Κριτική Crash Bandicoot 4: It's About Time - ReviewsExpert.net

Καλώς ή κακώς, το 2022-2023 ήταν η πιο γεμάτη δράση χρονιά της ζωής μου και το τελευταίο πράγμα που περίμενα ήταν να αποκτήσω ένα νέο παιχνίδι Crash Bandicoot-και καλό σε αυτό. Μετά από 22 χρόνια, πήραμε επιτέλους μια συνέχεια στην αγαπημένη αρχική τριλογία του Naughty Dog και προέρχεται από άλλον από τον προγραμματιστή του Spyro Reignited Trilogy Toys for Bob. Αυτό είναι το Crash Bandicoot 4: It's About Time και είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο παιχνίδι Crash Bandicoot που υπάρχει.

Από τη δημιουργική νέα μηχανική και τους χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής έως τις αναγκαίες βελτιώσεις στο παιχνίδι και τον εκπληκτικό παγκόσμιο σχεδιασμό, το Crash 4 αναζωογονεί τη σειρά εκσυγχρονίζοντας τη φόρμουλα για ένα νέο και παλιό κοινό. Ωστόσο, το Toys for Bob δεν κάρφωσε τις συλλεκτικές πτυχές και τα κουτιά σε αυτό το παιχνίδι με εκνεύρισαν χωρίς τέλος.

Αλλά μην κάνετε λάθος, αν είστε οπαδός του Crash, μην περιμένετε τα ίδια κλασικά φαινόμενα πλατφόρμας. Τα Παιχνίδια για τον Μπομπ θα σας βοηθήσουν να επιστρέψετε στον πισινό σας στο Άκου Άκου περισσότερες φορές από ό, τι μπορείτε να μετρήσετε και θα το κάνετε με ένα χαμόγελο. Προετοιμαστείτε για τον πόνο.

Timeρθε η ώρα να χτυπήσουμε λίγο το Crash

Τα παιχνίδια Crash Bandicoot δεν είναι γνωστά για την συναρπαστική τους αφήγηση, αλλά αν πρέπει να γνωρίζετε, το Crash Bandicoot 4: It's About Time είναι μια άμεση συνέχεια του τρίτου παιχνιδιού, Crash Bandicoot: Warped. Αφού οι Uka Uka και Doctors Neo Cortex και Nefarious Tropy ηττήθηκαν, παγιδεύτηκαν στο παρελθόν. Το παιχνίδι ξεκινά με τον Uka Uka να ξοδεύει την τελευταία του ενέργεια για να σπάσει μια τρύπα στο ύφασμα του χρόνου και του χώρου. Οι Neo Cortex και N. Tropy χρησιμοποιούν αυτήν την ευκαιρία για να ξεφύγουν αμέσως και να αρχίσουν να καταστρέφουν τον χρόνο για άλλη μια φορά.

Θα δείτε κλασικούς κακούς όπως οι Doctors N. Gin και Nitrus Brio, αλλά συνολικά, ο N. Tropy φαίνεται να είναι ο κύριος ανταγωνιστής. Αντί να τρέχετε και να συλλέγετε πολύτιμους λίθους ή κρυστάλλους, αυτός ο αγώνας όπλων έχει να κάνει με τις κβαντικές μάσκες. Υπάρχουν συνολικά τέσσερις μάσκες και η κάθε μία κάνει κάτι μοναδικό που επηρεάζει τον τρόπο παιχνιδιού. Υπάρχουν ακόμα πολύτιμοι λίθοι, κειμήλια και άλλα πολλά για συλλογή, αλλά σε αντίθεση με τα άλλα παιχνίδια, οι μάσκες δεν είναι πραγματικά συλλεκτικές στα επίπεδα - τις αποκτάτε μόνο σε cutscenes.

Ναι, υπάρχουν πραγματικές περικοπές, ακόμη και μια συνεκτική ιστορία, η οποία είναι πολύ ωραία. Τα προηγούμενα παιχνίδια είχαν μερικές σκηνές εδώ και εκεί, αλλά το It's About Time διαθέτει έναν υγιή αριθμό κινηματογραφικών ταινιών που εξαπλώνονται σε όλο το παιχνίδι. Το Crash είναι ακόμα ανόητο όσο ποτέ, αλλά είναι και γοητευτικό.

