Είναι αρκετά λεπτές επιλογές όταν αγοράζετε ακουστικά VR, οπότε πρέπει να είστε προσεκτικοί σχετικά με το ποια θα επιλέξετε. Το Oculus Rift S και το HTC Vive Cosmos κυριαρχούν στη σκηνή των ακουστικών VR εδώ και αρκετό καιρό, αλλά ποιο από αυτά είναι το καλύτερο ακουστικό VR;
Με 399 $, ίσως νομίζετε ότι είναι άδικο το Rift S να έρχεται αντιμέτωπο με το Vive Cosmos, το οποίο κοστίζει 699 $. Αλλά οι διαφορές μεταξύ τους είναι εκπληκτικές για τους λόγους που δεν περιμένετε και η μάχη είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο κοντά από ό, τι νομίζετε.
Δείτε πώς συγκεντρώνονται αυτά τα δύο ακουστικά VR - τα Rift S και Vive Cosmos.
Σχέδιο
Τα Oculus Rift S και HTC Vive Cosmos έχουν παρόμοιο προφίλ, αλλά έχουν το καθένα ξεχωριστά χαρακτηριστικά. Το Rift S είναι πιο συμπαγές και ταιριάζει σε μια διακριτική ματ-μαύρη εμφάνιση, ενώ το Vive Cosmos επιδεικνύει ένα κομψό, αν και ογκώδες σχέδιο επιστημονικής φαντασίας που αποδίδει αυτή την αληθινή αισθητική εικονικής πραγματικότητας.
Κοιτάζοντας τις πλάγιες πλευρές, το Rift S φαίνεται απλό με δύο κάμερες κάτω από την καμπύλη της πλάκας, ενώ τα κοίλα σχέδια του Vive Cosmos με το κομψό μπλε χρώμα το κάνουν να μοιάζει με ένα κομμάτι εξωγήινης τεχνολογίας.
Ζυγίζοντας 1,2 κιλά και διαστάσεις 10,8 x 3,7 x 5,2 ίντσες, το Rift S είναι ελαφρύτερο αλλά ελαφρώς φαρδύτερο από το Vive Cosmos, το οποίο έρχεται σε βάρος 1,5 κιλών και στοιβάζεται έως 7,5 x 4,6 x 5,6 ίντσες. Το Rift S καταφέρνει να εξοικονομήσει χώρο με την ηχητική του λύση, καθώς διαθέτει ενσωματωμένα ηχεία, ενώ το Vive Cosmos έχει προσαρτημένη εξωτερική ρύθμιση ακουστικών.
Συνολικά, το Oculus Rift S είναι συμπαγές όπου μετράει και το μέγεθος είναι το παν όταν πρόκειται για τεχνολογία VR, γι 'αυτό έχει τον πιο ιδανικό σχεδιασμό.
Νικητής: Oculus Rift S
Φακοί
Όταν εξετάζετε τις προδιαγραφές, το HTC Vive Cosmos έχει το πλεονέκτημα. Διαθέτει φακούς ανάλυσης 2880 x 1700 σε συνδυασμό με ομαλό ρυθμό ανανέωσης 90 Hz και οπτικό πεδίο 110 μοιρών. Εν τω μεταξύ, οι φακοί του Oculus Rift S διαθέτουν μόνο φακούς ανάλυσης 2560 x 1440 με ρυθμό ανανέωσης 80 Hz με οπτικό πεδίο 110 μοιρών.
Και οι δύο φακοί ήταν απίστευτα πολύχρωμοι και φωτεινοί όταν παίζατε παιχνίδια όπως το Arizona Sunshine, καθώς η πορτοκαλί έρημος και οι ορεινές περιοχές εμφανίζονταν στις οθόνες. Κατά τη σύγκριση των αναλύσεων και του ρυθμού ανανέωσης, η διαφορά μεταξύ των φακών ήταν τόσο αμελητέα που δεν μπορούσα να δω τη διαφορά.
