Monster Hunter Rise κριτική: Καλωσόρισμα σε νεοφερμένους και βετεράνους

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Δεν υπάρχει χειρότερο συναίσθημα σαν να κυνηγάς ένα πουλί δολοφονίας (Aknosom) για τριάντα περίπου λεπτά και στη συνέχεια να αποσυνδέεσαι από τον καλύτερό σου φίλο μόνο για να κουραστείς για άλλα είκοσι λεπτά μόνος του μέχρι να τελειώσει το ρολόι και να αποτύχεις. Το Monster Hunter Rise θα σας παρασύρει σε μια ψεύτικη αίσθηση ασφάλειας για μερικά κυνήγια και μόλις αρχίσετε να γίνεστε αδιάφοροι, το παιχνίδι θα ρίξει τη μεγαλύτερη ατμόσφαιρα για να σας χτυπήσει στον κώλο σας.

Όπως και οι περισσότεροι τίτλοι του Monster Hunter, το Rise σας αναγκάζει να συνεργαστείτε με τους συμπαίκτες σας για να πετύχετε, γι 'αυτό πιστεύω ότι είναι μια από τις καλύτερες σειρές για πολλούς παίκτες εκεί έξω. Το Monster Hunter έχει σίγουρα συγκεντρώσει έναν αριθμό νέων θαυμαστών χάρη στο World, και πολλοί άνθρωποι που διαθέτουν επίσης ένα Nintendo Switch μπορεί να αναρωτιούνται αν αξίζει τον κόπο και τι διαφέρει σε αυτό.

Σίγουρα, το Monster Hunter Rise δεν είναι τόσο εντυπωσιακά γραφικό όσο το World, αλλά ο ζωντανός και ζωντανός σχεδιασμός τέχνης το αντισταθμίζει αυτό, και όλες οι μηχανικές βελτιώσεις στο gameplay του World καθιστούν το Rise άξιο να είναι η έκτη βασική σειρά της σειράς Monster Hunter Το

Θέλω να πω ότι μπορείτε επίσης να φτιάξετε τον δικό σας σκύλο και γάτα και αν αυτό δεν τον κάνει τον ανώτερο τίτλο από μόνο του, τότε δεν ξέρω τι θα το κάνει.

Είναι το Monster Hunter Rise για νεοφερμένους;

Ναι, το Monster Hunter Rise είναι σχετικά προσβάσιμο για τους νεοεισερχόμενους, αλλά μπορεί στην αρχή να είναι ένα slog. Ακόμα και το Monster Hunter World, ένας από τους πιο φιλικούς προς το χρήστη τίτλους της σειράς, έχει ένα βουνό από μαθήματα που πρέπει να περάσετε πριν να το απομακρύνετε. Αν παίξατε World, δεν θα έχετε πρόβλημα να προσαρμοστείτε στο Rise - μπορεί ακόμη και να το βρείτε πιο ομαλή εμπειρία. Αλλά αν είστε νέοι, μην αποθαρρύνεστε από τον πρώτο σωρό σεμιναρίων. Προσπαθήστε να περάσετε το δρόμο σας μέσα από αυτά μέχρι να φτάσετε στο πρώτο σας πραγματικό κυνήγι.

Ενώ θα επαινέσω το Monster Hunter Rise ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, η Capcom έχει δημιουργήσει έξυπνα μια εμπειρία για έναν παίκτη για παίκτες. Έτσι, ακόμα κι αν πάντα θέλατε να μπείτε στο Monster Hunter, αλλά προτιμάτε να παίζετε μόνοι σας, υπάρχει μια ολόκληρη σειρά αναζητήσεων αφιερωμένη σε αυτό.

