Dreams review: If Pixar shorts were PS4 games

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το Dreams δεν μοιάζει με κανένα παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο ένα παιχνίδι όσο μια συλλογή δημιουργιών που βρίσκονται μέσα σε ένα εργαλείο για τους επίδοξους προγραμματιστές να απελευθερώσουν τη δημιουργικότητά τους κάνοντας παιχνίδια, κινούμενα σχέδια, μουσική και τέχνη. Πάνω απ 'όλα, το Dreams είναι μια κοινότητα ή κοινωνικό δίκτυο, όπου οι άνθρωποι συνεργάζονται δημιουργώντας περιεχόμενο για χρήση από άλλους.

Το παιχνίδι, με πολλούς τρόπους, μου θυμίζει το HitRecord του Joseph Gordon-Levitt, μια διαδικτυακή πλατφόρμα όπου δημιουργικοί άνθρωποι ανακατεύουν ή επικρίνουν άλλα έργα. Με παρόμοιο τρόπο, το Dreams συγκεντρώνει παίκτες που μπορούν να επιλέξουν να επιμεληθούν περιεχόμενο, να παρέχουν σχόλια ή απλά να εξερευνήσουν και να παίξουν τελειωμένα παιχνίδια.

  • PS5: Προδιαγραφές, τιμή, ημερομηνία κυκλοφορίας και πώς συγκρίνεται με φορητούς υπολογιστές παιχνιδιών
  • Warcraft III Reforged review: Έτσι τρέχει σε υπολογιστή

Ως συλλογή παιχνιδιών, εργαλείου δημιουργίας και κοινωνικού δικτύου, η συνέχεια της Media Molecule στο LittleBigPlanet είναι το πιο φιλόδοξο έργο του προγραμματιστή μέχρι τώρα. Αλλά μετά από μερικές εβδομάδες παιχνιδιού, διαπίστωσα ότι αυτές οι φιλοδοξίες υλοποιούνται υπέροχα μέσα από μια σύντομη αλλά πανέμορφη καμπάνια ιστοριών, καινοτόμα εργαλεία δημιουργίας παιχνιδιών και αποτελεσματικά επιμελημένα παιχνίδια χτισμένα απευθείας μέσα στα Όνειρα.

Art's Dream, ένα κομψό demo των δυνατοτήτων των Dreams

Αυτό που περιέγραψα μπορεί να ακούγεται τρομακτικό, αλλά το Media Molecule σας δίνει ένα σημείο εκκίνησης στο Art's Dream, την ανεπίσημη λειτουργία ιστορίας. Μην με αφήσεις να σε παραπλανήσω. Το Art's Dream δεν διαφημίζεται ως μοναδικός σκοπός, ούτε καν ως πρωταρχικός λόγος, για τον λόγο που πρέπει να παίζετε Dreams. Μάλλον, η ιστορία της ταινίας (2 έως 3 ώρες) παρουσιάζει αποτελεσματικά ό, τι είναι δυνατό με τα εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου των Dreams.

Αλλά πέρα ​​από αυτό, το Art's Dream είναι ένα συναισθηματικό παραμύθι για έναν μουσικό, τον Art, ο οποίος παλεύει να σταθεί στα πόδια του μετά από μια σύγκρουση με τους συμπαίκτες του. Βασανισμένος από τον παιδικό του εφιάλτη, ένα τρομακτικό γιγαντιαίο κοράκι που ονομάζεται Thornbeak, ο Art πρέπει να εξιλεωθεί για τα λάθη του στον πραγματικό κόσμο, ενώ πολεμά τους εχθρούς του στη χώρα των ονείρων. Αλλά πρώτα, πρέπει να χρησιμοποιήσει ένα ζευγάρι ρομπότ και γεμιστά ζώα για να βρει τον δράκο του που μοιάζει με γάτα κρυμμένος κάπου στον κάτω κόσμο.

