Πώς να παίξετε Fortnite σε γραφικά Intel HD

Anonim

Το Fortnite: Battle Royale είναι ένα δωρεάν παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Epic Games και έχει γίνει παγκόσμια αίσθηση σε PC, Xbox και PlayStation, με μια έκδοση για κινητά στο δρόμο. Σε αντίθεση με πολλά άλλα δημοφιλή παιχνίδια, το Fortnite παίζει αρκετά ομαλά σε υπολογιστές με ενσωματωμένα γραφικά Intel HD, αρκεί να γνωρίζετε ποιες ρυθμίσεις πρέπει να τροποποιήσετε.

Είναι επίσης ένα από τα καλύτερα βελτιστοποιημένα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια, με πολύ συντηρητικές ελάχιστες απαιτήσεις υπολογιστή και εξαιρετική απόδοση σε συσκευές σε όλο τον κόσμο:

  • GPU: Intel HD 4000
  • ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Core i3 2,4 GHz
  • ΕΜΒΟΛΟ: 4 GB RAM

Εάν προσπαθείτε να το παίξετε σε φορητό υπολογιστή κοντά σε αυτές τις ελάχιστες απαιτήσεις, ίσως χρειαστεί λίγη βοήθεια για να παίξετε ομαλά. Ας πάμε σε μερικές γρήγορες τροποποιήσεις γραφικών που μπορείτε να κάνετε.

Οι δοκιμαστικές μου ρυθμίσεις

Αρχικά, ήμουν περίεργος να δοκιμάσω αυτό το παιχνίδι σε κάτι που ήταν όσο το δυνατόν πιο κοντά στις ελάχιστες απαιτήσεις, οπότε συμφώνησα με ένα Microsoft Surface Pro v1. Αυτό ήταν το πρώτο x86 2-1 Laptop-Tablet που κυκλοφόρησε από τη Microsoft το 2013, το οποίο ξεκίνησε την εξαιρετικά επιτυχημένη σειρά φορητών υπολογιστών Surface.

Το πρώτο Surface Pro ήρθε εξοπλισμένο με i5-3317U, διπλού πυρήνα χαμηλής τάσης Ivy Bridge με συχνότητα βάσης 1,7 GHz και Max Turbo 2,6 GHz. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει αποκλειστική GPU, χρησιμοποιεί την ενσωματωμένη Intel HD 4000. Η μνήμη RAM είναι 4 GB διπλού καναλιού DDR3-1600.

Είναι δύσκολο να έρθεις πολύ πιο κοντά από αυτό!

Στη συνέχεια, ήμουν περίεργος να δω πώς θα αποδίδει το παιχνίδι σε σύγχρονα ενσωματωμένα γραφικά, όπως αυτά που είναι συσκευασμένα σε φορητούς υπολογιστές που πωλήθηκαν τα τελευταία δύο χρόνια. Έτσι δοκίμασα το παιχνίδι στο XPS 13 9360 από το 2022-2023, το οποίο διαθέτει Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 και 8 GB RAM.

Χρήση της οθόνης ρυθμίσεων

Το Fortnite διαθέτει μια οθόνη γραφικών ρυθμίσεων που διαβάζεται εύκολα. Η ρύθμιση "ποιότητας" ελέγχει την αρχική προεπιλογή και κάθε ξεχωριστή ρύθμιση επισημαίνεται σαφώς από τη χαμηλότερη τιμή προς τα αριστερά έως την υψηλότερη τιμή στα δεξιά.

Συνιστώ ανεπιφύλακτα να αγνοήσετε τη ρύθμιση "auto" που εφαρμόζεται όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το παιχνίδι και ξεκινάτε από τη χαμηλότερη προεπιλογή. Η λειτουργία "auto" τείνει να μην λειτουργεί πολύ καλά όταν πλησιάζει τις ελάχιστες απαιτήσεις.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε απενεργοποιήσει τη θόλωση κίνησης, η οποία παραμένει ενεργοποιημένη στο χαμηλότερο παρόν.

Μια άλλη σημαντική σύσταση είναι να αλλάξετε τη Λειτουργία των Windows σε Πλήρης οθόνη και όχι σε Πλήρης Οθόνη των Windows, καθώς πολλοί χρήστες έχουν αναφέρει πολύ δραματικές αυξήσεις στην απόδοση στην αποκλειστική λειτουργία Πλήρους Οθόνης.

Τέλος, έχουμε τις ρυθμίσεις ανάλυσης 3D, η οποία είναι βασικά μια κλιμάκωση εσωτερικής ανάλυσης. Ας σκάψουμε στα αρχεία του παιχνιδιού για να μπούμε σε λεπτομέρειες για το τι κάνει αυτό.

Το αρχείο διαμόρφωσης

Το αρχείο διαμόρφωσης για το Fortnite βρίσκεται στο φάκελο χρήστη σας και στη συνέχεια στο AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Το εν λόγω αρχείο ονομάζεται GameUserSettings.ini.

