Αν με γνωρίζετε, ξέρετε ότι έχω μια ακραία εμμονή με το Dungeons & Dragons. Από τον σχεδιασμό του παιχνιδιού και την αφήγηση της ιστορίας μέχρι τις επικές φωνές και τη συναρπαστική μάχη-τα λατρεύω όλα. Ναι, ακόμα και στον αγώνα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είμαι τόσο ενθουσιασμένος με το Dungeons & Dragons: Dark Alliance από τα Tuque Games. Όταν έλαβα αυτό το μικρό μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που μου ζητούσε να το κάνω προεπισκόπηση, πήδηξα από τη θέση μου (όχι κυριολεκτικά, αλλά το ξέρεις).
Όπως θα μου θυμίζουν συνεχώς οι παίκτες μου, ο αγώνας D&D μπορεί να είναι εξαιρετικά βαρετός αν δεν έχει σχεδιαστεί σωστά, αλλά είναι αρκετά ενδιαφέρον, το Dark Alliance λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια των γύρων μάχης. Και ενώ ο αγώνας D&D βασίζεται σε στροφές και μερικές φορές αργεί, το Dark Alliance είναι ένα γρήγορο παιχνίδι δράσης, όπως είναι όταν το φανταζόμαστε όλοι.
Όχι μόνο έκανα χρόνο με το Dark Alliance, αλλά οι Wizards of the Coast αποκάλυψαν επίσης ότι το Dungeons & Dragons: Dark Alliance θα κυκλοφορήσει στις 22 Ιουνίου 2022-2023 για PC, PS4, Xbox One, PS5 και Xbox Series Χ | Xbox Series S. Το καλύτερο μέρος είναι ότι θα κοστίσει 39,99 $, το οποίο είναι μια δίκαιη τιμή από αυτό που έχω δει μέχρι τώρα.
Μιλώντας για αυτό, επιτρέψτε μου να εξηγήσω τι σημαίνει το Dark Alliance για τους παίκτες και τους θαυμαστές της D&D.
Τι στο διάολο είναι η σκοτεινή συμμαχία;
Το Dark Alliance είναι ένα RPG δράσης τρίτου προσώπου που μπορείτε να παίξετε online σε μια ομάδα έως και τεσσάρων ατόμων. Για όλους τους λάτρεις των Dungeons & Dragons εκεί έξω, η αφήγηση του Dark Alliance και του τόπου που λαμβάνει χώρα μπορεί να έχει κάποια σημασία για εσάς. Ο κόσμος βρίσκεται μέσα στο Ξεχασμένο Βασίλειο, το σύμπαν όπου λαμβάνει χώρα η παραδοσιακή Ε & Α. Πιο συγκεκριμένα, η Dark Alliance βρίσκει τους ήρωές μας στο Icewind Dale, μια αρκτική τούνδρα που βρίσκεται στην περιοχή Frozenfar - τη βορειότερη περιοχή του Faerûn.
Μέσα σε αυτή την αφήγηση, μπορείτε να παίξετε είτε ως μαχητής, είτε ως απατεώνας, είτε ως βάρβαρος είτε ως δασοφύλακας σε ένα πάρτι που στοχεύει να αναλάβει τους αναπτυσσόμενους κακούς στρατούς από παγετούς γίγαντες και δράκους που βρίσκονται στο Icewind Dale. Το παιχνίδι είναι τεχνικά ένας πνευματικός διάδοχος των Baldur's Gate: Dark Alliance και Baldur's Gate: Dark Alliance II, αλλά διαθέτει χαρακτήρες από τη μυθιστορηματική σειρά του R. A. Salvatore The Legend of Drizzt. Οι τέσσερις χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν από αυτήν τη σειρά είναι οι Drizzt Do'Urden (απατεώνας), Catti-Brie (ranger), Bruenor Battlehammer (μαχητής) και Wulfgar (βάρβαρος).
Από τον τρόπο που μου το περιέγραψαν, το Dark Alliance διαδραματίζεται αφού ο κύριος του μπουντρούμι λέει, «τρέξτε για πρωτοβουλία», οπότε δεν υπάρχει πραγματικό παιχνίδι ρόλων σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχει ένα επιχείρημα γιατί αυτό είναι κακό, δεδομένου ότι το καλύτερο μέρος της D&D είναι το παιχνίδι ρόλων. Ωστόσο, λόγω αυτής της επιλογής, δεν χρειάζεται να συμμετέχετε στο D&D για να παίξετε το Dark Alliance. Εάν ασχολείστε με τη φαντασία και τη μάχη, πραγματικά δεν χρειάζεται να γνωρίζετε πολλά για την ιστορία ή την ιστορία για να διασκεδάσετε.
Όσον αφορά τα γραφικά, ο καλλιτεχνικός σχεδιασμός θυμίζει πολύ τον Diablo παρά την κάμερα τρίτου προσώπου και η co-op δυναμική μου θυμίζει κάπως το The Lord of the Rings: War in the North, το οποίο ήταν ένα διασκεδαστικό παιχνίδι σχεδόν κανείς δεν έπαιξε.
Πώς παίζει το Dark Alliance;
Όπως ανέφερα προηγουμένως, το Dark Alliance είναι το λιγότερο αγαπημένο πράγμα του μέσου παίκτη D&D: η μάχη. Αλλά σε ένα βιντεοπαιχνίδι, οι προγραμματιστές στοχεύουν να κάνουν αυτό το μέρος διασκεδαστικό. Δεν θα έλεγα ότι αυτό το παιχνίδι αποτυπώνει πώς είναι να παίζεις D&D, αλλά περισσότερο πώς είναι να φαντάζεσαι μάχη σε D&D.
Η προεπισκόπηση που έπαιξα ήταν μέσω του Parsec, ενός λογισμικού που σας επιτρέπει να κάνετε ροή και να παίζετε παιχνίδια με άλλα άτομα. Δυστυχώς, η σύνδεση ήταν λίγο ασταθής, οπότε δεν έλαβα την πραγματική εμπειρία, αλλά παρά τις πολλές περικοπές, ήταν μια μάλλον διασκεδαστική περίοδος.
Στο demo, έπαιξα τον απατεώνα, Drizzt Do'Urden, οπότε χρησιμοποίησα μια δέσμη γρήγορων δυνατοτήτων. Το παιχνίδι έπαιξε παρόμοια με τους τίτλους που μοιάζουν με Souls, αλλά οι εχθροί ήταν λίγο σφουγγαράκια υγείας, οπότε είναι πιο κοντά σε κάτι σαν το Godfall. Οι επιθέσεις σας πρέπει να είναι ακριβείς, αλλά πρέπει επίσης να αποφεύγετε και να αποκλείετε τις επιθέσεις για να διασφαλίσετε ότι δεν θα σας πνίξουν - ενώ διαχειρίζεστε την αντοχή σας. Ένα πράγμα που βρήκα λίγο ανησυχητικό είναι ότι δεν υπάρχουν κατάλληλοι μηχανισμοί stealth εκτός από την ικανότητα του Do'Urden να γίνει αόρατος.
Κάθε χαρακτήρας αποκτά ένα δέντρο δεξιοτήτων, ώστε να μπορείτε να αποφασίσετε πού θέλετε να πάρετε το συγκεκριμένο σας μάθημα. Είναι παρόμοιο με τις υποκατηγορίες στο D & D, αλλά δεν βασίζεται σε αυτές άμεσα. Κάθε χαρακτήρας αποκτά μόνο μία Ultimate ικανότητα, που μου φαίνεται τσιγκούνη, αλλά ελπίζω ότι αυτό θα αλλάξει. Δυστυχώς, δεν υπάρχει κανένας αυστηρός μαγικός κάδος για να παίξει, αλλά κάθε χαρακτήρας έχει μαγικές ικανότητες να χρησιμοποιήσει στη μάχη.
Όπως τα περισσότερα RPG, θα συλλέξετε ή θα αγοράσετε καλύτερα εργαλεία καθώς θα ανεβαίνετε επίπεδο και θα προσαρμόζετε τα σύνολά σας ώστε να ταιριάζουν σε κάθε στιγμή. Μπορείτε να καλλιεργήσετε συγκεκριμένα σύνολα πανοπλιών ανάλογα με το τι πηγαίνετε, όπως ένα σετ με υψηλή αντοχή στο κρύο. Θα λάβετε ένα βασικό χρυσό νόμισμα για να αγοράσετε κάποιο εργαλείο, αλλά θα χρειαστείτε κρύσταλλα και άλλα νομίσματα για αναβάθμιση. Μπορείτε ακόμη να ξοδέψετε νόμισμα εντός παιχνιδιού για καλλυντικά για τον χαρακτήρα σας.
Μπορείτε να διαχειριστείτε τον εξοπλισμό σας και να διεκδικήσετε τα νέα σας αντικείμενα όλα στο γενικό κέντρο. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, οπότε θα ξεκινήσετε από τον κόμβο και θα επιλέξετε ποια αποστολή θα συνεχίσετε από εκεί. Υπάρχουν περίπου 21 αποστολές και η καθεμία μπορεί να διαρκέσει από 30 λεπτά έως μία ώρα, οπότε η Dark Alliance μπορεί να διαρκέσει από 10 έως 20 ώρες.
Σε κάθε αποστολή, θα συναντήσετε επίσης παζλ που θα σας απονέμουν πόντους ικανότητας, οπότε δεν είναι 100% μάχη όλη την ώρα. Ενώ περνάτε αποστολές, μπορείτε επίσης να επιλέξετε να δημιουργήσετε στρατόπεδο για να θεραπευτείτε και να δημιουργήσετε ένα σημείο ελέγχου, αλλά όσο λιγότερα σημεία ελέγχου συγκεντρώνετε, τόσο καλύτερα θα λεηλατήσετε τον εξοπλισμό.
Το τελικό παιχνίδι της Dark Alliance είναι ένα πρόβλημα
Η καινοτομία του παιχνιδιού Dark Alliance ήταν διασκεδαστική για περίπου 30 λεπτά, αλλά ποιος ξέρει αν το ενδιαφέρον θα εξαντληθεί μετά από μερικές αποστολές. Και τι πρέπει να κάνουν οι παίκτες αφού νικήσουν το παιχνίδι; Λοιπόν, το τελικό παιχνίδι των Tuque Games δεν είναι πολύ ελκυστικό. Προφανώς, το τελικό παιχνίδι θα αποτελείται από το να παίζετε ξανά τις ίδιες αποστολές αλλά με δυσκολότερες δυσκολίες. Θα υπάρχει καλύτερος εξοπλισμός και περισσότερα λάφυρα, αλλά αυτό είναι ένα από τα λιγότερο ελκυστικά τελικά παιχνίδια, ένα αρκετά άλλα co-op παιχνίδια που έχουν εφαρμοστεί.
Μου είπαν ότι θα υπάρξει σχέδιο για περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία για το Dark Alliance, αλλά δεν είναι σαφές τι συνεπάγεται αυτό ή πόσο ευρύ είναι το εύρος. Προκειμένου αυτό το παιχνίδι να παραμείνει σχετικό και διασκεδαστικό, χρειάζεται πολλά πράγματα.
Πρώτον, το Dark Alliance χρειάζεται νέους χαρακτήρες, ειδικά έναν αυστηρό μαγικό χρήστη. Το να μην βλέπεις έναν Μάγο, Μάγο, Warlock, Druid, Bard ή Cleric είναι παράξενο για ένα παιχνίδι βασισμένο στο D&D. Δεύτερον, το Dark Alliance χρειάζεται ένα νέο και δημιουργικό τελικό παιχνίδι. Θα μπορούσε να είναι ένα μπουντρούμι διαδικαστικά, ή κάτι σαν επιδρομή τεσσάρων ατόμων, παρόμοιο με αυτό που κάνει το Ghost of Tsushima. Ό, τι κι αν είναι, πρέπει να είναι κάτι που οι παίκτες δεν έχουν κάνει ήδη.
Όταν αφαιρείτε το παιχνίδι ρόλων από την D&D και βασίζεστε μόνο στον αγώνα, πρέπει να υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να ικανοποιήσετε τους παίκτες. Ευτυχώς, η Dark Alliance έχει λογικές τιμές, οπότε δεν είναι μεγάλη απογοήτευση αν δεν έχουμε καλύτερο περιεχόμενο στο τέλος του παιχνιδιού, αλλά σίγουρα θα βοηθήσει στη μακροζωία του.
Αποψη
Dungeons & Dragons: Dark Alliance μοιάζει με ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό παιχνίδι δράσης υψηλής φαντασίας τρίτου προσώπου που μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας. Και με τη δύναμη ότι δεν υπάρχουν πάρα πολλά τέτοια παιχνίδια εκεί έξω, θέλω να το παίξω.
Ακόμα κι αν το Dark Alliance είναι αρκετά δημιουργικό και φρέσκο για να κρατήσει την προσοχή μου μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, πρέπει να κάνει πολλά περισσότερα για να κρατήσει την προσοχή μου μετά. Εάν η Tuque Games θέλει το Dark Alliance να διαρκέσει περισσότερο από ένα μήνα, πρέπει να υπάρχει ένα πιο συγκεντρωμένο τελικό παιχνίδι. Στο τέλος της ημέρας, για τι συλλέγουν οι παίκτες εργαλεία σε αυτές τις δύσκολες αποστολές; Η ίδια αποστολή που είναι ακόμη πιο δύσκολη; Δεν είναι πραγματική λύση.
Είμαι πολύ ενθουσιασμένος για το Dungeons & Dragons: Dark Alliance και ελπίζω ότι η μετά την κυκλοφορία θα φέρει πολλά υποσχόμενο νέο περιεχόμενο για τους παίκτες.