Αναθεώρηση του Ghost of Tsushima Director's Cut

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Μόλις εμφανίστηκε στην οθόνη το λογότυπο των PlayStation Studios και Sucker Punch, ο ελεγκτής DualSense έκανε τον φουτουριστικό απτικό feedback χορό του (δεν παλιώνει ποτέ). Σε εκείνο το σημείο, ήξερα ότι οι προγραμματιστές του δώρου χωρισμού του PS4 προτού ξεκινήσει το PS5 έκαναν το παραπάνω χιλιόμετρο για να βυθίσουν περαιτέρω τους νεοεισερχόμενους και τους βετεράνους φαντάσματα, τόσο στο εντυπωσιακό τοπίο της Tsushima.
Το Director's Cut αποδίδει δικαιοσύνη στο Ghost of Tsushima δίνοντας στους παίκτες περισσότερα τοπία για να ξεγελάσουν, μια συναρπαστική ιστορία που υφαίνει έξυπνα την τρομακτική παιδική ηλικία του Jin με μια νέα μογγολική απειλή, ακόμα και επιπλέον ζώα για κατοικίδια (έχετε αρκετές γρατζουνιές, αλεπούδες της Tsushima) Το Η επέκταση του Iki Island από μόνη της είναι περισσότερο από αρκετός λόγος για τους παίκτες να ξεκολλήσουν για άλλη μια φορά το katana του Jin.

Από την αρχική κυκλοφορία του Ghost of Tsushima το 2022-2023, το παιχνίδι είχε αρκετές μεγάλες ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της δωρεάν λειτουργίας Legends για πολλούς παίκτες. Αυτές οι τροποποιήσεις και βελτιώσεις περιλαμβάνονται όλες στο Director’s Cut, με την ενημέρωση του PS5 να βελτιώνει ακόμη περισσότερο το κύριο παιχνίδι με υποστήριξη για απτικά σχόλια και μεγαλύτερη γραφική λεπτομέρεια.
Για μια καλύτερη ματιά στις σκέψεις μας για το κύριο παιχνίδι, δείτε την κριτική μας για το Ghost of Tsushima. Όσο για το Director’s Cut, διαβάστε παρακάτω για να μάθετε γιατί αυτός ο τίτλος του PS4 είναι πλέον ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PS5, ακόμη και με νέους και επανερχόμενους λόξυγκες.

Ένα νέο σπίτι στο PS5

Η ισχύς επόμενης γενιάς του PS5 φέρνει βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής, συμπεριλαμβανομένων των στιγμιαίων γρήγορων ταξιδιών, των γρήγορων φορτίων και των μαγευτικών λεπτομερειών σωματιδίων. Η ενίσχυση των 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι επίσης μια ευπρόσδεκτη αναβάθμιση. Η άμπωτη και η ροή του εφέ του οδηγού και ο τρόπος με τον οποίο τα φύλλα πέφτουν στην οθόνη είναι επιπλέον απόδειξη ότι το PS5 αναδεικνύει το καλύτερο στο Ghost of Tsushima.
Από τα ανεπαίσθητα χτυπήματα του αλόγου του Jin που καλπάζει στο γρασίδι μέχρι τα πιο δυνατά χτυπήματα όταν οδηγείτε σε μια ξύλινη γέφυρα, τα απτικά σχόλια βελτίωσαν επίσης την εμπειρία του παιχνιδιού. Το touchpad αισθάνθηκε πιο ανταποκρινόμενο όταν σπρώχτηκε για να καλυφθεί η κατάνα του Jin μετά από μια αιματηρή σφαγή, ενώ οι προσαρμοστικοί σκανδάλοι σφίγγουν όταν σχεδιάζετε τόσο τους κοντούς όσο και τους μακριούς τόξους ήταν ένα ωραίο αποτέλεσμα.

Με εντυπωσίασε το επίπεδο λεπτομέρειας και τα όμορφα τοπία που φέρνει το PS5 στο τραπέζι. Μην με παρεξηγείτε, η έκδοση του PS4 που έπαιξα το 2022-2023 ήταν εκπληκτική, αλλά βρέθηκα να ξοδεύω περισσότερο χρόνο χαζεύοντας τη λειτουργία φωτογραφίας. Είσαι ένας φωτογενής σαμουράι, Jin Sakai.
Στο Iki Island, οι δυνατότητες του DualSense αξιοποιήθηκαν καλύτερα χάρη στις νέες προκλήσεις τοξοβολίας και το μίνι παιχνίδι φλάουτου. Παρόλο που, ένας μηχανικός που χρησιμοποιούσε το γάντζο τσακώματος αισθάνθηκε περισσότερο σαν ένα αναγκαστικό πόνυ, ενός κόλπου τις περισσότερες φορές. Ωστόσο, ήταν ωραίο να βλέπουμε το Sucker Punch να ενσωματώνει περισσότερες από τις δυνατότητες του PS5 αντί να βελτιώνει μόνο τα οπτικά. Ανέφερα πόσο όμορφα φαίνονταν όλα;

Στην πρώτη μας κριτική, η αρχισυντάκτρια του ReviewsExpert.net, Sherri L. Smith μίλησε για τους εντυπωσιακούς μηχανισμούς καιρού. Παρόλο που δεν υπήρχε τίποτα για να βελτιωθεί σε αυτό το μέτωπο, το Director's Cut στο PS5 μπορεί να κάνει τις μεταβολές του καιρού να φαίνονται ακόμη πιο εντυπωσιακές, πηγαίνοντας ομαλά από πυκνή ομίχλη με έντονο φως του φεγγαριού να λάμπει σε σφοδρές καταιγίδες με επική αστραπή να πέφτει.
Σαν δευτερεύουσα σημείωση, διαπίστωσα ότι η μεταφορά αποθηκευμένων δεδομένων από το PS4 στο PS5 είναι μια χαρά. χρειάστηκαν μόλις 12 λεπτά.

Ταξίδι στο kiκι

Το Tales of Iki ξεκινά με ένα μυστήριο (όπως και με τις περισσότερες αναζητήσεις στο Ghost of Tsushima) που περιστρέφεται γύρω από ένα μικρό χωριό που τρελάθηκε από τον Αετό του Μεγάλου Μογγολικού Έθνους, Ankhsar Khatun. Αμέσως, οι παίκτες μυούνται σε έναν νέο εχθρό: τους Σαμάνους. Αυτά τα παιδιά τρώνε τους συμμάχους τους σαν λευκός μάγος σε ένα παραδοσιακό παιχνίδι ρόλων, το οποίο προσθέτει νέες στρατηγικές για τον τρόπο εμπλοκής των εχθρών.

Δεδομένου ότι οι άνθρωποι του Iki Island δεν έχουν ιδέα για την πρόοδο που κάνουν οι παίκτες στην Tsushima, πρέπει να χτίσουν ξανά τη φήμη τους ως Ghost. Είμαι οπαδός της ημι-επαναφοράς, δίνοντας στους παίκτες που επιστρέφουν νέα εξέλιξη παιχνιδιού σε αντίθεση με μια νέα ιστορία. Με χαρά θα πάρω τον ταπεινό τίτλο "Heir to Infamy" για να χτίσω για άλλη μια φορά τη φήμη του Jin. Αν και, μετά τη μεταφορά μου στις ανατριχιαστικές ακτές του νησιού kiκι, συνειδητοποίησα σύντομα όλους στο kiκι μισεί σαμουράι, ειδικά η οικογένεια Sakai. Η ταυτότητα "Jin from Yarikawa" σάς επιτρέπει να αποκρύψετε την παρουσία σας, αλλά αυτό δεν διαρκεί πολύ.
Η ιστορία του Iki Island εμβαθύνει στο παρελθόν του Jin και τα γεγονότα στην ιστορία δημιουργούν μια ενδιαφέρουσα ανάπτυξη χαρακτήρων. Ενώ η κύρια καμπάνια μας δείχνει το ταξίδι του Τζιν ξεκινώντας με το να ξεφύγει από τις παραδόσεις και να γίνει το φημισμένο Φάντασμα της Τσουσίμα, το Tales of Iki μας δείχνει τι κάνει τον Τζιν αυτό που είναι. Η μογγολική απειλή ήταν πάντα η κορυφαία προτεραιότητα του Jin, αλλά ο πρωταγωνιστής μας έχει καλό λόγο να μην βοηθήσει τους ανθρώπους του Iki. Αυτό φέρνει μια ενδιαφέρουσα δυναμική στο αίσθημα δικαιοσύνης του Τζιν, με το οποίο αγωνίζεται όταν ο Αετός ψιθυρίζει μουρμουρητές αμφιβολίες σε όλη την ιστορία.

Η φόρμουλα είναι ένα τροπάριο που έχουμε ξαναδεί, με τον Αετό να μας στοιχειώνει με παράξενα ταξίδια στον ψυχισμό του Jin χάρη σε ένα δηλητήριο. Από τον ανοιχτό χάρτη έως τις παραισθήσεις, μου θύμισε το Τζόκερ που εμφανίστηκε για να ενοχλήσει τον σταυροφόρο στο Batman: Arkham Knight ή το Far Cry 5’s Faith Seed. Είναι μια φόρμουλα που λειτουργεί, ειδικά με τον Jin στο κέντρο.
Επιπλέον, οι ονειρικές ακολουθίες στο Iki Island μπορούν να συμβούν ανά πάσα στιγμή, αλλάζοντας το τοπίο αμέσως με ένα απόκοσμο, παραισθησιογόνο αποτέλεσμα. Μου θύμισε το σκασμό στα Ratchet & Clank: Rift Apart και είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό να βλέπεις έναν τίτλο ανοιχτού κόσμου.
Τα επιπρόσθετα μυθικά παραμύθια στο Tales of Iki ήταν επίσης ένα αποκορύφωμα. μοναδικά περιβάλλοντα έκλεψαν την παράσταση για να οικοδομήσουν μια υπερφυσική πτυχή στον κατά τα άλλα ημι-θεμελιωμένο ρεαλισμό της κύριας ιστορίας. Οι ανταμοιβές αξίζουν το ταξίδι, ειδικά αν σας αρέσει να ταιριάζετε με ενδυμασίες badass samurai. Μία από τις αναβαθμίσεις άλλαξε ακόμη και το στυλ παιχνιδιού μου. Χωρίς σπόιλερ, αλλά προσέξτε τους πιθήκους.

Συνολικά, η κύρια ιστορία στην επέκταση του Tales of Iki διαρκεί περίπου τρεις ώρες. Μακάρι αυτό να ήταν πιο εκτεταμένο, ειδικά λόγω της ελκυστικής εξέλιξης του χαρακτήρα του Jin και των ενδιαφέρων νέων χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου του Eagle και του νέου φίλου πειρατή Tenzo. Τούτου λεχθέντος, ο χρόνος παιχνιδιού μου δεν περιλαμβάνει εξερεύνηση, δευτερεύουσες αναζητήσεις και πρόσθετες δραστηριότητες, γεγονός που παρατείνει όλη την εμπειρία. Στην πραγματικότητα, έμεινε άφθονο το νησί kiκι άθικτο μόλις τελείωσα το κύριο παραμύθι και μου άρεσε να εξερευνήσω όλα τα αινίγματα που είναι διάσπαρτα σε όλο το χάρτη. Η επέκταση The Tales of Iki λειτουργεί ως φυσική εξέλιξη στη συνολική ιστορία του Jin, με τον χάρτη να προσθέτει τώρα μια τέταρτη ενότητα στο παιχνίδι.

Μαϊμούδες! Φίδια! Γάτες!

Υπάρχουν νέα καταφύγια ζώων, προκλήσεις τοξοβολίας και τοποθεσίες μνήμης για να βρείτε και να εξερευνήσετε ειδικά για το νησί Iki, αλλά θα βρείτε επίσης περισσότερες προκλήσεις από μπαμπού και θερμές πηγές για να αυξήσετε την Απόφαση και τη μέγιστη υγεία σας. Κάθε επιπρόσθετο σημείο ενδιαφέροντος είναι συναρπαστικό, ειδικά τα ιερά των ζώων που πιθανότατα προστέθηκαν για να μπορούν οι παίκτες να χαϊδεύουν πιο αγκαλιά ζώα. Είναι αρκετά εύκολο να τα βρεις, χάρη στο αιώνιο χρυσό πουλί που με παρακολουθούσε κάθε φορά που έκανα ένα βήμα προς την κύρια αναζήτηση.

Μιλώντας για ζώα, προετοιμαστείτε για το άλογο του Jin. Το άλογό μου λέγεται Κάγκε και τώρα είναι πιο σκληροτράχηλο από ποτέ. Μια νέα ικανότητα σάς επιτρέπει να περνάτε τον δρόμο σας μέσα από ομάδες εχθρών όπως το dominos. Είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό να χρεώνω εχθρούς όπως καρφίτσες μπόουλινγκ, αλλά σπάνια το χρησιμοποιούσα έξω από την κεντρική ιστορία του Iki Island. Οι εχθροί σχηματίστηκαν βολικά σε ομάδες κατά τη διάρκεια αυτών των τμημάτων και δεν χρειάστηκαν πάρα πολλοί λαμπτήρες για να ενεργοποιηθούν πριν καταλάβω τι κουμπί χρειαζόμουν να πατήσω.
Ενώ το Sucker Punch προσθέτει αρκετά νέα σημεία ενδιαφέροντος και δευτερεύουσες αναζητήσεις - μερικά που θα ήθελα να είχα ξαναδεί στην Τσουσίμα - πασπαλίζει οικείες δραστηριότητες σε όλο τον χάρτη του Iki Island.

Τα εχθρικά κατεχόμενα εδάφη που ο Jin πρέπει να ελευθερώσει για να αποκαλύψει περισσότερα από το χάρτη δεν κάνει πολλά για να ανακατέψει τον τύπο στο νησί Iki. Αυτός ο τύπος είναι απλά: Διεισδύστε, αφαιρέστε το έργο μπόνους, σκουπίστε τους εχθρούς. Αυτή τη φορά, έμοιαζε περισσότερο με καθάρισμα. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, ο Τζιν είναι ένα κτήνος, που σημαίνει ότι οι εχθροί αγωνίζονται να συμβαδίσουν με το οπλοστάσιο των τεχνικών του και των εργαλείων Ghost.
Το Sucker Punch κάρφωσε τις αναμετρήσεις των σαμουράι στο κύριο παιχνίδι, φέρνοντας τον Τζιν ενάντια στους θρυλικούς μαχητές. Αν είστε λάτρεις των μονομαχιών, θα χαρείτε να μάθετε ότι το Iki island έχει τουρνουά μονομαχίας. Κάθε ανταγωνιστής έχει το δικό του στυλ, με κρατάει στα πόδια μου για να τον καταρρίψω. Αντί για τεμαχισμό και κοπή, ωστόσο, οι ανταγωνιστές χρησιμοποιούν ξύλινα σπαθιά, με κάθε γύρο να βασίζεται σε σύστημα πόντων. Διαπίστωσα ότι ήταν μια διασκεδαστική δευτερεύουσα αναζήτηση για να βελτιώσω τις ικανότητές μου στην αντίδραση περισσότερο από οτιδήποτε άλλο.

Συμπέρασμα

Το Ghost of Tsushima Director's Cut είναι ο οριστικός τρόπος για να παίξετε το παραμύθι του Jin Sakai, καθώς ενισχύει περαιτέρω τις μεγαλύτερες πτυχές του κύκνου του τραγουδιού του PS4: εξερεύνηση, σκηνικό και ιστορία. Οι σαμουράι που επιστρέφουν έχουν άφθονο περιεχόμενο για να παραμείνουν απασχολημένοι, είτε πρόκειται για την έξοχα φτιαγμένη επέκταση Tales of Iki, είτε για τον καθαρισμό συλλεκτικών αντικειμένων είτε για να το ξεγελάσετε σε λειτουργία Legends.
Ενώ η τιμή του Director’s Cut κοστίζει 69,99 $, υπάρχουν πιο προσιτές επιλογές για όσους κατέχουν ήδη το Ghost of Tsushima στο PS4. Η τιμή μειώνεται στα 29,99 $ για να λάβετε την αναβάθμιση του PS5 για όσους κατέχουν ήδη το κύριο παιχνίδι. Αξίζει την τιμή; Αν ψάχνετε να παίξετε την οριστική έκδοση ενός αγαπημένου κλασικού PS4 με ακόμη μεγαλύτερο περιεχόμενο ειδικά για το PS5, τότε ναι, σίγουρα είναι.
Η τελευταία κονσόλα της Sony ενδέχεται να έχει περιορισμένο αριθμό νέων τίτλων, με τα Returnal και Ratchet & Clack: Rift Apart να είναι τα δύο μοναδικά αποκλειστικά. Με το Ghost of Tsushima Director’s Cut, όσοι δεν έχουν ακόμη βιώσει το παραμύθι του Τζιν βρίσκονται σε μια απόλαυση γεμάτη σαμουράι. Για περισσότερα από τα καλύτερα παιχνίδια PS5, σας έχουμε καλύψει.