Αν έχετε παίξει το LittleBigPlanet, τότε θα είστε εξοικειωμένοι με το παράξενο (και, ειλικρινά, το trippiness) της ιστορίας, που σας βομβαρδίζει με χρώματα και μουσική καθώς περιηγείστε σε κόσμους και συναντάτε παράξενους χαρακτήρες. Αλλά αν νομίζατε ότι τα Όνειρα ήταν ένα παιχνίδι για παιδιά, το Art's Dream θα σας πείσει για το αντίθετο. Η ιστορία είναι εκπληκτικά ζοφερή και αγγίζει μια σειρά από ώριμα θέματα - συγκεκριμένα, έναν συνεχή αγώνα με τους εσωτερικούς δαίμονες του ατόμου.

Το Art's Dream είναι στα καλύτερά του όταν αναπηδά ανάμεσα σε είδη. Σε μια στιγμή, θα πλοηγηθείτε σε ένα σημείο-και-κλικ σε στιλ ντετέκτιβ για να μεταμορφωθείτε σε ένα ενεργητικό ρομπότ σε μια περιπέτεια γρήγορης πλατφόρμας, στην οποία ενεργοποιείτε τις ενεργειακές πλατφόρμες να κινούνται στον χάρτη.

Διαπίστωσα ότι αυτές οι οδυνηρές αλλαγές ρυθμού με κράτησαν αφοσιωμένο. Όταν δεν χτυπούσα μανιωδώς κουμπιά για να πυροβολήσω το κακό Thornbeak, το Art's Dream χτίζει σιγά σιγά την συναρπαστική του αφήγηση.

Μακάρι το Art's Dream να ήταν μεγαλύτερο, αλλά επιτυγχάνει τον σκοπό του να προβάλλει ό, τι είναι δυνατό στα Όνειρα πυροδοτώντας παράλληλα τη φαντασία.

Εξερευνώντας μια παιδική χαρά ονείρων

Ερωτεύτηκα τα Dreams αφού έπαιξα ένα παιχνίδι: Southpaw Cooking. Σε αυτό το παιχνίδι τύπου Octodad, ελέγχετε έναν σεφ που ετοιμάζει ένα γεύμα. Βολικά, το τηλέφωνό του χτυπάει μόλις αρχίζει να μαγειρεύει και αναγκάζεται να τα κάνει όλα με το μη κυρίαρχο αριστερό του χέρι.

Χρησιμοποιώντας το αριστερό ραβδί για να ελέγξετε το χέρι του, έχετε ένα λεπτό για να ψιλοκόψετε και να μαγειρέψετε λαχανικά, να ψήσετε στη σχάρα μια μπριζόλα και να πιάσετε το φαγητό σας. Καθώς προστίθεται φαγητό στο πιάτο, η βαθμολογία σας (μετρημένη σε kcal) ανεβαίνει. Η εξάρτηση των ονείρων σε χειριστήρια κίνησης, μαζί με το ελαστικό βραχίονα του σεφ Brackium Emendo, καθιστά αυτό το χρονομετρημένο έργο απογοητευτικά δύσκολο. Ωστόσο, βυθίστηκα αρκετές ώρες σε αυτό το χαριτωμένο μικρό παιχνίδι μόνο για να σερβίρω καμένη μπριζόλα και τριμμένες πατάτες.

Αυτό είναι ένα παράδειγμα των καλλιτεχνικών μίνι -παιχνιδιών που χτίστηκαν και στεγάζονται στο Dreams. Ένα άλλο, που ονομάζεται Ruckus, σας επιτρέπει να παίζετε ως Kaiju του οποίου ο μοναδικός σκοπός είναι να προκαλέσει όσο το δυνατόν περισσότερη καταστροφή. Υπάρχει επίσης ένα shooter διαστήματος πρώτου προσώπου και διάφορα παιχνίδια παζλ, συμπεριλαμβανομένου του Pip Gemwalker, ένα αξιολάτρευτο παιχνίδι σε στιλ Captain Toad, στο οποίο ελέγχετε μια χαριτωμένη νωθρότητα που χαράζει στους τοίχους.