Το παιχνίδι χωρίζεται σε Village Quests και Hub Quests, με το πρώτο να βασίζεται σε ένα παίκτη και το δεύτερο να βασίζεται σε πολλούς παίκτες. Μπορείτε ακόμα να παίξετε το Hub Quests σε ένα παίκτη, αλλά λάβετε υπόψη ότι οι αναζητήσεις έχουν σχεδιαστεί για να είναι πολύ πιο δύσκολες. Συνολικά, νομίζω ότι η προσθήκη του Village Quests κάνει το παιχνίδι πιο προσιτό επειδή είναι ειδικά σχεδιασμένα για ένα άτομο και οι παίκτες δεν θα νιώσουν συγκλονισμένοι στο κυνήγι στην αρχή του παιχνιδιού.

Και όπως ανέφερα νωρίτερα, οι παίκτες παίρνουν έναν σύντροφο σκύλου που ονομάζεται Palamute και έναν σύντροφο γάτας που ονομάζεται Palico που μπορείτε να προσαρμόσετε και να πάρετε μάχη μαζί σας. Για όσους έπαιξαν World, το Palico δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά το Palamute είναι. Απλώς από την άποψη της ποιότητας ζωής, το Palamute είναι υπέροχο επειδή σας επιτρέπει να οδηγείτε ανάσκελα, ώστε να φτάνετε πιο γρήγορα σε μέρη και επίσης σας βοηθά στη μάχη. Αυτή η προσθήκη όχι μόνο κάνει τη μάχη πιο δυναμική στο single-player, αλλά σας επιτρέπει επίσης να μπείτε στη δράση πολύ πιο γρήγορα.

Όσον αφορά την ιστορία, είναι τόσο ανόητο και ασήμαντο όσο κάθε άλλο παιχνίδι Monster Hunter. Αυτό είναι συνήθως καλό, αλλά ο διάλογος σε αυτό το παιχνίδι είναι πάρα πολύ anime (αυτό είναι κακό πράγμα).

Τι κάνει το Rise πιο προσβάσιμο από το World;

Μέχρι στιγμής, η πιο σημαντική μηχανική αλλαγή είναι η προσθήκη του Wirebug, μετατρέποντας ένα προηγούμενο γραμμικό παγκόσμιο σχέδιο για να φτάσει σε ένα νέο ύψος κάθετης. Οι τρεις μεγάλες χρήσεις του Wirebug είναι: Traversal, συνδυασμοί όπλων και Wyvern Riding.

Στον Κόσμο, θα τρέχατε και ανεβαίνετε ατέλειωτα αμπέλια, αλλά στο Rise, το Wirebug σάς επιτρέπει να εκτοξεύεστε προς τα εμπρός ή προς τα πάνω με απίστευτη ταχύτητα ορισμένες φορές για να φτάσετε στον στόχο σας. Έχω χρησιμοποιήσει το Wirebug για να πηδήξω από τη μια περιοχή στην άλλη, παρακάμπτοντας ένα περίπλοκο τούνελ ή σενάρια αναρρίχησης αμπέλου.

Το Wirebug μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε μάχες και τυχαίνει να διορθώσει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα στα παιχνίδια Monster Hunter: την κινητικότητα. Ανεξάρτητα από το πόσο καλός είστε σε ένα παιχνίδι Monster Hunter, πάντα θα σας χτυπήσουν τουλάχιστον μία φορά ενώ περπατάτε αργά με ένα βαρύ όπλο. Κάνει όλη την εμπειρία μάχης να νιώθει λίγο νωθρή. Ωστόσο, το Wirebug σας επιτρέπει να προωθείτε τον εαυτό σας στη μάχη. Φανταστείτε το ως ένας μηχανικός αποφυγής και, ανάλογα με το όπλο, μπορεί επίσης να σας δώσει ένα ιδιαίτερο αποτέλεσμα κατά την ενεργοποίηση. Αυτό ενισχύει τη ρευστότητα του αγώνα και είναι εύκολα ο νούμερο ένα λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι το Rise είναι πιο προσιτό από το World. Επιπλέον, κάθε όπλο διαθέτει κινήσεις Wirebug που ουσιαστικά λειτουργούν ως νέα ικανότητα όπλου ή συνδυασμός. Για παράδειγμα, η κίνηση Wirebug για το Heavy Bowgun είναι ένας μετρητής. Η κίνηση σάς επιτρέπει να αντιμετωπίσετε μια επίθεση, αν την τοποθετήσετε σωστά. Είναι μια από τις αγαπημένες μου ικανότητες στο παιχνίδι και έχει σώσει τον κώλο μου περισσότερες φορές από ό, τι μπορώ να μετρήσω.

