Η πρώτη μου εμπειρία τρόμου VR με έκανε να γκρινιάξω - ιδού τι έπαιξα - ReviewsExpert.net

Wraith: The Oblivion - Afterlife (WTOA) είναι ένα νέο παιχνίδι τρόμου VR που αυξάνει τα μαλλιά και με έκανε να εκσφενδονίσω μια σιγουριά για να ηρεμήσω τα νεύρα μου: «Αυτό είναι απλώς ένα παιχνίδι. Αυτό που βλέπετε δεν είναι αληθινό. Μη φοβάσαι. Είστε ασφαλείς στο σαλόνι σας ». Δυστυχώς, όσες φορές και αν επαναλάμβανα αυτό το μάντρα, δεν μπορούσα να πείσω το μυαλό μου ούτε το σώμα μου ότι είμαι δεν σε σοβαρό κίνδυνο.

Το WTOA, που αναπτύχθηκε από τα Fast Travel Games με έδρα τη Στοκχόλμη, είναι η πρώτη μου επιδρομή στον κόσμο του τρόμου VR. Αρχικά, δεν φαινόταν πολύ κακό. Συνάντησα μερικές φρικτές εμφανίσεις εδώ και εκεί, αλλά αυτοί είχαν την αίσθηση της δικής τους δουλειάς - στην αρχή. Έτσι μου αρέσουν τα φαντάσματα μου. Μην ξεκινήσετε κανένα, δεν θα είναι κανένα! Ωστόσο, καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, υπάρχουν μερικά οζώδης υπερφυσικά περιστατικά που θα σας κάνουν να πηδήξετε έξω από το δέρμα σας.

  • Oculus Quest 2 κριτική
  • Το Oculus Quest 2 με ξεγέλασε να δουλεύω - τα παιχνίδια VR του είναι εφαρμογές γυμναστικής χαμηλών τόνων

Πώς ήταν λοιπόν να παίζεις ένα παιχνίδι τρόμου VR για πρώτη φορά; Φανταστείτε να εντοπίζετε μαύρες τρύπες σε τοίχους που, με την πρώτη ματιά, μοιάζουν με ακίνδυνες ρωγμές, αλλά καθώς τις ελέγχετε πιο προσεκτικά, οι τρύπες επεκτείνονται ανατριχιαστικά σε μεγάλες σκοτεινές πύλες, προσκαλώντας σας να μπείτε μέσα στο απόκοσμο στόμιο του τοίχου.

Σκεφτείτε πώς θα τσιμπήσει το δέρμα σας αφού είδατε ένα αιματηρό πτώμα να κρέμεται από το ταβάνι και μετά ξαφνικά, φωνάζει: «Πονάει τόσο πολύ!» Φανταστείτε πόσα σαρκώματα θα έκανε το στομάχι σας πριν ανοίξει κάθε πόρτα, επειδή γνωρίζετε ότι ένα δαιμονικό βδέλυγμα βρίσκεται μπροστά.

Πάντα μου άρεσαν τα συναρπαστικά παιχνίδια τρόμου όπως τα Outlast, Amnesia: Dark Descent και Little Nightmares 2, αλλά έπαιζα αυτούς τους τίτλους στον υπολογιστή. Η είσοδος στον κόσμο του τρόμου VR, ωστόσο, είναι ένα εντελώς άλλο επίπεδο εμβάπτισης που δεν είμαι σίγουρος ότι μπορώ να χειριστώ.

Wraith: The Oblivion - Τα Afterlife γραφικά είναι λίγο πολύ πειστικά

Τα Fast Travel Games μου έστειλαν ένα demo του WTOA, επιτρέποντάς μου να βυθιστώ στην πρώτη ώρα του παιχνιδιού πριν κυκλοφορήσει στο κοινό τον Απρίλιο. Όταν μπαίνετε για πρώτη φορά στο WTOA, θα βρεθείτε σε έναν πλανήτη απόκοσμου χωρίς την ζωή ή τη βλάστηση. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο εκτός από μπάζα και βότσαλα στο έδαφος καθώς σας περιτριγυρίζουν μεγάλοι, αιχμηροί ογκόλιθοι - το κλίμα είναι σκοτεινό, απρόσκλητο και θυελλώδες με προειδοποιητικά γκρίζα σύννεφα.

Εάν αυτό δεν είναι αρκετά ανατριχιαστικό, θα δείτε μια σκιώδη φιγούρα μπροστά, που σας περιμένει να τον πλησιάσετε. Στην πραγματική ζωή, θα είχα βιδώσει. Δεν υπάρχει κανένας λόγος για μένα να πάω με τα πόδια με τα πόδια με κάποιο υπερφυσικό φρικιό όταν μπορώ να κάνω ένα beeline στην ασφάλεια. Ωστόσο, ο WTOA με ανάγκασε να αντιμετωπίσω τους φόβους μου, οι οποίοι, όπως θα εξηγήσω αργότερα, είναι ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα της αναπαραγωγής τρόμου VR.

Θα συνειδητοποιήσετε γρήγορα ότι δεν είστε κάποια φτωχή χαμένη ψυχή που περιπλανήθηκε στη λάθος πλευρά της πόλης. Au contraire, είσαι ακριβώς εκεί που υποτίθεται ότι είσαι: η μετά θάνατον ζωή. Όταν κοιτάζετε τα χέρια σας κάτω, θα βρείτε τριγμούς, αποξηραμένο αίμα, κοψίματα και εγκαύματα στις παλάμες σας. Είσαι νεκρός. Ως εκ τούτου, αναζητάτε απαντήσεις σε επείγοντα ερωτήματα: Ποιος - ή τι - σας σκότωσε; Γιατί παγιδεύεστε σε αυτό το αιθέρια βασίλειο; Η πολυτελής κατοικία ενός εκατομμυριούχου που ονομάζεται Αρχοντικό Barclay βρίσκεται μπροστά σας. Είναι υπέροχο εξωτερικά, αλλά πιστέψτε με - είναι άσχημος στο εσωτερικό (και δεν μιλάω μόνο για τη διακόσμηση). Εδώ πέθανες.

Αν και έτρεξα το WTOA στο Oculus Quest 2 (αυτόνομο ακουστικό VR χωρίς με τη βοήθεια υπολογιστή), εντυπωσιάστηκα με τα γραφικά. Δεν είναι καλό "ιερά χάλια, αυτό είναι ένα συνολικό αντίγραφο της πραγματικότητας", αλλά τα γραφικά είναι αρκετά πειστικά για να ρίξουν ρίγη στη σπονδυλική σας στήλη καθώς περπατάτε στις καταραμένες αίθουσες του Αρχοντικού Barclay. Για να πω την αλήθεια, μετά την αναπαραγωγή του WTOA, το VR horror είναι μια θέση παιχνιδιού που δεν χρειάζεται να μπει στην εποχή των γραφικών υψηλής πιστότητας - θα προκαλούσε πάρα πολλές καρδιακές προσβολές σε όλο τον κόσμο.

Wraith: The Oblivion - Afterlife: οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι οικείοι

Ευτυχώς, ο Ed Miller - ο κύριος πρωταγωνιστής του παιχνιδιού - δεν είναι εντελώς ανυπεράσπιστος σε αυτόν τον άθλιο κόσμο του WTOA. Η πρώτη υπερφυσική δύναμη που αποκτάτε σας επιτρέπει να καλέσετε αντικείμενα στα χέρια σας και να τα πετάξετε, κάτι που θυμίζει γάντια βαρύτητας Half-Life: Alyx.

Ο Ed έχει επίσης έντονες αισθήσεις. Όταν δείχνει το χέρι του προς τη σωστή κατεύθυνση (η πορεία του επόμενου στόχου του), θα ακούσετε τον ήχο ενός επιταχυνόμενου παλμού της καρδιάς. Αυτό μου θυμίζει τη σειρά Dishonored. σε αυτό το παιχνίδι, ο πρωταγωνιστής Corvo Attano χρησιμοποιεί μια καρδιά για να καθορίσει αν είναι κοντά σε υπερφυσικά νομίσματα που μπορούν να του αγοράσουν νέες δυνάμεις. Όσο πιο κοντά είναι, τόσο πιο γρήγορα χτυπά η καρδιά.