Δεν είναι κάθε δημιουργία που δημιουργείται μέσα στο Dreams. θα βρείτε τέχνη, κινούμενα σχέδια, μουσική, χαρακτήρες και γλυπτά. Μπορείτε να τα ελέγξετε στο indreams.me ακόμα κι αν δεν είστε κάτοχος του παιχνιδιού.

Το Media Molecule κάνει καλή δουλειά στην επιμέλεια των δημιουργιών, οπότε οι καλύτερες είναι πιο εύκολο να βρεθούν. Το μενού Forever Popular είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε και περιλαμβάνει πολλές δημιουργίες Media Molecule. Ένας άλλος τομέας που αξίζει να επισκεφθείτε είναι ένα μενού για τα βραβεία Impy ή αναγνώριση σε εξαιρετικές δημιουργίες σε πέντε κατηγορίες.

Δεν πρέπει να ανησυχείτε για τον αριθμό των καλών παιχνιδιών που διατίθενται στο Dreams. Υπάρχουν ήδη αρκετές συναρπαστικές δημιουργίες που θα σας απασχολήσουν για αρκετές ώρες και προστίθενται και άλλες. Και επειδή τα Όνειρα είναι τόσο συνεργατικά, η κοινότητα υπαγορεύει τι πετυχαίνει. Οι καταχωρήσεις ονείρων μοιάζουν με έργα του Kickstarter: Μπορείτε να δείτε πώς έχουν εξελιχθεί με την πάροδο του χρόνου, αφήστε σχόλια για τον προγραμματιστή και προτιμήστε τις καλύτερες δημιουργίες.

Ναι, πρόκειται να τρέξετε σε κάποιους ντάους ή παιχνίδια που δεν ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού σας, αλλά η ιδιοφυΐα των Ονείρων είναι ότι δεν υπάρχουν περιορισμοί. Κάθε είδος παιχνιδιού μπορεί να αναπαρασταθεί, συμπεριλαμβανομένων των shooters πρώτου προσώπου, των royales μάχης και των φλίπερ. Αν μπορείτε να το φανταστείτε, μπορείτε να το φτιάξετε.

Προς το παρόν, το Dreams υποστηρίζει τοπικό multiplayer για έως και τέσσερις παίκτες. Λίγα παιχνίδια υποστηρίζουν αυτήν τη δυνατότητα, οπότε λάβετε το υπόψη όταν τελειώσουν οι φίλοι σας. Το online multiplayer δεν είναι διαθέσιμο κατά την έναρξη, αλλά θα προστεθεί σε άγνωστη ημερομηνία. Το ίδιο ισχύει και για το VR, το οποίο φαίνεται φυσικό για ένα παιχνίδι που βασίζεται τόσο πολύ στα χειριστήρια κίνησης.

DreamShaping: κάνοντας τα όνειρα πραγματικότητα

Όπως συμβαίνει με κάθε δεξιότητα, η δημιουργία - ή DreamShaping - απαιτεί μαθήματα. Μην ανησυχείτε. τα σεμινάρια στα Όνειρα είναι διασκεδαστικά, συναρπαστικά και ρυθμίζονται έτσι ώστε να μπορείτε να αποκτήσετε μια νέα δεξιότητα πριν προχωρήσετε στο επόμενο.

Κάθε ένα από τα σεμινάρια φιλοξενείται στο Dreams Workshop και χωρίζεται σε μαθήματα που σας διδάσκουν πώς να φτιάχνετε τέχνη, ήχο, κινούμενα σχέδια και βασικό παιχνίδι. Υπάρχουν επίσης τέσσερις κύριες τάξεις με επικεφαλής τους προγραμματιστές Media Molecule. Αυτά τα πιο προηγμένα σεμινάρια ποικίλουν σε θέματα από την ανάμειξη ενός παιχνιδιού έως τη διαμόρφωση μιας προτομής. Διασκέδασα πολύ με καθένα από αυτά, αλλά προτείνω να τελειώσω τα σεμινάρια πριν ξεκινήσω τα κύρια μαθήματα.