Η επόμενη μεγάλη ικανότητα Wirebug είναι το Wyvern Riding, το οποίο αντικαθιστά τον παραδοσιακό μηχανικό τοποθέτησης που βρίσκεται στο World. Μόλις κάνετε αρκετή ζημιά με τις ικανότητές σας στο Wirebug, ένα τέρας θα μπλεχτεί στα καλώδια, κάτι που θα σας επιτρέψει να το τοποθετήσετε. Όταν ανεβάζετε ένα τέρας, μπορείτε να κάνετε τέσσερα πράγματα: μια ελαφριά επίθεση, μια βαριά επίθεση, μια αποφυγή και μια κίνηση που εκτοξεύει το τέρας σε έναν εχθρό ή έναν τοίχο. Μια κοινή τακτική στο Rise είναι να ανεβείτε στο τέρας που κυνηγάτε και να το εκτοξεύσετε σε ένα άλλο τέρας, το οποίο στη συνέχεια θα κάνει το τέρας να μπλεχτεί. Στη συνέχεια, ανεβαίνετε σε αυτό το τέρας και σκίζετε τον στόχο σας. Εάν κάνετε αρκετή ζημιά, θα έχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε μια τελική κίνηση στο τέρας.

Το Wirebug από μόνο του αναταράσσει πλήρως το παραδοσιακό παιχνίδι Monster Hunter. Συνδυάζοντας αυτό με την εισαγωγή του World στον σχεδιασμό ανοιχτών χαρτών, οι κυνηγοί μπορούν να κάνουν τον δρόμο τους χωρίς προβλήματα χάνοντας χρόνο αναζήτησης.

Επιπλέον, το Rise έχει κάνει πολλές αλλαγές στην ποιότητα ζωής που κάνουν το παιχνίδι λίγο πιο φιλόξενο. Για παράδειγμα, τα ζεστά και κρύα ροφήματα έχουν αφαιρεθεί εντελώς. Τα εργαλεία Buddy σας δεν εξαρτώνται από μεμονωμένα εξαρτήματα, αλλά μάλλον απορρίμματα που λαμβάνονται μέσω των Meowcenaries ή κατασκευάζετε το δικό σας εξοπλισμό. Παρά τις πρώτες αποσυνδέσεις, η σύνδεση σε multiplayer είναι πολύ πιο ομαλή στο Rise. Μπορείτε ακόμη και να περπατήσετε σε ολόκληρη την πόλη με τους φίλους σας και να ταξιδέψετε εύκολα χωρίς να κάνετε υπερβολικά κινηματογραφικό ασανσέρ. Ακόμα και στο Nintendo Switch, οι χρόνοι φόρτωσης φαίνονται γελοία γρηγορότεροι από τους World (σε κονσόλες προηγούμενης γενιάς). Αυτά είναι μόνο μερικά παραδείγματα για το τι κάνει το Rise για να πάρει τους κυνηγούς στη δράση γρηγορότερα.