Εκσυγχρονισμός του τύπου Crash

Όταν ανακοινώθηκε ότι το Toys for Bob έφτιαχνε μια αληθινή συνέχεια στην αρχική τριλογία Crash, είχα τις αμφιβολίες μου για το πόσο διαφορετικό θα μπορούσε να είναι το gameplay. Είναι δύσκολο να παραμείνουμε στην ίδια φόρμουλα και να δημιουργήσουμε με κάποιο τρόπο μια σύγχρονη εκδοχή της.

Τα αυθεντικά παιχνίδια Crash επικρίθηκαν επίσης ως δύσκολα επειδή ήταν πάντα δύσκολο να πούμε πού θα προσγειωθείτε. Ευτυχώς, οι προγραμματιστές αντιμετώπισαν αυτό το ζήτημα. Χάρη σε κάποιες αλλαγές στο παρασκήνιο, το άλμα γίνεται πιο ομαλό και ακριβές. Το ένα προφανές χαρακτηριστικό που αγαπώ είναι ο έντονος κίτρινος κύκλος που δείχνει ξεκάθαρα πού θα προσγειωθείτε σε αντίθεση με μια τραχιά σκιά.

Κάποιες άλλες μικρές αλλά πολύ αναγκαίες βελτιώσεις σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια είναι: μπορείτε επιτέλους να επανεκκινήσετε ένα επίπεδο και να μετακινήσετε τη φωτογραφική μηχανή με το σωστό αντίχειρα. Ως ωδή στο αρχικό Crash Bandicoot, Toys for Bob έφερε επίσης τον χάρτη του κόσμου, ώστε να μπορείτε να κάνετε zip από επίπεδο σε επίπεδο πιο εύκολα. Επιπλέον, οι έγχρωμες πλατφόρμες πολύτιμων λίθων σας αφήνουν ακριβώς εκεί που αφήσατε αντί να σας τοποθετήσουν μπροστά από αυτό το σημείο και να σας αναγκάσουν να κάνετε διπλό πίσω. Και τώρα αν σκοράρετε ένα λείψανο πλατίνας, θα έχετε επίσης τα λιγότερα κειμήλια που προστίθενται στη συλλογή σας.

Πρόσφατα έπαιξα ολόκληρο το Crash Bandicoot N. Sane Trilogy και η μία πτυχή που μισώ σε αυτά τα παιχνίδια είναι η αγροτική ζωή για να παίξω επίπεδα χωρίς να χρειάζεται να ανησυχώ για την αρχή από την αρχή. Ωστόσο, για να αποκτήσετε επιπλέον ζωές, θα πρέπει να συλλέξετε 100 φρούτα Wumpa, οπότε αν απαλλαγείτε από το σύστημα ζωής, τα φρούτα γίνονται άσκοπα. Τα παιχνίδια για τον Μπομπ έλυσαν και τα δύο προβλήματα.

Το Crash Bandicoot 4: It's About Time προσφέρει δύο είδη τρόπων παιχνιδιού: Retro και Modern. Το πρώτο λειτουργεί ακριβώς όπως το προαναφερθέν σύστημα ζωής, αλλά η σύγχρονη λειτουργία αφαιρεί εντελώς τις ζωές. Toys for Bob το έκανε αυτό αποτελεσματικά αυξάνοντας τον αριθμό των πολύτιμων λίθων που μπορείτε να κερδίσετε σε ένα επίπεδο.

Αντί για ένα, τώρα υπάρχουν συνολικά έξι πολύτιμοι λίθοι που μπορείτε να κερδίσετε ανά επίπεδο. Παίρνετε ένα για τη συλλογή του 40% των φρούτων Wumpa και δύο άλλα για τη συλλογή του 60% και του 80% σε ένα επίπεδο. Οι άλλοι τρεις πολύτιμοι λίθοι λαμβάνονται συλλέγοντας όλα τα κουτιά, βρίσκοντας το κρυμμένο στολίδι μέσα στο επίπεδο και ολοκληρώνοντας το επίπεδο μέσα σε 3 ζωές.

Με την προσθήκη πολύτιμων λίθων για τα φρούτα Wumpa καθώς και ενός πολύτιμου λίθου για την ολοκλήρωση του επιπέδου εντός συγκεκριμένου αριθμού ζωών, το Toys for Bob έλυσε αποτελεσματικά το δίλημμα ζωής στο Crash. Ωστόσο, αυτό θέτει ένα άλλο ζήτημα: το παιχνίδι τώρα αισθάνεται λίγο φουσκωμένο.

Ένας συντριπτικός αριθμός συλλεκτικών αντικειμένων

Το πολύ, σε ένα μόνο επίπεδο, μπορείτε να κερδίσετε έξι πολύτιμους λίθους, έναν από τους Ταινίες Flashback, ένα λείψανο χρονομέτρησης, ένα τέλειο λείψανο (συλλέξτε και τα 6 πολύτιμους λίθους σε ένα τρέξιμο χωρίς να πεθάνετε) και ενδεχομένως ακόμη και ένα πολύτιμο πετράδι. Ακόμα κι αν είστε παίκτης με τέλεια εικονοστοιχεία, αυτό θα απαιτήσει από εσάς να ολοκληρώσετε ένα επίπεδο τουλάχιστον δύο φορές, καθώς δεν ξεκλειδώνετε το χρονοδιάγραμμα μέχρι να κερδίσετε ένα επίπεδο μία φορά. Πιστέψτε με, δεν θα είστε τέλειοι στα pixel και αν θέλετε όλα τα συλλεκτικά, πιθανότατα θα πρέπει να δοκιμάσετε ξανά το επίπεδο τρεις ή περισσότερες φορές. Αν θέλετε εκείνα τα πλατινένια χρονομετρικά κειμήλια, τότε οι επαναλήψεις σας πιθανότατα θα είναι διψήφια. Και αυτό δεν υπολογίζει καν τα επίπεδα N. Verted Mode, τα οποία είναι επίπεδα καθρέφτη που έχουν τους ίδιους 6 διαθέσιμους πολύτιμους λίθους για συλλογή. Υπάρχουν 228 κανονικοί πολύτιμοι λίθοι και 228 πολύτιμοι λίθοι N., προσθέτοντας συνολικά 456 διαθέσιμους πολύτιμους λίθους. Ποιος έχει το χρόνο να τα μαζέψει όλα αυτά;

Το Toys for Bob σας δίνει ένα κίνητρο να συλλέξετε και τους έξι πολύτιμους λίθους σε ένα επίπεδο: δέρματα. Υπάρχουν 27 μοναδικά δέρματα τόσο για το Crash όσο και για το Coco (συμπεριλαμβανομένου του προεπιλεγμένου δέρματος). Κάποιοι προγραμματιστές μπορεί να είχαν αγοράσει τα δέρματα μέσω μικροσυναλλαγών, αλλά το Toys for Bob τα χρησιμοποίησε στην πραγματικότητα για μηχανικό παιχνιδιών, κάτι που δεν βλέπω πολύ συχνά στις μέρες μας. Ν. Οι κεκλιμένοι πολύτιμοι λίθοι μετρούν για το ξεκλείδωμα, αλλά οι απαιτήσεις αυξάνονται από έξι σε επτά και ούτω καθεξής σε κάποιο σημείο.

Το πρόβλημά μου με τα συλλεκτικά αντικείμενα δεν είναι μόνο το ποσό, αλλά επίσης ότι η συλλογή κουτιών είναι ευθεία ταύρος σε αυτό το παιχνίδι. Μόνο σε ένα επίπεδο, υπήρχαν 502 κουτιά για να σπάσουν. Γιατί? Σε προηγούμενα παιχνίδια Crash, το μόνο πράγμα που με εμπόδισε να μαζέψω όλα τα κουτιά σε ένα επίπεδο στην πρώτη δοκιμή ήταν οι απρόσιτες διαδρομές. Δεν μπορώ καν να σας πω πόσες φορές έχω χάσει ένα ή δύο κουτιά στο τέλος ενός επιπέδου σε αυτό το παιχνίδι.

Εκτός από τον γελοία υψηλό αριθμό, υπάρχουν δύο άλλοι λόγοι για τους οποίους θα καταλήξετε να παίζετε επίπεδο πολλές φορές μόνο για να αποκτήσετε αυτά τα κουτιά. Το πρώτο είναι ότι τα κουτιά φαίνονται θαμπά και συνδυάζονται με το περιβάλλον (δεν ακούγονται καν τόσο καλά όταν τα σπάτε). Στα προηγούμενα παιχνίδια, τα κουτιά ήταν πιο τολμηρά και είχαν κολλήσει σαν πονόλαιμος. Το δεύτερο ζήτημα είναι ότι οι προγραμματιστές κρύβουν προσεκτικά τα κουτιά και επειδή το Crash Bandicoot 4: It's About Time έχει πιο ευέλικτο σχεδιασμό επιπέδου, είναι εύκολο να τα χάσετε.

Το Crash 4 έχει ήδη κρυμμένους λίθους σε κάθε επίπεδο, γιατί να με κάνεις να υποφέρω; (Κατά ειρωνικό τρόπο, τα κρυμμένα πετράδια ήταν πιο εύκολο να αποκτηθούν από όλα τα κουτιά σε ένα επίπεδο.)

Crash & Coco: ReCrashed

Τα παιχνίδια για τον Μπομπ δεν απλώς ανανέωσαν τους ίδιους κλασικούς μηχανισμούς παιχνιδιού, πρόσθεσαν τόσα πολλά ωραία τμήματα και μάλιστα αποτίμησαν φόρο τιμής στα οικεία επίπεδα στα προηγούμενα παιχνίδια.

Οι ικανότητες με τις οποίες ξεκινάτε είναι διαφάνεια, διπλό άλμα και άπειρο γύρισμα, μερικές από τις οποίες κερδίζετε στο τρίτο παιχνίδι Crash. Η διαφάνεια παραμένει σχετικά αμετάβλητη, αλλά τώρα το διπλό άλμα μπορεί να ενεργοποιηθεί σε οποιοδήποτε σημείο του άλματός σας αντί μόνο στην κορυφή. Η άπειρη περιστροφή δεν σας επιτρέπει πλέον να γλιστράτε και δεν είναι πραγματικά μια συνεχής περιστροφή, αυτή καθαυτή. Τα πλαίσια μεταξύ των περιστροφών είναι απλά γελοία σύντομα, οπότε μπορεί να φαίνεται ότι μπορείτε να γυρίσετε επ 'αόριστον.

Ένα από τα νεότερα τμήματα πλατφόρμας που πρόσθεσαν οι προγραμματιστές στα επίπεδα είναι η λείανση σιδηροδρόμων. Λειτουργούν παρόμοια με τα παιχνίδια Sonic όπου πρέπει να αναπηδήσετε από σιδηρόδρομο σε σιδηρόδρομο για να μην συνθλίψετε ενώ ταυτόχρονα προσπαθείτε να παρακολουθείτε πού βρίσκονται τα κιβώτια. Πρέπει επίσης να αναπηδήσετε πάνω και κάτω από τη ράγα. Υπάρχουν επίσης τμήματα τοίχου καθώς και θαυμαστικά που προκαλούν την εμφάνιση ακόμη περισσότερων κουτιών για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Με την προσθήκη των Quantum Masks, υπάρχουν τέσσερις νέοι μηχανισμοί παιχνιδιού. Με το Lani-Loli, μπορείτε να βάλετε σταδιακά πλατφόρμες και κουτιά εντός και εκτός της ύπαρξής σας, κάτι που σας αναγκάζει να αντιδράσετε γρήγορα και να εργαστείτε σε μοναδικές καταστάσεις για να διασφαλίσετε ότι θα συγκεντρώσετε όλα αυτά τα κουτιά. Στη συνέχεια, υπάρχει το Akano, το οποίο μετατρέπει την περιστροφή σας σε σκοτεινή ύλη. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να πηδήξετε και να γλιστρήσετε ψηλότερα από πριν και ακόμη και να σπάσετε κλειδωμένα κουτιά. Η δεξιότητα χρησιμοποιείται επίσης για να εκτρέψει την πράσινη μαγεία, η οποία, φυσικά, οδηγεί σε νέους εχθρούς που σας πυροβολούν άγρια ​​μαγεία.

Οι άλλες δύο μάσκες είναι οι Kupuna-Wa και Ika-Ika. Το πρώτο μπορεί να επιβραδύνει το χρόνο και να διευκολύνει το άλμα ανάμεσα σε πλατφόρμες που κινούνται γρήγορα και να αποφύγει τους γρήγορους εχθρούς. Το τελευταίο μπορεί να αναστρέψει την κατεύθυνση της βαρύτητας, η οποία οδηγεί σε διασκεδαστικά αλλά προκλητικά τμήματα πλατφόρμας.

Οι προγραμματιστές επέστρεψαν επίσης τμήματα όπως το τζετ σκι και ακόμη και το crash-cam, μέρη όπου πρέπει να τρέξετε προς την κάμερα αποφεύγοντας εμπόδια.

Τα παιχνίδια για τον Μπομπ δεν σταμάτησαν ούτε με τους Crash και Coco. Ενώ οι βελτιώσεις και οι νέοι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι διασκεδαστικοί, αυτό που κάνει το Crash Bandicoot 4: It's About Time τόσο ξεχωριστό είναι η προσθήκη νέων χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής.

Οι νέοι χαρακτήρες δίνουν ζωή στο Crash

Το Crash & Coco είναι διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά μακράν το αγαπημένο μου κομμάτι σε αυτό το παιχνίδι είναι να παίξω επιτέλους ως μερικοί από τους κλασικούς ήρωες και κακούς: Tawna, Dingodile και Neo Cortex.

Ενώ οι Crash & Coco έλαβαν τροποποιήσεις στην αρχική τους φόρμουλα παιχνιδιού, ο Tawna αποκτά ένα εντελώς διαφορετικό στυλ παιχνιδιού. Η Tawna είναι ένας κακός όλων των εποχών που μπορεί να πηδήξει με λάκτισμα, άλμα στον τοίχο και γάντζο που πέρασε στον χάρτη. Παίζοντας ως Tawna φέρνει επίσης μια νέα προοπτική - είναι η πρώτη φορά που έχω ψηλώσει ποτέ σε ένα παιχνίδι Crash.

Ο Dingodile συμμετέχει στη μάχη καθώς το εστιατόριό του φουντώνει. Βασικά έχει μια υπερτροφοδοτούμενη ηλεκτρική σκούπα προσαρτημένη στην πλάτη του, την οποία χρησιμοποιεί για να ρουφάει κουτιά, να αιωρείται στον αέρα και ακόμη και να συλλέγει TNT για να πετάξει εχθρούς και εμπόδια. Το μέρος μας ντίνγκο, εν μέρει κροκόδειλος, εν μέρει αυστραλιανή φρενίτιδα μπορεί επίσης να κερδίσει όπως το Crash & Coco.

Τέλος, υπάρχει ο μοτοποδηλάτης Doctor Neo Cortex, ο οποίος χρησιμοποιεί ένα κυνηγετικό όπλο όχι μόνο για να επιτεθεί, αλλά και να μετατρέψει τους εχθρούς σε πλατφόρμες, τόσο ζωντανές όσο και συμπαγείς. Ο Cortex μπορεί επίσης να εκτελέσει μια μπροστινή παύλα, παρόμοια με τη διαφάνεια του Crash, εκτός από το ότι μπορεί επίσης να το κάνει ενώ βρίσκεται στον αέρα.

Τα αγαπημένα μου μέρη του Crash Bandicoot 4: It's About Time παίζουν καθώς αυτοί οι νέοι χαρακτήρες, γι 'αυτό με ενοχλεί που μοιράζονται επίπεδα με τους Crash & Coco. Αυτοί οι χαρακτήρες συνήθως μπαίνουν για να βοηθήσουν και τους δύο κύριους χαρακτήρες και όταν παίζετε τα επίπεδα με τους νέους χαρακτήρες, αποκαλύπτει τι συμβαίνει στα παρασκήνια της περιπέτειας. Ωστόσο, μόλις επιτευχθεί αυτό το σημείο, επιστρέφετε στο Crash ή στο Coco και επαναλαμβάνετε μέρος ενός επιπέδου που έχετε ήδη παίξει. Μεταξύ του να ξαναπαίξεις επίπεδα στο N. Verted Mode και να τα επαναλάβεις γενικά λόγω των πολύτιμων λίθων, γίνεται ένα απογοητευτικό τέχνασμα που μπορεί γρήγορα να εξαντλήσει την καλή θέληση των παικτών.

Ταινίες Flashback: Kicking your Crash πίσω στο 1996

Οι Ταινίες Flashback είναι επίπεδα που προκαλούν τη θέλησή σας για ζωή. Όχι πραγματικά, αλλά με νευριάζουν. Αυτά τα επίπεδα λαμβάνουν χώρα το 1996 όταν ο Neo Cortex πειραματιζόταν για πρώτη φορά στο Crash Bandicoot. Αναγκάζει το Crash να περάσει από διάφορα εμπόδια που αψηφούν τον θάνατο και περιστρέφονται γύρω από κουτιά.

Πρώτον, ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε μία από τις ταινίες Flashback είναι να φτάσετε στη θέση τους σε ορισμένα επίπεδα χωρίς να πεθάνετε. Ο μηχανικός λειτουργεί παρόμοια με τα μονοπάτια θανάτου σε προηγούμενα παιχνίδια. Οι πρώτες λίγες κασέτες flashback είναι εύκολο να αποκτηθούν, αλλά όταν φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο του παιχνιδιού, συνειδητοποιείτε ότι η πραγματική πρόκληση στο Crash Bandicoot 4: It's About Time είναι απλώς να προσπαθήσετε να αποκτήσετε αυτές τις καταραμένες κασέτες.

Η απόλυτη πρόκληση μέσα στις ταινίες Flashback είναι να σπάσετε όλα τα κουτιά χωρίς να πεθάνετε. Μπορείτε τεχνικά να φτάσετε στο τέλος αυτών των επιπέδων χωρίς να το κάνετε αυτό, αλλά λαμβάνετε μόνο ένα λείψανο ζαφείρι, το οποίο είναι η χαμηλότερη ανταμοιβή πριν από το χρυσό και την πλατίνα, αντίστοιχα. Αν κερδίσετε όλα τα λείψανα από πλατίνα flashback, θα έχετε ένα δέρμα με θέμα Neo Cortex τόσο για Coco όσο και για Crash.

Τα επίπεδα είναι σκληρά και απολαυστικά, καθώς θα πρέπει περιστασιακά να διπλασιάζεστε σε τμήματα για να αποκτήσετε όλα τα κουτιά και, για να το κάνετε αυτό, πρέπει να υπολογίσετε εν πτήσει ποια θα σπάσετε τώρα και ποια θα σπάσετε αργότερα Το

Μου αρέσει η ιδέα των απαιτητικών επιπέδων, αλλά εύχομαι να μην ήταν όλα τα κουτιά. Αντ 'αυτού, ήθελα αυτά τα επίπεδα να αμφισβητήσουν τις ικανότητές μου για επιβίωση στο πλατφόρμα, παρόμοια με το Stormy Ascent στο πρώτο παιχνίδι Crash, σε αντίθεση με τη συγγένειά μου για το σπάσιμο κουτιών.

Ένας καταστροφικός νέος κόσμος

Δεν θα μάθουμε ποτέ πώς θα έμοιαζε το Crash 4 αν το είχε αναπτύξει το Naughty Dog, αλλά το Toys for Bob έκανε πρακτικά το Crash Bandicoot 4: It's About Time να νιώθω σαν να βούτηξα σε ένα παιχνίδι Uncharted ανάμεσα στο πολύχρωμο σκηνικό και το bangin » μελωδίες.

Όταν η νέα μουσική ξεκίνησε στο N. Sanity Island, μου προκάλεσε μια νοσταλγική ανάμνηση που κάθισα στο σαλόνι μου και κατέβηκα στο N. Sanity Beach για πρώτη φορά στο πρωτότυπο Crash Bandicoot. Οι ρυθμοί είναι πλούσιοι, ζωντανοί.

Τα προηγούμενα παιχνίδια Crash ήταν κάπως μπαγιάτικα στον παγκόσμιο σχεδιασμό τους. Πήραμε πραγματικά υπέροχα setpieces στο Crash Bandicoot: Warped, αλλά το Crash Bandicoot 4: It's About Time συνεχίζει αυτή την τάση. Κάθε επίπεδο σε αυτό το παιχνίδι αναδύεται με λεπτομέρεια. Έμοιαζαν και μερικές φορές έμοιαζαν με μια περιπέτεια ταινίας, ενώ τα επίπεδα από τα προηγούμενα παιχνίδια έμοιαζαν με ένα σωρό τμήματα πλατφόρμας που συγκεντρώνονταν.

Το αγαπημένο μου επίπεδο πρέπει να είναι το Off Beat, το οποίο λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια ενός φεστιβάλ Día de los Muertos. Ολόκληρο το επίπεδο έσκασε με χρώματα, από τα εορταστικά κόκκινα, πράσινα και μοβ φώτα που κρέμονταν ανάμεσα στα κτίρια μέχρι τους εκθαμβωτικούς παίκτες με μπλε κέρατα που προσπαθούσαν να με σκοτώσουν. Κατά τη διάρκεια όλης αυτής της ακολουθίας, έπαιζαν τζαζ μελωδίες στο παρασκήνιο και όλος ο κόσμος αντέδρασε σε κάθε ρυθμό που ακουγόταν. Κάθε εχθρική επίθεση, κίνηση και αλλαγή φωτός στο επίπεδο αντιστοιχούσε φαινομενικά με έναν ρυθμό. Ταν η πρώτη φορά που ένιωσα ότι βρισκόμουν σε έναν ζωντανό, αναπνευστικό κόσμο σε ένα παιχνίδι Crash Bandicoot.

Λειτουργίες MultiCrash

Δυστυχώς, δεν υπάρχει online παιχνίδι στο Crash Bandicoot 4: It's About Time, αλλά υπάρχουν πολλές συνεργατικές λειτουργίες παιχνιδιού.

Το πιο δροσερό και πιο χρήσιμο ονομάζεται Pass N. Play, το οποίο επιτρέπει σε 2 έως 4 παίκτες να εναλλάσσονται σε πλήρη επίπεδα. Μπορείτε να ορίσετε την κατάσταση διέλευσης να εμφανίζεται σε σημεία ελέγχου, θάνατο ή και τα δύο. Οι ατομικές βαθμολογίες καταγράφονται στο τέλος του επιπέδου, αλλά οι παίκτες μπορούν να πέσουν μέσα και έξω οποιαδήποτε στιγμή.

Αν μεταβείτε στο κύριο μενού, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στις λειτουργίες Bandicoot Battle, οι οποίες αποτελούνται από Checkpoint Races και Crate Combo. Ο πρώτος αντιπαραθέτει 2 με 4 παίκτες μεταξύ τους σε έναν αγώνα μέχρι τον τερματισμό για τον ταχύτερο χρόνο. Ο τελευταίος τρόπος παιχνιδιού απαιτεί από τους παίκτες να κερδίσουν την υψηλότερη βαθμολογία σπάζοντας τα περισσότερα κουτάκια διαδοχικά για να κερδίσουν υψηλούς συνδυασμούς.

Συμπέρασμα

Το Crash Bandicoot 4: It's About Time δεν είναι καθόλου τέλειο και σίγουρα δεν είναι το καλύτερο παιχνίδι Crash που θα μπορούσε να ήταν, και όμως, είναι το αγαπημένο μου στη σειρά. Τα πρωτότυπα παιχνίδια Crash έχουν ημερομηνία μηχανικής, οπότε μπορεί να είναι δύσκολο να απολαύσετε όταν δεν έχετε ιδέα πού βρίσκεστε στο μισό του χρόνου. Αλλά το Crash Bandicoot 4: It's About Time διορθώνει αυτά τα περιοριστικά ζητήματα και προσθέτει μια δέσμη νέων γεύσεων στο μείγμα.

Δεν μπορώ να συστήσω το Crash Bandicoot 4: It's Time Time αρκετά σε όσους ενδιαφέρονται για παιχνίδια Crash και δεν το έχουν δοκιμάσει ποτέ λόγω του παλιού σχεδιασμού. Και αν είστε ήδη μανιώδης φαν του Crash, γιατί το διαβάζετε; Έχετε μάσκες για να γίνετε φίλοι, πολύτιμοι λίθοι για να μαζέψετε και κουτιά για να σπάσετε. Προχωρήστε, νεαροί μου ποδοσφαιριστές.

Θα βοηθήσει στην ανάπτυξη του τόπου, μοιράζονται τη σελίδα με τους φίλους σας

wave wave wave wave wave