Οι δυνατότητες στο DreamShaping είναι πρακτικά απεριόριστες. Όργανα, χαρακτήρες και ηχητικά εφέ μπορούν να δημιουργηθούν απευθείας στο Dreams και στη συνέχεια να προσαρμοστούν με διάφορα στυλ, χρώματα και κινούμενα σχέδια. Απλά προσέξτε όταν χτίζετε έναν κόσμο, γιατί κάθε στοιχείο που προσθέτετε μειώνει την κατανομή της μνήμης σας, η οποία παρακολουθείται από "θερμόμετρα" στην κάτω γωνία της οθόνης σας.

Για να σας δώσουμε μια ιδέα για το πόσο απεριόριστες είναι οι δυνατότητες, μιλήσαμε με τον John Beech, ανώτερο κύριο σχεδιαστή στο Media Molecule, ο οποίος είπε ότι δημιούργησε τον χώρο του γάμου του στα Dreams. Τη μεγάλη μέρα, "ήταν ακριβώς όπως το σχεδιάσαμε στα Dreams και μπήκαν άνθρωποι που εργάζονται για το Media Molecule που ήρθαν στο γάμο μας και λένε" έχω ξαναδεί αυτό το μέρος "."

Ο αριθμός των περιηγήσεων στα Όνειρα είναι συγκλονιστικός, αλλά τα χρειάζεστε για να αποτρέψετε τα όνειρα να μετατραπούν σε εφιάλτες. Ακόμη και η εξοικείωση με τα χειριστήρια χρειάστηκε λίγη υπομονή και εξάσκηση, ειδικά με την περιορισμένη εμπειρία μου στη χρήση χειριστηρίων κίνησης. Το Media Molecule έχει σιδερώσει μερικά από αυτά τα σημεία πόνου δημιουργώντας συντομεύσεις για ορισμένες ενέργειες, αλλά καθένα από αυτά είναι ένα άλλο πράγμα που πρέπει να μάθετε και να θυμάστε.

Τούτου λεχθέντος, μέχρι το τέλος αυτών των σεμιναρίων, θα γνωρίζετε αρκετά για τη διαμόρφωση και τον χειρισμό αντικειμένων που θα μπορείτε να προσθέσετε "προγραμματιστή παιχνιδιών" στο βιογραφικό σας. Πέρασα αρκετές ώρες παίζοντας τα περισσότερα σεμινάρια και έμαθα αρκετά για να φτιάξω ένα μικρό χωριό με προσαρμοσμένο φωτισμό και να το γεμίσω με χαρακτήρες που είχα δημιουργήσει. Δεν ήταν τίποτα το ιδιαίτερο, αλλά ένιωσα μια ολοκλήρωση παρόλα αυτά, και με περισσότερο χρόνο, μπορούσα να δω τον εαυτό μου να δημοσιεύει απλά παιχνίδια. Και αυτή είναι η λέξη κλειδί: απλή, είπε η οξιά.

«Μην πηγαίνετε με τις τεράστιες προσδοκίες ότι θα μπορέσετε να χτίσετε ένα έπος μπουντρούμι σε πραγματικό χρόνο που εκτείνεται σε 20 ώρες με πολλά κινούμενα σχέδια και πράγματα», μας είπε ο Beech. "Αυτό μπορείς να το κάνεις στα Όνειρα, απολύτως, αλλά μην προσπαθείς να κάνεις home run με την πρώτη πράξη. Θα έλεγα, φτιάξε ένα μήλο ή φτιάξε ένα λουλούδι ή μια γάτα.

"Όταν φτάσετε στο σημείο που έχετε κολλήσει, τότε σκεφτείτε κάτι άλλο να κάνετε, όπως να φτιάξετε μια καρέκλα", πρόσθεσε. «Και αυτό που θα βρείτε είναι ότι, αφού έχετε φτιάξει πολλά πράγματα, επιστρέφετε και κοιτάτε το μήλο που ίσως έχετε προχωρήσει στη μέση και σκεφτείτε:« Ω άντρα, θα μπορούσα να του κάνω ένα πολύ καλύτερο μήλο ». Στη συνέχεια, επισκεφτείτε ξανά τις παλιότερες δημιουργίες σας ».