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών τρόμου λατρεύουν να χρησιμοποιούν κάμερες ως εργαλεία και το WTOA δεν διαφέρει. Θα μάθετε ότι ο Ed είναι ένας φωτογράφος που προσλήφθηκε για να καταγράψει μια σεζόν μέσα στο Αρχοντικό Barclay, το οποίο είναι διαβόητο για τη διοργάνωση πλούσιων, παρακμιακών πάρτι για τους πλούσιους και διάσημους Hollyweird-εννοώ Χόλιγουντ - πλήθος. Στον πνευματικό χώρο, ωστόσο, η κάμερα του Ed μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποκαλύψει κρυφές αναμνήσεις που αποκαλύπτουν μυστήρια για τον θάνατό του και τι συνέβη μέσα στο Αρχοντικό Barclay.

Θα βρείτε επίσης μια λάμπα λάμψης στο παιχνίδι, η οποία λιώνει τα απόκοσμα αμπέλια που μπλοκάρουν μονοπάτια και πόρτες. Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να φωτίσει σκοτεινές περιοχές και να τρομάξει τα Specters (φαντάσματα που δεν θα έχουν έλεος στην ψυχή σας αν σας εντοπίσουν). Όσον αφορά τα Specters, θα θελήσετε να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητές σας ως stealth για να γλιστρήσετε από αυτά τα εχθρικά κορόιδα σκύβοντας και χαμηλώνοντας.

Είναι τρομακτικό το Wraith: The Oblivion - Afterlife;

Ναι, το WTOA είναι τρομακτικό - τουλάχιστον για μένα! Δεν θέλετε να κάνετε το λάθος να παίξετε αυτό το παιχνίδι πριν πάτε για ύπνο. Πριν βουτήξω στο WTOA, ένας εκπρόσωπος των Fast Travel Games μου είπε ότι οι δημιουργοί δεν ήθελαν να χρησιμοποιούν φθηνά τρομακτικά άλματα για να τρέμουν οι παίκτες στις μπότες τους. Αντ 'αυτού, ήθελαν να δημιουργήσουν δονήσεις υψηλής έντασης σε όλο το Αρχοντικό Barclay

Αν και οι δημιουργοί μπορεί να μην έχουν προορίζεται για να δημιουργήσω στιγμές jumpscare, υπήρξαν πολλές φορές που πήδηξα από το δέρμα μου αφού ξαφνικά έπεσα σε τρομακτικά Specters - και αυτά τα πράγματα θα σε κυνηγήσουν σαν κυνηγόσκυλο. "'Διάολε! Νόμιζα ότι δεν υπήρχαν τρομακτικά άλματα! » Μουρμούρισα πικρά. Το χειρότερο είναι ότι ο Εντ τρέχει σαν τρίποδο ελάφι. Ανεξάρτητα από το πόση πίεση ασκείτε στο κουμπί σπριντ, αισθάνεστε ότι ο Εντ περνάει μέσα από ένα ονειρικό λιβάδι ενώ κυνηγάται από γόνους του Σατανά. Αυτό είναι σκόπιμο, ωστόσο - οι ελιγμοί μέσα στο Αρχοντικό Barclay υποτίθεται ότι αισθάνεστε σαν να τρέχετε μέχρι τα γόνατα στην κινούμενη άμμο. Αν ο Ed ήταν γρήγορος δρομέας, το αίσθημα ασφάλειας θα ήταν πολύ υψηλό.

Στην πραγματική ζωή, ένας από τους μεγαλύτερους φόβους μου είναι να ξεκλειδώσω μια πόρτα, ενώ ένας δολοφόνος απέχει λίγα εκατοστά από το να με κοιτάξει. Ο ΠΟΕ αναδημιουργεί αυτήν τη στιγμή: μπορεί μερικές φορές να βρεθείτε να χρειάζεστε ένα κλειδί για να ξεκλειδώσετε μια πόρτα και να ξεφύγετε από ένα Spectre, αλλά τα τσακισμένα νεύρα σας μπορεί να σας εμποδίσουν να το ξεκλειδώσετε γρήγορα και αποτελεσματικά.

Wraith: The Oblivion - Afterlife με έκανε να τσιμπήσω

Ο WTOA είχε το στομάχι μου σε κόμπους. Δεν είμαι σίγουρος τι προκάλεσε την ασθένεια. Δεν είχα ποτέ ασθένεια κίνησης VR και έχω παίξει αμέτρητα παιχνίδια Oculus Quest 2 που προκαλούν εμετό από Epic Roller Coasters έως Richie’s Plank Experience, αλλά το WTOA με έκανε να αισθάνομαι αφύσικα ναυτία.