Ωστόσο, αισθητό ή όχι, το HTC Vive Cosmos εξακολουθεί να έχει το μικρό πλεονέκτημα έναντι του Oculus Rift S σε χαρτί.
Νικητής: HTC Vive Cosmos
Ανεση
Υπάρχει μια έντονη αντίθεση μεταξύ του Oculus Rift S και του HTC Vive Cosmos όταν πρόκειται για άνεση.
Με το Rift S, πρέπει να ανησυχείτε για τον τροχό που ταιριάζει στο πίσω μέρος του κεφαλιού, το κουμπί ρύθμισης βάθους κάτω από τα γυαλιά και τον επάνω ιμάντα, το οποίο είναι αναμφισβήτητα το πιο σημαντικό πράγμα για να καταλάβετε. Για το Vive Cosmos, υπάρχει ο επιλογέας ρύθμισης στο πίσω μέρος της κεφαλής για ρύθμιση της στεγανότητας, στη συνέχεια υπάρχει ο επάνω ιμάντας για άνετη εφαρμογή στο μήκος του κρανίου σας και το κουμπί IPD για τον καθορισμό της εστίασης των φακών. Μπορείτε επίσης να αναστρέψετε το γείσο για να σύρετε εύκολα τη ζώνη.
Η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ αυτών των δύο ακουστικών είναι τα μαξιλάρια που χρησιμοποιούν. Το Rift S χρησιμοποιεί ένα μαξιλάρι με επένδυση από ύφασμα μικροϊνών, ενώ το Vive Cosmos έχει ένα πιο άκαμπτο μαξιλάρι που περιβάλλεται από ένα ύφασμα από δερμάτινο ύφασμα με διαμαντένια σχέδια που άφησε ένα ξεχωριστό αποτύπωμα στο κεφάλι μου. Easierταν ευκολότερο να βρούμε τον καλύτερο τρόπο τοποθέτησης των ακουστικών χρησιμοποιώντας το Rift S σε σύγκριση με το Vive Cosmos.
Θα μπορούσα να φοράω το Rift S για ώρες, αλλά βαρέθηκα να φοράω το Vive Cosmos μετά από περίπου 30 λεπτά. Συνολικά, το Rift S είναι πολύ πιο άνετο στη χρήση.
Νικητής: Oculus Rift S
Εκτέλεση
Και τα δύο ακουστικά αφήνουν τους σταθμούς βάσης τους και πηγαίνουν για αυτόνομο εντοπισμό από τις κάμερές τους. Για ένα πιο ακριβό ακουστικό, το HTC Vive Cosmos πέφτει με τα μούτρα όταν πρόκειται για απόδοση ενώ το Oculus Rift S ανθίζει.
Έπαιξα το Arizona Sunshine και στα δύο ακουστικά, και ουάου, τι διαφορά. Με το Rift S, η παρακολούθηση ήταν τόσο ομαλή που ένιωσα σαν ένας εντελώς κακός, να αναπηδά σαν καουμπόι και να καρφώνει κεφαλές σε ζόμπι με τα έξι σουτέρ μου. Ακόμα και όταν το παιχνίδι έγινε πιο εντατικό, στέλνοντας ορδές ζόμπι μετά από μένα, δεν είχα καμία επιβράδυνση καθώς άναψα τα πάντα μπροστά μου με ένα υποπολυβόλο.
Ωστόσο, όταν έπαιζα με το Vive Cosmos, κάθε φορά που πήγαινα να ξαναφορτώσω, τα χέρια μου παγιδεύονταν στον αέρα για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου πριν το σύστημα καταχωρηθεί εκεί που ήταν πραγματικά τα όπλα μου. Κατά ειρωνικό τρόπο, το να στοχεύω και να πυροβολώ τα όπλα μου ήταν ωραίο, αλλά αν κινούμουν λίγο πολύ γρήγορα, το ακουστικό θα έβγαινε έξω και τα χέρια μου θα ήταν ακριβώς εκεί που δεν έπρεπε, κάτι που μου κόστισε πάρα πολλά τρεξίματα.
Το Vive Cosmos δυσκολεύτηκε να βρεθεί χωρίς σταθμούς παρακολούθησης για να κρατήσει το χέρι του, ενώ το Rift S έγινε ένα επιτυχημένο και ανεξάρτητο ακουστικό VR.
Νικητής: Oculus Rift S
Ελεγκτές
Τα χειριστήρια Oculus Touch και Vive Cosmos έχουν και τα δύο τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία τους, οπότε είναι δύσκολο να αποφασίσω ποιο προτιμώ.
Είμαι εντυπωσιασμένος από τα χειριστήρια Oculus Touch, καθώς σας δίνουν ανεξάρτητο έλεγχο του αντίχειρα και του δείκτη σας χάρη στους αισθητήρες αφής στα κουμπιά του προσώπου και τη σκανδάλη. Και είναι απίστευτα ελαφρύ στα χέρια μου, στα 3,7 ουγγιές. Ωστόσο, έχω μερικά θέματα με αυτό. Το κράτημα είναι πολύ σύντομο και με ιδρωμένα χέρια, είναι εύκολο να γλιστρήσετε. Επίσης, επειδή το κάλυμμα της μπαταρίας είναι μαγνητικό, γλιστρούσε συνεχώς από τη θέση του. Επιπλέον, το κουμπί μενού βρίσκεται κάτω από τα κουμπιά προσώπου, γεγονός που με έκανε να το κάνω κατά λάθος κλικ στις πιο ακατάλληλες στιγμές.
Εν τω μεταξύ, οι ελεγκτές Vive Cosmos διορθώνουν τα προβλήματα που είχα με τους ελεγκτές Oculus Touch: Έχουν μεγαλύτερη λαβή, μη μαγνητικό πίνακα μπαταρίας και τα κουμπιά μενού βρίσκονται στο πλάι των κουμπιών προσώπου, όχι κάτω από αυτό. Ωστόσο, οι ελεγκτές Vive Cosmos έρχονται με τα δικά τους προβλήματα. Πρώτον, είναι πολύ βαρύτερα, σε 7,4 ουγγιές. Το ίδιο το κράτημα δεν είναι πολύ εργονομικό, καθώς τα χέρια μου σφίχτηκαν αφού τα χρησιμοποίησα για λίγο. Επιπλέον, δεν έχετε κανένα από τα χειριστήρια αφής που λαμβάνετε με τα χειριστήρια Oculus Touch.
Συνολικά, και οι δύο ελεγκτές έχουν ελαττώματα σε τρόπους που κάνουν την εικονική πραγματικότητα λίγο λιγότερο καθηλωτική.
Νικητής: Σχεδιάζω
Παιχνίδια
Όσον αφορά τα παιχνίδια, το Oculus Rift S και το HTC Vive Cosmos βρίσκονται σε ένα πολύ σενάριο PlayStation εναντίον Xbox, όπου το πρώτο έχει τα παιχνίδια με κριτική και το δεύτερο έχει μια φοβερή υπηρεσία για να βιώσει έναν τόνο παιχνιδιών δωρεάν.
Το Rift S λαμβάνει έναν τόνο γνωστών IP μέσω παιχνιδιών όπως Vader Immortal, Marvel Powers United VR και Medal of Honor: Above and Beyond. Ακόμα και δημοφιλείς προγραμματιστές φτιάχνουν παιχνίδια για την πλατφόρμα. Για παράδειγμα, η Insomniac Games κυκλοφόρησε πρόσφατα το Stormland, ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας επιστημονικής φαντασίας.
Από την άλλη πλευρά, δεν έχετε πρόσβαση σε αποκλειστικά παιχνίδια VR με το Vive Cosmos. Ωστόσο, το Vive προσφέρει μια μηνιαία υπηρεσία επί πληρωμή που ονομάζεται Viveport Infinity που θα σας δώσει πρόσβαση σε εκατοντάδες παιχνίδια VR, καθώς και αποκλειστικές προσφορές και εκπτώσεις, όλα για $ 12,99 το μήνα ή $ 8,99 ανά μήνα εάν αγοράσετε ένα ετήσιο πρόγραμμα. Αυτή είναι μια εξαιρετική επιλογή εάν μόλις μπείτε στο VR και δεν είστε σίγουροι τι παιχνίδια να παίξετε ακόμα.
Συνολικά, ανεξάρτητα από το ακουστικό που θα επιλέξετε, θα έχετε πολλά παιχνίδια για να διαλέξετε και διαφορετικές υπηρεσίες για να ικανοποιήσετε τις ανάγκες σας.
Νικητής: Σχεδιάζω
Τιμή και διαμορφώσεις
Όσον αφορά την αξία, ας βάλουμε τα Oculus Rift S και HTC Vive Cosmos στην προοπτική των κονσόλων παιχνιδιών της τρέχουσας γενιάς. Αυτή τη στιγμή, τα Rift S και Vive Cosmos κοστίζουν $ 399 και $ 699, αντίστοιχα. Το MSRP των κονσολών τρέχουσας γενιάς, το Xbox One X ($ 399), το PlayStation 4 Pro ($ 399) και το Nintendo Switch ($ 299) ταιριάζουν ή είναι πιο κοντά σε τιμή με το Rift S.
Το Vive Cosmos κοστίζει 300 δολάρια περισσότερο από τη μέση κονσόλα και το Rift S, και επειδή δεν προσφέρει τίποτα που δεν έχει το Rift S, είναι δύσκολο να πουληθεί. Μια απλή ανάλυση και αναβάθμιση του ρυθμού ανανέωσης δεν θα δικαιολογήσει την τιμή όταν η παρακολούθηση είναι απαίσια. Η HTC προσπαθεί να ανταγωνιστεί το Oculus Rift S σε τιμή με το HTC Vive Cosmos Play, το οποίο θα είναι φθηνότερο, αλλά προσφέρει λιγότερες κάμερες για παρακολούθηση.
Ο μόνος τρόπος με τον οποίο βλέπω το Cosmos να έχει μια πιθανότητα απέναντι στο Rift S είναι αν έρθει σε αντίθεση με το HTC Vive Cosmos Elite, το οποίο έχει σχεδιαστεί για να έχει περισσότερες κάμερες παρακολούθησης και διαθέτει δύο σταθμούς βάσης για τη βελτίωση της παρακολούθησης. Αλλά η διαφορά τιμής θα είναι $ 399 έναντι $ 899, κάτι που είναι απλά γελοίο.
Νικητής: Oculus Rift S
Συνολικός νικητής: Oculus Rift S
Από τιμή σε απόδοση, το Oculus Rift S είναι το καλύτερο συνολικό ακουστικό VR. Σας προσφέρει πολλά περισσότερα για τα χρήματα που ξοδεύετε, από την άνεση έως τον συμπαγή σχεδιασμό του και μπορείτε επίσης να παίξετε έναν τόνο δροσερών αποκλειστικών παιχνιδιών όπως το Vader Immortal.
Oculus Rift S | HTC Vive Cosmos | |
---|---|---|
Σχεδιασμός (10) | 8 | 7 |
Φακοί (10) | 7 | 8 |
Άνεση (20) | 15 | 10 |
Απόδοση (20) | 17 | 10 |
Ελεγκτές (15) | 10 | 10 |
Παιχνίδια (15) | 13 | 13 |
Τιμή (10) | 8 | 5 |
Συνολικά (100) | 80 | 65 |
Το HTC Vive Cosmos προσφέρει φακούς σε υψηλότερη ανάλυση και εξαιρετική υπηρεσία παιχνιδιών καθώς και ένα αξιοπρεπές ζευγάρι χειριστηρίων που πετυχαίνουν εκεί που το Rift S υποχωρεί. Ωστόσο, εάν εξετάζετε το Vive Cosmos, θα πρέπει να προγραμματίσετε να επενδύσετε σε ορισμένους σταθμούς βάσης.
Συνολικά, το Oculus Rift S είναι το καλύτερο προσιτό ακουστικό VR που μπορείτε να αγοράσετε.