Εάν τα χειριστήρια κίνησης δεν λειτουργούν για εσάς, μπορείτε να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε χειριστήρια PlayStation Move, τα οποία σας προσφέρουν μεγαλύτερη ακρίβεια και καλύτερο εύρος κίνησης. Εναλλακτικά, μπορείτε να απενεργοποιήσετε τα χειριστήρια κίνησης και να χρησιμοποιήσετε το αριστερό ραβδί για να μετακινήσετε το imp ή τον δρομέα σας στην οθόνη. Οι προγραμματιστές Dreams έχουν επίσης υποσχεθεί συμβατότητα με το πληκτρολόγιο, αλλά δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ποντίκι επειδή δεν λειτουργεί σε χώρο 3D.

Εάν χτυπήσετε έναν δρόμο, μπορείτε πάντα να αρπάξετε περιουσιακά στοιχεία - χαρακτήρες, σκηνές ή μουσική που δημιουργήθηκαν από την κοινότητα ή τους προγραμματιστές - και να τα προσθέσετε στη δική σας δημιουργία. Μοιάζει πολύ με έναν μουσικό που παίρνει δείγμα από ένα τραγούδι, το αναμειγνύει σε κάτι νέο και το πληρώνει για να το απολαύσουν οι άλλοι.

Είναι σημαντικό να μην σας καταβάλλουν οι αμέτρητοι πόροι που έχετε στη διάθεσή σας ή τα φαινομενικά ατελείωτα μαθήματα. Όπως και με την εκμάθηση μιας περίπλοκης συνταγής για ένα δείπνο, το DreamShaping απαιτεί χρόνο και έχει ως αποτέλεσμα σχεδόν τόσα λάθη με τις δοκιμές. Αλλά και σαν ένα τέλεια μαγειρεμένο γεύμα από αυτή τη νέα συνταγή, η εργασία σας βραβεύεται όταν άλλοι άνθρωποι δίνουν μπράβο στη δημιουργία σας.

Πώς λειτουργούν τα Dreams στο PS4;

Έπαιξα Dreams σε PS4 Slim και δεν αντιμετώπισα πάρα πολλά προβλήματα. Οι ρυθμοί καρέ μειώνονταν περιστασιακά όταν έπαιζα την καμπάνια και τα πρώτα έργα είναι εγγενώς τρελά - αλλά δεν υπήρχαν αξιοσημείωτα σφάλματα.

Το Dreams είναι ένα μικρό παιχνίδι με τα σημερινά πρότυπα, με μόλις 6,4 GB. Τα παιχνίδια στο Dreams εκτελούνται με διαφορετικούς ρυθμούς καρέ ανάλογα με την ποσότητα τέχνης σε αυτά και την κονσόλα που χρησιμοποιείτε. Περισσότερα παιχνίδια θα εκτελούνται με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο PS4 Pro από ό, τι στο Slim, και μερικά δεν θα φτάσουν ούτε τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο αν υπάρχει πάρα πολύ έργο τέχνης. (Δεν θέλετε να συμβεί αυτό στο παιχνίδι σας.)

Συμπέρασμα

Το Dreams είναι σαν μια συλλογή βίντεο παιχνιδιών μικρού μήκους Pixar: μια συλλογή από χαριτωμένες και πολύπλοκες δημιουργίες. Αλλά ακόμα και αυτή η γενναιόδωρη σύγκριση δεν αποδίδει δικαιοσύνη στα Όνειρα. Είναι ακριβώς ένα ψηφιακό μουσείο γεμάτο τέχνη, μουσική και παιχνίδια, καθώς και ένα κοινωνικό δίκτυο όπου δημιουργικοί άνθρωποι μπορούν να συνεργαστούν και να αφήσουν τη φαντασία τους ελεύθερη.

Οι επόμενοι μήνες θα είναι καθοριστικοί για τα Dreams, καθώς το παιχνίδι είναι εξίσου καλό με τις δημιουργίες του. Αλλά καθώς γράφω, νέα παιχνίδια σχεδιάζονται, δοκιμάζονται και επανασχεδιάζονται - και τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα.