LOS ANGELES, CA - Όλοι περιμέναμε παιχνίδια από την Bethesda. Όμως, ο σεβαστός εκδότης/προγραμματιστής παιχνιδιών έριξε τη βιομηχανία σε τροχιά με την ανακοίνωση του Orion. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου της εταιρείας E32021-2022, αποκάλυψε την τεχνολογία Orion, η οποία υποσχέθηκε ότι θα μπορούσε να βελτιστοποιήσει το gaming cloud, καθιστώντας το φθηνότερο τόσο για προγραμματιστές όσο και για καταναλωτές. Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα για αυτή τη συναρπαστική νέα τεχνολογία.
Όχι μόνο μια άλλη υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών cloud
Όταν ακούτε τις λέξεις "cloud gaming", οι σκέψεις σας μάλλον πηγαίνουν σε παλαιότερες υπηρεσίες όπως το OnLive ή στις νεότερες καταχωρίσεις Nvidia GeForce Now, Shadow και φυσικά το Google Stadia και το πρόσφατα ανακοινωθέν Xbox Project xCloud. Ωστόσο, το Orion δεν είναι απλώς μια άλλη υπηρεσία ροής. Αντί να προσπαθεί να εισέλθει σε μια αγορά που γίνεται όλο και πιο γεμάτη, η εταιρεία προσπαθεί να βελτιώσει αυτό που υπάρχει ήδη. Είναι λοιπόν μια συμπληρωματική τεχνολογία παρά ανταγωνιστική.
Πώς λειτουργεί;
Ο στόχος του Orion είναι να βελτιστοποιήσει τη ροή παιχνιδιών, βελτιώνοντας την ταχύτητα και την καθυστέρηση του δικτύου. Οι περισσότερες υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών cloud προσπαθούν να αντιμετωπίσουν τα προβλήματα της ταχύτητας εύρους ζώνης και να καθυστερήσουν δημιουργώντας κέντρα δεδομένων που στεγάζουν μυριάδες διακομιστές για να φιλοξενήσουν τους παίκτες. Η Bethesda έχει αποφύγει τη διαδρομή του υλικού, εστιάζοντας στο λογισμικό που χρησιμοποιεί πατενταρισμένες τεχνολογίες για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης και του ποσοστού συμπίεσης, εκτιμώντας περίπου 20 τοις εκατό στο πρώτο και 40 τοις εκατό στο δεύτερο.
Τι σημαίνει?
Ένα πιο αποτελεσματικό μέσο ροής αποδίδει τόσο για τους δημιουργούς περιεχομένου όσο και για τους καταναλωτές. Οι προγραμματιστές μπορούν να μεταδώσουν περιεχόμενο με χαμηλότερο κόστος χάρη στη βελτιστοποιημένη συμπίεση και απόδοση καρέ. Αυτό περνά μαζί με τις εξοικονομήσεις στον μέσο καταναλωτή που δεν θα χρειαστεί απαραίτητα τόσα δεδομένα για ροή. Αυτά είναι δυνητικά υπέροχα νέα για όποιον εργάζεται μέσα σε ένα όριο δεδομένων σκληρού διαδικτύου.
Σημαίνει επίσης ότι η υψηλή καθυστέρηση, ο συνεχώς λανθασμένος παίκτης του cloud gaming, είναι δυνητικά αποκομμένος στα γόνατα. Με σημαντικά βελτιστοποιημένη απόδοση καρέ, η καθυστέρηση μειώνεται επίσης σημαντικά. Στην πραγματικότητα, η Bethesda ισχυρίζεται ότι θα έχετε τη δυνατότητα να μεταδώσετε το παιχνίδι σας σε οποιαδήποτε πλατφόρμα στις υψηλότερες ρυθμίσεις. Για να οδηγήσει αυτό το σημείο, η εταιρεία μετέδωσε το Doom (2016) σε 4K σε 60 καρέ το δευτερόλεπτο στη σκηνή σε αυτό που φαινόταν να είναι iPhone XS Max και δεν φαινόταν να υπάρχει κάποια καθυστέρηση. Αλλά είναι ένα πράγμα να κάνετε ροή στο ελεγχόμενο περιβάλλον μιας συνέντευξης Τύπου και εντελώς άλλο να το κάνετε στο σπίτι με σπινθηρισμένο διαδίκτυο.
Και προτού πραγματοποιηθεί οποιαδήποτε από αυτές τις πραγματικότητες βελτιστοποιημένες με το Orion, οι προγραμματιστές θα πρέπει να ενεργοποιήσουν την τεχνολογία. Επομένως, θα χρειαστεί μια ώθηση σε ολόκληρη τη βιομηχανία για να φέρει το Orion στις μάζες με οποιοδήποτε σημαντικό τρόπο.
Πώς μπορώ να παίξω;
Αν θέλετε να πάρετε το Orion για δοκιμαστική οδήγηση, μπορείτε να εγγραφείτε για την έκδοση beta στο Doom Slayers club, το οποίο θα τρέξει μια δημόσια δοκιμή beta κάποια στιγμή φέτος. Δυστυχώς, η πρώτη δοκιμή περιορίζεται σε συσκευές με iOS11 και νεότερες εκδόσεις. Ωστόσο, οι εκδόσεις Android και PC έρχονται αργότερα στο δρόμο.
Ακολουθήστε οπωσδήποτε όλη την εβδομάδα τον κόμβο ειδήσεων E32022-2023 για τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις και εντυπώσεις από το Λος Άντζελες.
- E3 Preview: Τι να περιμένετε από το Xbox, το Nintendo και άλλα
- Ε3 Προβλέψεις: Οι 9 Αποκαλύψεις που Θέλουμε να δούμε
- Blade Shadow PC εναντίον Nvidia GeForce Now εναντίον LiquidSky