Κριτική Ratchet & Clank: Rift Apart - ReviewsExpert.net

Το Ratchet & Clank: Rift Apart είναι η πρώτη πλήρης είσοδος στην αρχική σειρά από το A Crack in Time που κυκλοφόρησε το 2009. Ως λάτρης του franchise από τότε που ήμουν τεσσάρων ετών, η αναμονή για ένα κατάλληλο σίκουελ ήταν βασανιστική. Και μετά την επανάληψη ολόκληρης της σειράς φέτος, ήμουν περίεργος πώς θα μπορούσε να είναι μια ολοκληρωμένη και μοντέρνα εμπειρία Ratchet & Clank.

Μετά από 12 χρόνια, είναι επιτέλους εδώ. Με την εισαγωγή ενός νέου πρωταγωνιστή με δυνατότητα αναπαραγωγής και άμεσων χρόνων φόρτωσης, το Rift Apart είναι μια μεγάλη επίδειξη του ισχυρού SSD και της τεχνικής ικανότητας του PS5. Αλλά πέρα ​​από αυτό, αυτή η τελευταία εγγραφή στερείται δημιουργικότητας και είναι μια απογοητευτική συνέχεια της ιστορίας του A Crack in Time.

Το Rift Apart εξακολουθεί να είναι ένα καλό παιχνίδι χάρη στο ικανοποιητικό παιχνίδι του κάθε στιγμή, την εκπληκτική γραφική πιστότητα και το μοναδικό οπλοστάσιο όπλων, αλλά του λείπει η μαγεία που βρίσκεται στις καλύτερες καταχωρήσεις της σειράς.

Μια συντριπτική αφήγηση

Το Ratchet & Clank: Rift Apart ξεκινά με μια παρέλαση που γίνεται προς τιμήν των ηρωικών προσπαθειών του εικονικού δίδυμου στον γαλαξία. Ο Ratchet και ο Clank βρίσκονται σε απεριόριστη συνταξιοδότηση από τα γεγονότα του Into the Nexus και έχουν περάσει χρόνια από τότε που έχουν κάνει οποιαδήποτε «δουλειά ήρωα». Οι δυο τους δεν φαίνονται ενθουσιασμένοι με αυτό και υπάρχει η αίσθηση ότι νιώθουν ξεβρασμένοι με κάποιους τρόπους.

Καθώς ο Ράτσετ βολτάρει σε γιγάντια μπαλόνια και ανατινάζεται μέσα από χορογραφίες ψεύτικων μαχών, ο Κλανκ λέει ότι του έχει ετοιμάσει μια έκπληξη. Όταν φτάνουν στο αποκορύφωμα αυτής της βομβιστικής παρέλασης, ο Clank αποκαλύπτει ότι έχει επισκευάσει το Dimensionator, δίνοντας στον Ratchet τη δυνατότητα να πάει σπίτι του και να συναντήσει τα υπόλοιπα είδη του.

Ο Ratchet φαίνεται αντιφατικός, αλλά πριν προλάβει να πάρει μια απόφαση, ο Dimensionator παρασύρεται από την πλατφόρμα του από τον πιο εξέχοντα κακό της σειράς: τον Δρ Nefarious. Και οι δύο κυνηγούν τον απατεώνα, αλλά καθώς η συσκευή βγαίνει εκτός ελέγχου, οι διαστάσεις των διαστάσεων γίνονται πραγματικότητα. Οι δύο ήρωές μας απομακρύνονται καθώς μεταφέρονται σε έναν κόσμο διαφορετικό από τον δικό τους. Σε αυτή τη στρεβλή πραγματικότητα, ο Nefarious κέρδισε και το σύμπαν σχεδόν κατακτήθηκε.

Η ελπίδα όμως δεν έχει χαθεί εντελώς. Μια εξέγερση λειτουργεί στις σκιές για να διαλύσει την τυραννία του αυτοκράτορα Νεφάριους. Εδώ έρχεται η Rivet, η νέα γυναίκα πρωταγωνίστρια. Είναι μια σημαντική φιγούρα σε αυτήν την επανάσταση και καθώς ο Clank βρίσκει τον εαυτό του αποξενωμένο από τον καλύτερο του φίλο, δημιουργεί έναν απίθανο δεσμό με το μυστηριώδες lombax. Όσο για τον Ratchet, θέλει να επανενωθεί με τον metal σύντροφό του, με στόχο να αφήσει αυτή τη στρεβλή διάσταση.

Το Rift Apart πηδά ανάμεσα στις περιπέτειες του Ratchet και του Rivet, καθώς οι ανάλαφρες ξεφτίλες συμβαίνουν σε όλο τον κόσμο. Ο Δρ Nefarious προσπαθεί να συντονιστεί με τον εναλλακτικό εαυτό του με χιουμοριστικούς τρόπους και ο ρομποτικός στρατός του είναι τόσο ανίκανος όσο ποτέ.

Προειδοποίηση Spoiler για την ιστορία του Rift Apart: Το Rift Apart έχει ένα διασκεδαστικό σενάριο, αλλά τα τόξα των χαρακτήρων είναι συντριπτικά. Ο Ράτσετ διαφωνεί για το αν πρέπει να αναζητήσει τους Λομπάξ επειδή είναι άνετος στην τρέχουσα ζωή του. Ωστόσο, δεν φαίνεται επίσης χαρούμενος για τη συνταξιοδότησή του. αυτός ο βαθμός αβεβαιότητας δεν επιλύεται με πειστικό τρόπο. Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι ο Ratchet θα έχανε κάθε κίνητρο για να συνεχίσει την αναζήτησή του, ενώ ήταν επίσης δυσαρεστημένος για την έλλειψη ηρωικής δουλειάς. Χωρίς μεγάλη συσσώρευση, ο Ratchet καταλήγει σε μια απόφαση στο φινάλε της ιστορίας.

Η ιστορία της Rivet περιστρέφεται γύρω από το ρομπότ ομόλογό της, Kit, και παρόλο που τα δύο είναι χαριτωμένα μαζί, ο τρόπος με τον οποίο τα βλέπουμε να συνδέονται και να πλησιάζουμε είναι εξίσου μη πειστικός. Ο Rivet πρέπει να μάθει συγχώρεση, ενώ ο Kit και ο Clank μαθαίνουν να είναι πιο σίγουροι για τον εαυτό τους. Αυτά τα τόξα λαμβάνουν μόνο μερικές περικοπές για να μαριναριστούν, και παρόλο που έτσι χειρίστηκαν τα αφηγηματικά στοιχεία στο Tools of Destruction, θα ήθελα η προσέγγιση της σειράς στην αφήγηση να είχε εξελιχθεί μετά από 14 χρόνια.

Το Rift Apart φέρνει νέους παίκτες να επιταχύνουν τι συμβαίνει στην ιστορία μέχρι τώρα, αλλά δεν έχει κανένα συναισθηματικό βάρος από τη σειρά Future. Είναι καλύτερο για τους νέους παίκτες να επιστρέψουν και να παίξουν το Tools of Destruction και το A Crack in Time για να καταλάβουν γιατί αυτή η αφήγηση είναι επιτακτική.

Συναρπαστικό gameplay

Το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή του Rift Apart είναι πιστό στην αρχική φόρμουλα, αλλά ανεβάζει τη γρήγορη φύση σε νέα ύψη. Οι προσθήκες ενός μηχανικού dodge και sprint αλλάζουν τη ρευστότητα του αγώνα, επιτρέποντας στους παίκτες να αποφύγουν τις επιθέσεις και να ελιχθούν γρήγορα στο πεδίο της μάχης.

Το άλμα από την άλλη πλευρά είναι ακόμα απαραίτητο, καθώς ορισμένες συναντήσεις απαιτούν ένα στοιχείο κάθετης θέσης για να αποφευχθούν οι ικανότητες που χτυπάνε κοντά στο έδαφος. Τα Hoverboots σάς επιτρέπουν να προωθήσετε γρήγορα την αρένα, δίνοντας στους ήρωές μας Lombax περισσότερο έλεγχο της απόστασης που διανύουν εν μέσω μάχης.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το Rift Tether. αν υπάρχει Rift με κίτρινο περίγραμμα, το πάτημα του καθορισμένου κουμπιού στρεβλώνει γρήγορα την πραγματικότητα και μεταφέρει τον παίκτη σε αυτήν τη θέση. Και αν υπάρχει ένας τεράστιος τοίχος με βέλη, οι παίκτες μπορούν να προσκολληθούν σε αυτούς τους τοίχους και να διασχίσουν επικίνδυνα κενά.