Η νέα λειτουργία παιχνιδιού είναι εντάξει

Το Monster Hunter Rise παρουσιάζει μια νέα λειτουργία παιχνιδιού στο franchise που ονομάζεται The Rampage. Αυτή η λειτουργία επεκτείνεται στα όπλα πυροβολικού βαρέως τύπου που βρέθηκαν στον κόσμο, δημιουργώντας μια ολόκληρη αναζήτηση γύρω από αυτά. Σκεφτείτε το The Ramage ως ένα είδος άμυνας πύργου όπου πρέπει να δημιουργήσετε άμυνες, χειροκίνητες και αυτόματες, για να αποτρέψετε μια ορδή τέρατα.

Αυτή η προσθήκη δεν είναι κακή από μόνη της και μου αρέσει που η Capcom είναι εδώ και πειραματίζεται με νέα πράγματα, αλλά δεν είμαι πραγματικά θαυμαστής. Πιθανότατα θα είχα αποφύγει εντελώς αυτές τις αναζητήσεις, αλλά η Capcom παρέχει ένα καλό κίνητρο στους παίκτες να συμμετάσχουν. Κάθε Rampage παρέχει υλικά για να ανεβάσετε τα όπλα σας, τα οποία τους δίνουν μια ωραία μικρή ώθηση.

Ωστόσο, νομίζω ότι το μεγαλύτερο ζήτημα με το Rampage είναι ότι είναι σχετικά μακρύτερο από ένα κυνήγι και δεν προσφέρει πολλά σε μέρη τέρας. Τα μόνα μέρη που παίρνετε είναι στο τέλος από ένα τυχαίο τέρας από το οποίο μπορεί να χρειάζεστε ή όχι μέρη.

Γιατί μου αρέσει το Monster Hunter Rise

Υπάρχει ένας μετρικός χάλια περισσότερων μηχανικών στο Monster Hunter Rise που θα μπορούσα να χωρίσω σε ένα κομμάτι 6.000 λέξεων για το τι λειτουργεί και τι όχι, αλλά απλώς δεν έχω τη δύναμη της θέλησης. Αντ 'αυτού, θέλω να μιλήσω για το γιατί αγαπώ το Monster Hunter Rise στο σύνολό του.

Το Monster Hunter είναι ένα από τα λίγα franchise που φέρνει πιο κοντά μου και έναν από τους καλύτερους φίλους μου. Με άλλα παιχνίδια, τα παίξαμε απλά για να κάνουμε παρέα, αλλά με το Monster Hunter Rise, υπάρχει μια εθιστική ιδιότητα σε αυτό που αναδεικνύει την ανταγωνιστικότητα και τη συνεργασία μας όπως κανένας άλλος τίτλος.

Υπάρχει ένας ανείπωτος ανταγωνισμός μεταξύ του καθενός από εμάς που θέλει να είναι ο καλύτερος κυνηγός που μπορούμε να δούμε και να δούμε ποιος μπορεί να κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά ή να σκοτώσει τα τέρατα πιο γρήγορα. Και τότε, όταν το παιχνίδι μας ρίχνει ένα χάλια όπως ο Magnamalo, ταπεινώνουμε τόσο γρήγορα που μαζεύουμε ό, τι έχουμε για να το κατεβάσουμε. Για την ιστορία, σκουπίσαμε το Magnamalo δύο φορές, αλλά την τρίτη φορά τον βγάλαμε χωρίς ούτε έναν θάνατο στη ζώνη μας.

Ο Magnamalo είναι το πρώτο μεγάλο αφεντικό του παιχνιδιού που θα σας κάνει να αμφισβητήσετε τη ζωή σας και μετά από αυτόν γίνεται ακόμα πιο δύσκολο. Το να ανεβαίνω στο δεκάρι των απίστευτα επικίνδυνων και μοχθηρών τεράτων με τον καλύτερό μου φίλο είναι ένα από τα πιο ευχάριστα πράγματα που μπορώ να φανταστώ. Εκείνες οι στιγμές αλληλεγγύης στην απελπισία μας και η υπερχείλιση της χαράς μας μετά από μια νίκη είναι στιγμές που θα μείνουν μαζί μου για το υπόλοιπο της ζωής μου.