περιμένετε τη Sony και το Guerilla Games για να διορθώσουν μερικά από αυτά τα απαίσια ζητήματα.