Όλα αυτά τα στοιχεία συνδυάζονται άριστα στη μάχη. Οι παίκτες μπορούν να αποφύγουν, να κάνουν σπριντ, να ενισχύσουν, να πηδήξουν, να τηλεμεταφερθούν και να τρέξουν στον τοίχο εν μέσω μάχης για να αποκτήσουν ένα πλεονέκτημα, το οποίο κάνει κάθε συνάντηση στο Rift Apart να είναι συναρπαστική…

Δυστυχώς, το Rift Apart είναι μια βόλτα στο πάρκο ακόμα και στη μεγαλύτερη δυσκολία. Η προαναφερθείσα κινητικότητα, ανταπόκριση και έλεγχος δημιουργεί χώρο για καλύτερες μάχες, αλλά διευκολύνει την αποφυγή επιθέσεων. Υπάρχουν δύσκολες στιγμές, συμπεριλαμβανομένου του φοβερού τελικού αφεντικού, αλλά σε σύγκριση με το Tools of Destruction ή το A Crack in Time, το Rift Apart δεν είναι καθόλου τόσο απαιτητικό.

Μοναδικό οπλοστάσιο

Η επιλογή όπλου του Rift Apart είναι η πιο ξεχωριστή που έχει δει η σειρά, με μια μοναδική ποικιλία αξέχαστων εννοιών και ιδεών. Ένα από τα αγαπημένα μου είναι το Ricochet. όταν εκτοξεύεται σε έναν εχθρό, ο παίκτης μπορεί να πατά συνεχώς το κουμπί πυρκαγιάς για να αναπηδά πυρομαχικά και να τους χτυπάει ξανά και ξανά. Το Topiary Sprinkler είναι επίσης χρήσιμο. εκτοξεύοντάς το στο πάτωμα το προκαλεί να εκτοξεύει μια έκρηξη νερού σε έναν εχθρό και τους μετατρέπει σε ένα κομμάτι τέχνης θάμνων, παγώνοντάς τους ουσιαστικά στη θέση τους.

Κάτι σαν το Void Repulser λειτουργεί ταυτόχρονα ως κινητή ασπίδα και όπλο έκρηξης μικρού βεληνεκούς. Εδώ έρχεται το DualSense. Εάν το πρόγραμμα αναπαραγωγής κρατήσει πατημένο το κουμπί φωτιάς στη μέση, η ασπίδα αναπτύσσεται και τους επιτρέπει να μπλοκάρουν τα εισερχόμενα βλήματα. Μόλις ο παίκτης πατήσει το κουμπί προς τα κάτω, προκαλεί την έκρηξη της ασπίδας, καταστρέφοντας τους εχθρούς που βρίσκονται μπροστά τους. Το Insomniac Games χρησιμοποιεί έξυπνα την απτική ανατροφοδότηση για να μετατρέψει κάθε σκανδάλη σε δύο κουμπιά.

Ωστόσο, ο Rift Apart πάσχει από ορισμένα όπλα που στερούνται αφής. Τα Buzz Blades, ένα αιώνιο αγαπημένο, είναι κωμικά μικρά καθώς αναπηδούν σε στόχους. οι επιδράσεις του Shatterbomb φαίνονται υπερβολικά ελάχιστες λαμβάνοντας υπόψη την εκρηκτική φύση του, ο κ. Fungi πυροβολεί βλήματα τόσο μικροσκοπικά που είναι δύσκολο να διακρίνουμε αν το όπλο κάνει καν ζημιά και η ακτίνα του Drillhound είναι μικρή.

Τα προηγούμενα παιχνίδια Ratchet & Clank εξασφάλισαν ότι κάθε όπλο ήταν υπερβολικό σε μέγεθος βλήματος, εκρηκτικά εφέ και πόσο ανόητα φαίνονται στον παίκτη. Το Rift Apart έχει μερικά όπλα όπως αυτό. το Negatron Collider εκπέμπει μια κολοσσιαία δέσμη ενέργειας που διαλύει τους εχθρούς, ενώ ο Enforcer εκτοξεύει μια τοξωτή ηλεκτρική έκρηξη από σφαιρίδια κυνηγετικών όπλων που συγκλονίζει τους εχθρούς μέχρι θανάτου. Εύχομαι κάθε όπλο να αισθάνεται ικανοποιητικό στη χρήση.

Υπερβολικά οικεία περιβάλλοντα

Το Rift Apart ξεκινά δυνατά με τον καλύτερο πλανήτη στο παιχνίδι: Nefarious City. Αυτή η φουτουριστική δυστοπία είναι όμορφα λεπτομερής, με σχεδίαση επιπέδου που ενθαρρύνει την εξερεύνηση εναλλακτικών μονοπατιών και τη μετάβαση σε δημιουργικά κομμάτια σε μια πόλη με πληθώρα ρομπότ που πλένονται εγκεφάλου.

Στη συνέχεια, οι παίκτες μπαίνουν στη θέση της Rivet καθώς εξερευνά ένα υπερβολικά οικείο Sargasso, έναν πλανήτη που έκανε το ντεμπούτο του στο Tools of Destruction. Στη συνέχεια, οι παίκτες ενθαρρύνονται να ασχοληθούν με ένα κλασικό βασικό franchise: βρίσκουν όσο το δυνατόν περισσότερο ένα συγκεκριμένο αντικείμενο στην περιοχή για να ξεκλειδώσουν κάτι ξεχωριστό.

Όχι μόνο οι παίκτες επανεξετάζουν τους παλιούς πλανήτες, αλλά κάνουν τα ίδια πράγματα που έκαναν το 2007: Εξερευνήστε έναν βάλτο για να συλλέξετε ένα αντικείμενο, σκοτώστε γιγάντια πλάσματα για να πάρετε περισσότερα από αυτό το αντικείμενο και ακόμη και ξεκλειδώστε μια μέθοδο πτήσης για να εξερευνήσετε περιοχή με μεγαλύτερη ευκολία. Το Sargasso ήταν απολαυστικό, αλλά η πτώση στην ποιότητα σε σύγκριση με τη Nefarious City είναι ενοχλητική.

Αυτή η υπερβολική εξάρτηση από παλιές ιδέες εξακολουθεί να ταλανίζει το Rift Apart. Όταν οι παίκτες επισκέπτονται το Ardolis, περισσότερο από το μισό επίπεδο είναι σχεδόν πανομοιότυπο με το πώς ήταν δομημένο πίσω στο Tools of Destruction. Τα καλύτερα μέρη για να βρεθείτε σε αυτόν τον όμορφο πειρατικό πλανήτη είναι όταν εξερευνήσετε τις παραλίες που δεν έχετε δει ποτέ ή ανακαλύψετε ένα άλλο αθέατο μέρος του χάρτη. Διαφορετικά, αναρωτιόμουν συνεχώς πότε θα τελειώσει.

Σχεδόν οι μισοί πλανήτες στο Rift Apart είναι επανεξετάσεις από τη σειρά Future. Μερικοί είναι καλύτεροι από άλλους, με το Torren IV να είναι ένας από τους καλύτερους πλανήτες στο παιχνίδι χάρη στις συναρπαστικές του θέες που έχουν τον παίκτη να σφυροβελώνει τις πλευρές του γκρεμού καθώς πολεμούν μια επίθεση εχθρών. Έχει νόημα η αφήγηση των παικτών στους παλιούς πλανήτες, αλλά τελικά αυτοί είναι πλανήτες - θα πρέπει να είναι μεγαλύτεροι και να έχουν διαφορετικότητα που δεν φαίνεται στα προηγούμενα παιχνίδια.

Για να γίνουν τα πράγματα πιο απογοητευτικά, το Rift Apart αναγκάζει τους παίκτες να επιστρέψουν σε δύο πλανήτες αφού τους έχουν ήδη εξερευνήσει, ένας από τους οποίους είναι ο Sargasso. Η επανάληψη των ίδιων πλανητών δεν έμοιαζε τίποτα άλλο από ένα πληρωτικό.

Πανέμορφα γραφικά, συντριπτική εφαρμογή

Η γραφική πιστότητα του Rift Apart είναι αναμφισβήτητα εκπληκτική. Κάθε περιοχή είναι γεμάτη λεπτομέρειες και κάθε περιουσιακό στοιχείο είναι υψηλής ποιότητας. Δεν υπάρχουν πολλά για να διαμαρτυρηθείτε όσον αφορά την τεχνική ομορφιά, ειδικά με την άμεση φόρτωση του Rift Apart.

Ωστόσο, η εφαρμογή αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά. Μερικά από τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι πολύ απλά και στερούνται τη δημιουργική και πολύχρωμη αίσθηση που θα περίμενα από τη σειρά. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό χάρη στο Nefarious City, το οποίο είναι η περιοχή με την καλύτερη εμφάνιση στο παιχνίδι. Το ταξίδι σας πηγαίνει από μια πανέμορφη και πολύχρωμη μητρόπολη σε μια άγονη στάχτη έρημο, ένα αποδεκατισμένο πεδίο αστεροειδών και μια σκοτεινή υποβρύχια βάση. Το Rift Apart το χτυπάει έξω από το πάρκο με το εισαγωγικό του σετ, αλλά σε κανένα σημείο το παιχνίδι δεν φτάνει ξανά σε αυτό το επίπεδο δημιουργικότητας.

Η συντριπτική γκρίνια του Rift Apart είναι επίσης συναρπαστική. Το να βλέπεις χαριτωμένα ζώα να εξερευνούν σκοτεινά και ερημικά περιβάλλοντα καθώς πολεμούν ανόητα πλάσματα που μοιάζουν με κροκόδειλους και κάνουν διασκεδαστικά χτυπήματα δεν ταιριάζει στον τόνο του περιβάλλοντος. Με τους περισσότερους τρόπους, το Rift Apart προορίζεται να είναι ελαφρύ και περιπετειώδες, αλλά κατά τη διάρκεια αυτών των σκοτεινών οπτικών στιγμών, αυτή η μαγεία χάνεται εντελώς.

Μηχανικοί σχισμών

Μία από τις πιο παρούσες ιδέες του Rift Apart είναι ο μηχανικός του ρήγματος. Ενώ αυτό είναι εννοιολογικά φοβερό, η εφαρμογή έχει μικτά αποτελέσματα. Από τη μία πλευρά, υπάρχουν εξαιρετικές σεναριακές στιγμές, όπου τραβάτε ένα ρήγμα και φορτώνεστε αμέσως σε μια περιοχή. Αυτά δείχνουν την απίστευτη δύναμη του SSD του PS5. Οι σκηνές είναι συναρπαστικές και σχεδόν πάντα συμβαίνουν κατά τη διάρκεια μιας μάχης αφεντικού που μεταβαίνει σε άλλους κόσμους κατά τη διάρκεια των νέων της φάσεων.

Σε ορισμένους κόσμους, οι παίκτες μπορούν επίσης να επιτεθούν σε ένα κρύσταλλο και να σταλούν σε μια εναλλακτική διαστασιακή έκδοση του πλανήτη στον οποίο βρίσκονται αυτήν τη στιγμή. Το άλμα ανάμεσα σε μια διαγραμμένη αποικία εξόρυξης σε μια πλήρως διαμορφωμένη, πλήρως εξοπλισμένη και ακόμα γεμάτη ρομποτική ζωή μέσα σε ένα δευτερόλεπτο είναι μια εντελώς νέα εμπειρία για το franchise.

Από την άλλη πλευρά, τα προαιρετικά ρήγματα είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο, αλλά κανένα από αυτά δεν προκαλεί τον παίκτη και είναι πολύ κοντά για να αισθανθούν σημαντικά. Συνήθως μπορούν να ολοκληρωθούν σε ένα λεπτό, και λαμβάνοντας υπόψη ότι υπάρχουν λιγότερες από δώδεκα από αυτές, η προσθήκη τους φαίνεται μισοψημένη.

Είναι επίσης απογοητευτικό το γεγονός ότι όλα τα Rift μοιάζουν ίδια. Είναι ένα ξεθωριασμένο περιβάλλον με περιουσιακά στοιχεία και μοντέλα τυχαία τοποθετημένα τριγύρω. Τα Insomniac Games θα μπορούσαν να έχουν μπερδέψει τις διαστασιακές ιδέες και να γίνουν όσο το δυνατόν πιο γελοία με τον σχεδιασμό του περιβάλλοντος, ωστόσο κανένας από αυτούς τους τομείς δεν έχει οπτική φαντασία.

Συμπέρασμα

Μετά την ολοκλήρωση των πίστωσης Ratchet & Clank: Rift Apart, έμεινα ικανοποιημένος, αλλά δεν μου άρεσε η εμπειρία. Τα αφηγηματικά τόξα του παιχνιδιού χειρίζονται απρόσεκτα, πράγμα που δυσκόλεψε να επενδύσω στην ανάπτυξη του χαρακτήρα. Και χάρη στην υπερβολική εξάρτηση από ιδέες από τη σειρά Future και τα περιβάλλοντα που στερούνται φαντασίας, τμήματα της εμπειρίας έγιναν κουραστικά.

Ωστόσο, το Rift Apart εξακολουθεί να είναι εκπληκτικό χάρη στην απόκριση και την κινητικότητά του. βολτάροντας στο πεδίο της μάχης και ανατινάσσοντας τους εχθρούς με το μοναδικό οπλοστάσιο του παιχνιδιού περίεργων όπλων δεν παλιώνει ποτέ. Και χάρη στην εκπληκτική γραφική πιστότητα και την άμεση φόρτωση του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε στο Rift Apart, αν και απέχει πολύ από την καλύτερη συμμετοχή στη σειρά.

Θα βοηθήσει στην ανάπτυξη του τόπου, μοιράζονται τη σελίδα με τους φίλους σας

wave wave wave wave wave