Αναρωτήθηκα επίσης αν το να βλέπω ένα ουρλιαχτό πτώμα κρεμασμένο στη θηλιά προκάλεσε την αηδία, αλλά τώρα είμαι σίγουρος ότι ήταν η ασθένεια της κίνησης που με έπιασε.

«Αυτό που συμβαίνει [με την ασθένεια της κίνησης] είναι ότι ο εγκέφαλος λαμβάνει ανάμεικτα μηνύματα. Παίρνει σήματα από τους μυς και τα μάτια που λένε ότι είμαστε ακίνητοι και σήματα από τους αισθητήρες ισορροπίας που λένε ότι είμαστε σε κίνηση. Και τα δύο δεν μπορούν να είναι σωστά. Υπάρχει μια αισθητηριακή αναντιστοιχία εκεί », εξήγησε ο νευροεπιστήμονας Ντιν Μπέρνετ. «Έτσι ο εγκέφαλος νομίζει ότι δηλητηριάζεται. Όταν έχει δηλητηριαστεί, το πρώτο πράγμα που κάνει είναι να απαλλαγεί από το δηλητήριο - γνωστός και ως εκτόξευση ».

Αυτό έχει νόημα αφού έμεινα ακίνητος καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά ταυτόχρονα, ο εγκέφαλός μου ήταν πεπεισμένος ότι γλιστρούσα μέσα σε μια ανατριχιαστική έπαυλη, προκαλώντας μου να αισθανθώ άρρωστος. Όταν συνέβη αυτό, απλώς απενεργοποίησα το παιχνίδι και επισκέφτηκα ξανά την WTOA την επόμενη μέρα. Ευτυχώς, η ναυτία μου δεν επέμεινε ενώ τελείωσα το demo.

Αποψη

Wraith: The Oblivion - Afterlife ήταν η πρώτη μου εμπειρία τρόμου VR. Λόγω έλλειψης καλύτερης περιγραφής για το πώς νιώθω μετά τον ΠΟΕ, είμαι σίγουρος ότι η καρδιά μου έπεσε από τον κώλο μου και ακόμα το ψάχνω. Νόμιζα ότι θα ήμουν σε θέση να υποχωρήσω στον ΠΟΕ, αλλά όπως αποδείχθηκε, είμαι εντελώς αηδία.

Όπως αναφέρθηκε, ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα του τρόμου VR είναι ότι μπορεί να χρησιμεύσει ως τρόπος θεραπείας έκθεσης για να αντιμετωπίσει τους φόβους σας. Ο ΠΟΕ σας αποθαρρύνει από το να ξεφύγετε από τα προβλήματά σας και σας ωθεί να αντιμετωπίσετε τρομακτικές καταστάσεις που είναι άβολες, ενοχλητικές και ενοχλητικές. Δεν θα εκπλαγώ αν οι παίκτες τρόμου VR αναπτύξουν πιο σκληρό δέρμα στην πραγματική ζωή μετά από την αντιμετώπιση φαύλων εχθρών στην εικονική πραγματικότητα.

Συγχαρητήρια για τα Fast Travel Games (αποτελούμενα από τον προγραμματιστή πίσω από παιχνίδια όπως το Mirror's Edge, το Angry Birds 2 και η σειρά Battlefield) για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού VR τρόμου επιβίωσης που θα σας κάνει να γυρίσετε δεκαέξι αποχρώσεις του λευκού (ή του πράσινου, στην περίπτωσή μου) ). Αξίζει να σημειωθεί ότι ο WTOA έχει τρεις προειδοποιήσεις ενεργοποίησης: φωτοευαισθησία, θάνατο και αυτοκτονία.

Το WTOA θα κυκλοφορήσει στις 22 Απριλίου για τα ακουστικά Oculus Quest και Rift και Spring2022-2023 για Steam VR και PSVR.

Θα βοηθήσει στην ανάπτυξη του τόπου, μοιράζονται τη σελίδα με τους φίλους σας

wave wave wave wave wave