Δεδομένου ότι το AppData είναι ένας κρυμμένος φάκελος, ίσως χρειαστεί να ενεργοποιήσετε κρυφούς φακέλους στις επιλογές του αρχείου σας για να τον προσεγγίσετε.

Η αποκλειστική λειτουργία πλήρους οθόνης, η οποία συζητήθηκε στην τελευταία ενότητα, μπορεί επίσης να ενεργοποιηθεί προσθέτοντας το FullScreenMode = 0 στην πρώτη ενότητα.

Οι υπόλοιπες ρυθμίσεις γραφικών βρίσκονται σε μια ενότητα με την ένδειξη "[ScalabilityGroups]" και, με εξαίρεση το sg.ResolutionQuality, όλες μπορούν να μειωθούν στο 0.

Η υπόλοιπη γραμμή, sg.ResolutionQuality, ελέγχει την εσωτερική ανάλυση rendering του παιχνιδιού και αυτό μπορεί να αποδειχθεί αρκετά χρήσιμο σε ασθενέστερες GPU.

Υπάρχουν δύο βασικά πλεονεκτήματα της μείωσης της εσωτερικής ανάλυσης έναντι της απλής αλλαγής της εξωτερικής ανάλυσης ολόκληρου του παιχνιδιού. Το ένα είναι ότι η μείωση της εσωτερικής ανάλυσης δεν επηρεάζει την αναγνωσιμότητα του διεπαφής χρήστη και το άλλο είναι ότι η χαμηλή ανάλυση λαμβάνεται ως δειγματοληψία στην πλήρη ανάλυση απόδοσης, γι 'αυτό συχνά είναι λιγότερο βιαστικοί για να τους δούμε.

Στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, το ρυθμιστικό ανάλυσης μειώνεται μόνο στο 33,3 τοις εκατό. Αυτό είναι πολύ χαμηλότερο από τα περισσότερα παιχνίδια με κλιμάκωση εσωτερικής ανάλυσης. (Για παράδειγμα, το PlayerUnknown's Battleground, το οποίο συνήθως εμφανίζεται ως ο μεγαλύτερος αντίπαλος του Fortnite, μειώνεται στο 70 % μόνο του μενού).

Στο αρχείο διαμόρφωσης, επιτρέπεται σχεδόν οποιοσδήποτε αριθμός. Ας πειραματιστούμε με την απόδοση και το δυνατό παιχνίδι σε μερικές από τις χαμηλότερες επιλογές.

ResolutionQuality ορίστηκε στο 20 τοις εκατό

Με εξωτερική ανάλυση 1080, η εσωτερική ανάλυση είναι 384 x 216, η οποία λαμβάνεται δειγματοληψία. Το προφανές θύμα αυτής της ρύθμισης είναι η ορατότητα σε μεγάλες αποστάσεις, με τα πάντα μετά από ένα ορισμένο σημείο να μειώνονται σε ένα κομμάτι εικονοστοιχείων.

Το Fortnite, ωστόσο, δεν ήταν άπαιχτο. Μακριά από αυτό. Από την πλευρά της απόδοσης, το παιχνίδι κατάφερε να διατηρήσει έναν μέσο όρο 30 - 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) στο Surface Pro ακόμη και στις περιοχές με τα περισσότερα στοιχεία. Alsoταν επίσης πολύ καλύτερα σε ελαφρύτερα σημεία του χάρτη.

Ένα από τα δυνατά σημεία του Fortnite σε μια συσκευή χαμηλού επιπέδου είναι ο οπτικός σχεδιασμός του. Η πολύχρωμη, γελοιογραφική φύση των χαρακτήρων και των περιβαλλόντων διευκολύνει το παιχνίδι σε χαμηλές αναλύσεις (ειδικά σε σύγκριση με πιο ρεαλιστικά παιχνίδια όπως το PlayerUnknown's Battlegrounds) σε σημείο που θα μπορούσα να πω στους εχθρούς παίκτες που κινούνται σε μεσαίες αποστάσεις. και πολεμήστε αποτελεσματικά κατά τη διάρκεια στενών συναντήσεων.

Βοηθά επίσης ότι τα όπλα, τα πυρομαχικά και τα αντικείμενα λάμπουν με ένα χρώμα που ταιριάζει με τον τύπο ή τη σπανιότητά του, γεγονός που καθιστά εύκολο να καταλάβουμε τη σημασία των πόρων από απόσταση, ακόμη και σε χαμηλές αναλύσεις.

ResolutionQuality ορίστηκε στο 30 τοις εκατό

Στο 30 τοις εκατό, το παιχνίδι αποδίδει σε 576 x 324, το οποίο είναι (σε ​​σύγκριση) μια απότομη αύξηση της ποιότητας. Τα περιβάλλοντα είναι πλέον πολύ πιο κατανοητά και σαφή, με κυρίως τα εικονοστοιχεία των άκρων των ευθειών να προδίδουν την ανάλυση που χρησιμοποιούμε. Είμαστε ακόμα 3,3 τοις εκατό κάτω από αυτό που συνήθως επιτρέπει το παιχνίδι.

Όσον αφορά τις επιδόσεις, ο μέσος όρος εξακολουθεί να παίζεται στο παλιό Surface Pro. Ωστόσο, στις χειρότερες στιγμές του, μπορεί να πέσει κάτω από τα 30 fps. Στη θέση όπου μετράει, όπως η μάχη, παραμένει εντός παραμέτρων για αναπαραγωγή.

ResolutionQuality ορίστηκε στο 40 τοις εκατό

Με την απόδοση του παιχνιδιού σε 768 x 432, φτάνουμε στο πρώτο παράδειγμα μιας ρύθμισης που είναι δυνατή από την οθόνη γραφικών του παιχνιδιού χωρίς τροποποίηση αρχείων παιχνιδιού.

Παρόλο που η αύξηση της οπτικής ποιότητας και της συνολικής ορατότητας δεν είναι πολύ μεγάλη, η απόδοση είναι τώρα σταθερά κάτω από 20 fps στο Surface Pro 1 σε οποιαδήποτε περιοχή με πολλά στοιχεία για απόδοση. Αυτό καθιστά δύσκολη τη στόχευση, τη μετακίνηση ή την αντίδραση σε τυχόν επιθετικούς παίκτες.

Fortnite σε μοντέρνα, ολοκληρωμένα γραφικά

Αυτά τα αποτελέσματα είναι εντυπωσιακά για ένα σύγχρονο παιχνίδι που τρέχει σε υλικό φορητού υπολογιστή και προοριζόταν για γενική χρήση … το 2013. Αυτό θέτει το ερώτημα, πώς θα είναι σε σύγχρονους φορητούς υπολογιστές;

Η ενσωματωμένη GPU Intel UHD 620 που έρχεται με το XPS 13 είναι αρκετές γενιές νεότερη από την Intel HD 4000 στο παλιό Surface Pro και το άλμα στις γενιές είναι πολύ αισθητό στην απόδοση του παιχνιδιού. Η ταχύτερη μνήμη RAM του XPS 13 βοηθά επίσης.

Στις ίδιες χαμηλότερες ρυθμίσεις όπως πριν, με ενεργοποιημένη την αποκλειστική πλήρη οθόνη και εσωτερική ανάλυση 66,7 % (ανάλυση απόδοσης 1280 x 720), το παιχνίδι εκτελείται μεταξύ 30 και 50 fps, ανάλογα με τις περιστάσεις.

Δεδομένου ότι παίζουμε αποτελεσματικά το παιχνίδι σε 720 δειγματοληψία σε 1080, η ορατότητα και η γραφική ποιότητα είναι εξαιρετικές. Το μόνο πρόβλημα που παρέμεινε είναι ότι το παιχνίδι παγώνει περιστασιακά σε κάποιες έντονες καταστάσεις.

Για να το αντιμετωπίσω, μείωσα την εσωτερική ανάλυση στο 60 τοις εκατό (η ανάλυση απόδοσης είναι 1152 x 658).

Δεν μπόρεσα να παρατηρήσω μια οπτική διαφορά εκτός αν εμφανίζατε βίντεο που τραβήχτηκαν και στις δύο αναλύσεις το ένα δίπλα στο άλλο, αλλά ο επιπλέον χώρος αναπνοής για τη GPU σήμαινε ότι ο ίδιος μέσος όρος απόδοσης διατηρήθηκε χωρίς καμία πτώση κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Συμπέρασμα

Το Fortnite μπορεί να παιχτεί σε μια μεγάλη γκάμα παλαιότερων φορητών υπολογιστών με ενσωματωμένα γραφικά χάρη σε έναν ξεκλείδωτο κλιμακωτή εσωτερικής ανάλυσης.

Ενώ οι ρυθμίσεις του παιχνιδιού επιτρέπουν ήδη την πτώση της ανάλυσης χαμηλότερα από τις περισσότερες άλλες εκδόσεις, τα αρχεία παιχνιδιού μπορούν να τροποποιηθούν, μειώνοντας το παιχνίδι σε ακόμη χαμηλότερες τιμές. Τα αποτελέσματα είναι εξαιρετική απόδοση σε ένα παιχνίδι με εικονοστοιχεία αλλά πολύ αναπαραγωγή, που καθίσταται δυνατή από ένα οπτικό στυλ που καθιστά εύκολο να διαβάσετε τι συμβαίνει ακόμη και στις πιο ακραίες συνθήκες.

Εάν διαθέτετε φορητό υπολογιστή με μοντέρνα γραφικά Intel HD, είναι πιθανό ότι θα μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι απλά επιλέγοντας τις χαμηλότερες ρυθμίσεις και μειώνοντας το ρυθμιστικό 3D Resolution. Σε υψηλότερες τιμές, η οπτική διαφορά είναι αμελητέα, αλλά η επιπλέον απόδοση μπορεί να βοηθήσει να εξομαλυνθούν μερικές από τις πιο έντονες στιγμές.

Πίστωση: LowSpecGamer Alex

  • Εδώ είναι οι καλύτεροι ελεγκτές παιχνιδιών PC
  • Τα αγαπημένα μας πληκτρολόγια παιχνιδιών
  • Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών