Devil May Cry 20 χρόνια μετά: Πώς με ενέπνευσε

Το Devil May Cry ήταν το πρώτο παιχνίδι που με έκανε να κλάψω. Ένας 7χρονος Ράμι Ταμπάρι επισκέφθηκε το σπίτι του ξαδέλφου του και άρχισε να παίζει ένα παιχνίδι για έναν κομψό κυνηγό δαιμόνων με κόκκινο παλτό. Είχαν κολλήσει στο πρώτο αφεντικό του Devil May Cry, το Phantom, το οποίο ήταν ένας γιγαντιαίος μαλάκας αράχνης με ουρά σκορπιού. Αποφάσισα να το κάνω μόνος μου και έχασα. Προσπάθησα ξανά - χάθηκα. Έχασα, έχασα και έχασα ξανά στο σημείο που έκλαιγα από την απογοήτευσή μου. Έφυγα από το σπίτι του ξαδέλφου μου εμφανώς αναστατωμένος.

Εμβληματικό για το πώς ζω τη ζωή μου παρά την απαίτηση, απαίτησα από τους γονείς μου να με πάνε στο Toys "R" Us την επόμενη μέρα, ώστε να αγοράσουν ένα αντίγραφο του Devil May Cry για μένα. Ένας φανταστικός εχθρός βιντεοπαιχνιδιών δεν ήταν έτοιμος να με κάνει να κλάψω και να το ξεφύγω. ήθελα εκδίκηση.

Ενώ πήρα τελικά την εκδίκησή μου, μου δόθηκε κάτι περισσότερο στη διαδικασία: έμπνευση. Το μέλλον της δημιουργικής μου γραφής είχε εμπνευστεί άμεσα από το Devil May Cry και την επίδραση που είχε το παιχνίδι σε μένα ως παιδί. Μου άρεσε κάθε κομμάτι, ανάμεσα στην κακή δράση, τις εγκάρδιες στιγμές και ακόμη και την ιστορία. Cheταν τυρώδες; Ναι, αλλά είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόταν ο ίδιος το παιδί μου στη ζωή του. Ο Δάντης μου έμαθε ότι ό, τι παλεύεις δεν καθορίζει ποιος είσαι. Και εξαιτίας αυτής της στάσης, είναι ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες όλων των εποχών.

Είναι 20 χρόνια μετά και είμαστε έξι παιχνίδια βαθιά σε αυτό το καταπληκτικό franchise που μου έμαθε την αξία της οικογένειας, της ανθρωπιάς και της κακοτοπίας. Να γιατί μου αρέσει το Devil May Cry.

  • Δείτε τα καλύτερα παιχνίδια PC και τα καλύτερα παιχνίδια PC Xbox Xbox Pass για να παίξετε τώρα
  • Αυτά είναι τα καλύτερα παιχνίδια Xbox Series X και τα καλύτερα παιχνίδια PS5 μέχρι στιγμής
  • Δείτε την αναθεώρηση Xbox Series X, την κριτική PS5 και το καλύτερο εικονικό επιτραπέζιο λογισμικό

Οι διάβολοι δεν κλαίνε ποτέ

Ο πατέρας του Δάντη ήταν διάβολος και η μητέρα του άνθρωπος, αλλά έμεινε ορφανός σε νεαρή ηλικία. Ολόκληρη η οικογένειά του, συμπεριλαμβανομένου του Βεργίλ, σκοτώθηκε από τον δαίμονα αυτοκράτορα Μούντους, τον ανταγωνιστή του Devil May Cry. Το παιχνίδι ξεκινά όταν η μυστηριώδης γυναίκα Trish, που μοιάζει με τη μητέρα του Dante, έρχεται στο κατάστημα του Dante για να του πει ότι ο Mundus σκοπεύει να περάσει στον ανθρώπινο κόσμο, δραπετεύοντας από τη φυλακή του.

Κοίτα, ξέρω ότι το γράψιμο του Devil May Cry ήταν ενίοτε περίεργο, αλλά μου άρεσε κάθε δευτερόλεπτο. Το Devil May Cry είναι μια όμορφη ιστορία για την οικογένεια, την απώλεια και την εκδίκηση. Μεταξύ των τυροκομικών μονών γραμμών και της αυταρχικής στάσης, ήταν δύσκολο να μην γοητευτεί από τον κομψό κυνηγό δαιμόνων. Ωστόσο, δεν είναι αυτό που με πούλησε στον χαρακτήρα. Incredταν οι απίστευτα ανθρώπινες και ευάλωτες στιγμές του Δάντη που κράτησαν το Devil May Cry στις σκέψεις μου για τα επόμενα χρόνια.

Μια στιγμή που εξακολουθεί να ρίχνει ανατριχίλες στη σπονδυλική μου στήλη είναι όταν ο Δάντης σώζει τον Τρισ αμέσως μετά που τον είχε προδώσει και ο Τρισ ρωτά γιατί. Ο Δάντης απαντά ψυχρά: «Επειδή μοιάζεις στη μητέρα μου». Βλέπετε, αυτός ο άνθρωπος έχει στρώματα. Δεν είναι απλώς ένας ήρωας που κάνει πράγματα ήρωες. Έχει σύνθετα συναισθήματα. Ακόμα κι όταν ο Τρισ προσπάθησε να τον πλησιάσει στη συνέχεια, ο Ντάντε κοίταξε: «Μην πλησιάζεις διάβολε. Μπορεί να μοιάζεις με τη μητέρα μου, αλλά δεν είσαι πουθενά κοντά της. Δεν έχεις ψυχή. Έχεις το πρόσωπο, αλλά δεν θα έχεις ποτέ τη φωτιά της ». Αυτή είναι μια καθαρά παρορμητική ανθρώπινη αντίδραση από ένα άτομο με αίμα δαίμονα μέσα τους.

Και αργότερα στο παιχνίδι, ο Trish σώζει τη ζωή του Dante βάζοντας τον εαυτό του ανάμεσα σε αυτόν και τον Mundus. Αν μου έμαθε κάτι αυτός ο τίτλος, είναι ότι ό, τι παλεύεις δεν καθορίζει τον χαρακτήρα σου. Δεν αφορά το παρελθόν, την οικογένεια και την υγεία σας - η καρδιά σας και οι επιλογές σας σας κάνουν αυτό που είστε. Ακόμα κι αν είστε ένας δήθεν κακός, άψυχος διάβολος, μπορείτε να κλάψετε. Ως εκ τούτου, το όνομα του franchise.

Hack-and-slash βασιλιάς

Σχεδόν δεν είχαμε ένα παιχνίδι ή franchise Devil May Cry, γιατί ο τίτλος έπρεπε να είναι Resident Evil 4. Μπορείτε να δείτε μερικές από τις έμπνευση που πήρε από το Resident Evil, δηλαδή τις στατικές γωνίες της κάμερας. Αλλά, φυσικά, το Devil May Cry δεν ταιριάζει με το στυλ του Resident Evil.

Χάρη σε αυτό, το Devil May Cry έγινε ένα από τα λίγα παιχνίδια που βοήθησαν στη διάδοση ενός εντελώς νέου είδους βιντεοπαιχνιδιών: το 3D hack-and-slash. Η μορφή είναι παρόμοια με ένα beat-em-up εκτός από τα ξίφη. Υπάρχουν συγκεκριμένα είδη ειδών εκτός από το ότι είναι τρισδιάστατα, όπως ολόκληρο το σύστημα μάχης που βασίζεται στο να φαίνεται όσο το δυνατόν πιο κακό και ένα σύστημα βαθμολόγησης για να σας πει πόσο καλά τα πήγατε στον αγώνα.

Ένας μοναδικός μηχανικός παιχνιδιού που με έκανε να κολλήσω ήταν το πώς συνδυάστηκε το gunplay με το ξίφος. Δεν έχουν εφαρμοστεί πολλά παιχνίδια αυτού του είδους το παιχνίδι hack-and-slash. Δούλεψε εκπληκτικά καλά γιατί έδωσε στον παίκτη μια αίσθηση ελέγχου του περιβάλλοντος. Εάν οι εχθροί είναι κοντά, η μάχη είναι εύκολη, απλά ρίξτε μερικές βολές από τα όπλα για έλεγχο πλήθους όταν τα πράγματα γίνονται ταραχώδη. Οι εχθροί που φαινομενικά είναι εκτός εμβέλειας μπορούν να τραβηχτούν πιο κοντά ή να σκοτωθούν με τα όπλα σας. Ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, υπάρχει μια επιλογή να εξαπολύσετε μαζική καταστροφή.

Ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα περιβάλλοντα παιχνιδιού συμβαίνει αφού αποκτήσετε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων και βρίσκεστε σε αυτόν τον ευρύχωρο χώρο με σαύρα που ονομάζονται Blades (μάχη μετά τον Griffon). Μια ομιχλώδης ομίχλη κατακλύζει την περιοχή και πρέπει να τρέξετε γύρω από τις Λεπίδες για να τις χτυπήσετε με τον εκτοξευτή χειροβομβίδων σας από μακριά, επειδή απειλούν πολύ από κοντά. Οι λεπίδες όχι μόνο χτυπούσαν σαν φορτηγό αλλά ήταν επίσης εξαιρετικά γρήγορες.

Αλλά δεν μπορώ ποτέ να ξεχάσω τα αφεντικά στο Devil May Cry. Δεν ήταν πολλά, αλλά πρέπει να τα παλέψεις πολλές φορές πριν τα βγάλεις οριστικά. Το Phantom, γνωστός και ως μαλάκας αράχνης, ήταν μια τόσο σκληρή πρώτη μάχη αφεντικού όταν ήμουν νεότερος. Αυτός είναι ο λόγος που αγόρασα το Devil May Cry καταρχήν. Θυμάμαι να ξαναδοκίμασα αυτόν τον αγώνα πολλές φορές. Οι Griffon και Nightmare ήταν μοναδικοί και διασκεδαστικοί, ενώ ο Nelo Angelo ήταν ο πιο cool αγώνας μόνο λόγω της αποκάλυψης ότι ήταν στην πραγματικότητα ο Vergil, πλυμένος εγκεφάλου από τον Mundus.

Στη συνέχεια, υπάρχει ο ίδιος ο μεγάλος τύπος, ο Mundus. Αυτός ήταν ο καλύτερος αγώνας αφεντικού στο παιχνίδι επειδή κάθε ένα από τα τρία στάδια του ήταν μοναδικές κινηματογραφικές εμπειρίες. Ο πρώτος αφορούσε την πτήση σε μια διαφορετική σφαίρα ύπαρξης, πυροβολώντας μαγικές δαιμονικές μπάλες του θανάτου στο Mundus. Το επόμενο στάδιο πραγματοποιήθηκε στο έδαφος, σε ένα ηφαιστειακό κολασμένο τοπίο όπου έπρεπε να πηδήξετε σε βράχους για να φτάσετε στον Mundus και να τον κόψετε σε κομμάτια. Φαίνεται ότι ο Mundus ηττήθηκε μετά από αυτό, αλλά στη συνέχεια πρέπει να ξεφύγετε από το κάστρο που καταρρέει μέχρι να βρεθείτε στους υπονόμους, όπου ο Mundus σκίζει τον ανθρώπινο κόσμο. Αυτό το στάδιο περιελάμβανε τη δολοφονία ενός Mundus με άσχημη εμφάνιση, καθώς σέρνονταν προς το μέρος του. Moreταν περισσότερο κινηματογραφικό παρά βαρύ παιχνίδι, χάρη στον Trish που μπήκε και εμπόδισε τις δυνάμεις πυρκαγιάς του Dante με κεραυνό. Πυροβολήστε τα όπλα Ebony & Ivory μερικές φορές, και αυτό βάζει στην ουρά τη διάσημη γραμμή του Dante, "Jackpot", πριν στείλει τον Mundus πίσω στην κόλαση. Ουφ, το λατρεύω.

Γοτθική ατμόσφαιρα

Εκτός από το γοτθικό στυλ τέχνης, αυτό που έκανε αυτές τις επικές στιγμές στο Devil May Cry ήταν το soundtrack του. Ενδιάμεσα στον αγώνα, υπήρχε η σκούρα σκοτεινή μουσική όπως η ST-01 (Old Castle Stage), η οποία είχε τα βομβαρδιστικά τσιμπήματα του πιάνου για να σας κρατήσει στα πόδια σας.

Όταν τελικά ξέσπασε ο αγώνας, υπήρχαν σκληρά ροκ τραγούδια όπως το PUBLIC ENEMY (Regular Battle 1), το οποίο θα χτυπούσε τους περισσότερους θαυμαστές του Devil May Cry με μια βαριά δόση νοσταλγίας. Η ατμόσφαιρα του Devil May Cry ήταν ένα αρμονικό μείγμα μεταξύ ανατριχιαστικής γοτθικής που έπαιζε καλά με hardcore rock και υπερβολικές ανοησίες. Quiteταν η σύγκρουση των ειδών, αλλά κατά κάποιο τρόπο λειτούργησε.

Η αγαπημένη μου στιγμή (Spoilers, duh)

Ο υπέροχος παραλληλισμός μεταξύ του Δάντη που σώζει τη ζωή του Τρισ και του Τρις σώζει τη ζωή του Δάντη αποκαλύπτει πόσο ανθρώπινοι είναι και οι δύο. Και η αγαπημένη μου στιγμή, ενώ είναι τυροκομική, είναι αμέσως μετά τον αγώνα του δεύτερου σταδίου με τον Mundus. Ο Δάντης γονατίζει πάνω από το σώμα του Τρισ και λέει: «Η μητέρα μου έβαλε σε κίνδυνο τη ζωή της για μένα. Και τώρα κι εσύ. Έπρεπε να σε σώσω. Θα έπρεπε να ήμουν ένας που θα γέμιζε τη σκοτεινή ψυχή σου με φως ». Τα δάκρυα του Δάντη πέφτουν στο πρόσωπο του Τρισ και το λυπημένο πιάνο μπαίνει μέσα.

Ωχ, η καρδιά μου δεν ενδιαφέρεται πόσο ανόητη ήταν, αγάπησα κάθε στιγμή και γέμισα συναισθήματαΕ Ο Δάντης στη συνέχεια αφήνει το φυλαχτό της μητέρας του και το σπαθί του πατέρα του με το σώμα της, αφήνοντας την οικογένειά του να την προσέχει. Ο Τρισ γεννήθηκε δαίμονας, αλλά πέθανε άνθρωπος. Και θα μπορούσατε να πείτε ότι ήταν η ανθρωπιά της που πυροδότησε την ψυχή της στη ζωή. Αν και, στην πραγματικότητα δεν γνωρίζουμε πώς επέστρεψε στη ζωή (η Capcom δεν ήταν ποτέ φαν των εξηγήσεων).

Γιατί ο Δάντης είναι ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες

Ο Δάντης έχει ένα εγγενές κακό μέσα του. Κάτι που συγκρατεί για να αγκαλιάσει την ανθρωπιά του. Θα μπορούσες να πεις ότι είναι πιο ανθρώπινος παρά πλήρες αίμα. Αλλά η μάχη μέσα του μεταξύ ανθρώπου και διαβόλου ήταν πάντα περισσότερο μεταφορική παρά κυριολεκτική. Μου αρέσει να συγκρίνω τη δαιμονική του πλευρά με το άγχος ή την κατάθλιψη. Ένα άτομο που παλεύει με αυτές τις συνθήκες αντεπιτίθεται απεγνωσμένα για να παρουσιάσει τον άνθρωπο που θέλει να είναι στον κόσμο.

Ως κάποιος που παλεύει με το άγχος και την κατάθλιψη, ο Δάντης με εμπνέει κάθε μέρα. Μπορεί να έχω προσαρμόσει την αυθάδη στάση στην πορεία, αλλά στον πυρήνα του χαρακτήρα του Δάντη βρίσκεται κάποιος που πολεμά το σκοτάδι μέσα του. Το άγχος σας, η κατάθλιψή σας δεν σας κάνει αυτό που είστε. Φτιάχνεις τον εαυτό σου αυτό που είσαι. Έχω γράψει χαρακτήρες στο παιχνίδι Dungeons & Dragons που εμπνέονται άμεσα από τον Dante. Χαρακτήρες που, παρά την εγγενή φύση τους ή τον τρόπο που γεννήθηκαν, παλεύουν καθημερινά για να είναι οι άνθρωποι που θέλουν να είναι.

Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που οφείλουν το λόγο για τον οποίο πολεμώ κάθε μέρα, αλλά ο Δάντης ήταν ο πρώτος σε αυτήν τη λίστα.

Πρέπει να παίξετε Devil May Cry το 2022-2023;

Διάολε ναι (προορίζεται για λογοπαίγνιο)! Το Devil May Cry πιθανότατα δεν θα σημαίνει τόσο για εσάς όσο για μένα ή για κάποιον που μεγάλωσε με το franchise, αλλά το παιχνίδι διατηρείται μέχρι σήμερα με το διασκεδαστικό, γρήγορο παιχνίδι hack-and-slash.

Το Devil May Cry είναι επίσης πιο προσιτό από ποτέ. Μπορείτε να το αγοράσετε στο Nintendo Switch με μόλις 20 $. Είναι λίγο για ένα παλιό παιχνίδι, αλλά σίγουρα αξίζει τον κόπο. Αν δεχτείτε τον εαυτό σας στο franchise, κάθε παιχνίδι αξίζει να το παίξετε εκτός από το Devil May Cry 2 (απλά αποφύγετε το, πιστέψτε με).

Το franchise Dante and the Devil May Cry θα έχει πάντα μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά μου. Δεν θα ξεχάσω ποτέ αυτή τη σειρά και είμαι ενθουσιασμένος για την επόμενη δόση όποτε ανακοινωθεί. Έχω τουλάχιστον μια ιδέα για το τι θα είναι. Θα σας αφήσω με αυτήν την τελευταία συνομιλία μεταξύ του Δάντη και του Mundus:

«Δάντη, θα επιστρέψω. Και θα κυβερνήσω αυτόν τον κόσμο ».

"Αντιο σας. Και όταν επιστρέψεις, δώσε τους χαιρετισμούς μου στον γιο μου, έτσι; »

Θα βοηθήσει στην ανάπτυξη του τόπου, μοιράζονται τη σελίδα με τους φίλους σας

wave wave wave wave wave