Το Valve Index είναι ένα από τα πιο ακριβά ακουστικά στην αγορά και κάποιοι θα έλεγαν ότι τα τεχνολογικά του επιτεύγματα το καθιστούν ένα από τα καλύτερα ακουστικά VR που μπορείτε να αγοράσετε. Μπορείτε όμως ακόμα να αποκαλέσετε το Game of Thrones μια καταπληκτική τηλεοπτική εκπομπή έχοντας κατά νου την τελευταία σεζόν; Η σωστή απάντηση είναι όχι.
Για ένα εξαιρετικά ακριβό 999 $, έχετε την πιο ομαλή οθόνη, τον πιο άνετο σχεδιασμό και ένα εξαιρετικό ζευγάρι χειριστηρίων σε συνδυασμό με σταθερή ποιότητα ήχου. Ωστόσο, αυτά τα οφέλη σημαίνουν ελάχιστα εάν η Valve δεν μπορεί να πάρει τα βασικά σωστά. Ο Δείκτης έχει κολλήσει με την παρακολούθηση σταθμών βάσης, η οποία είναι χειρότερη από την ενσωματωμένη παρακολούθηση στο Oculus Rift S. Δεν υπάρχει προσαρμόσιμο εμπόδιο ασφαλείας ισοδύναμο με το Oculus ή το Vive, και όσον αφορά τα παιχνίδια, δεν προσφέρει τίποτα πέρα από το ίδιο το υλικό.
Ναι, ο Valve Index είναι αναμφισβήτητα τα πιο εντυπωσιακά ακουστικά VR εκεί έξω, αλλά η Valve πρέπει να καταβάλει περισσότερη δουλειά για να αξίζει την εκπληκτική τιμή, ειδικά όταν ανταγωνίζεται ακουστικά VR που είναι φθηνότερα από μια κονσόλα επόμενης γενιάς.
Τιμή και διαθεσιμότητα δείκτη Valve
Ο δείκτης βαλβίδων διατίθεται σε πολλές δέσμες, αλλά λάβετε υπόψη ότι χρειάζεστε τα ακουστικά, τους ελεγκτές και τους σταθμούς βάσης για να λειτουργήσει πραγματικά αυτό το μηχάνημα. Αν δεν έχετε ήδη κάποια από αυτά τα στοιχεία, θα χρειαστεί να κλείσετε $ 999 για να αποκτήσετε το πακέτο Valve Index VR Kit, το οποίο συνοδεύεται και από τα τρία.
Αν αγοράσετε το Valve Index συν τα χειριστήρια, θα ξοδέψετε 749 $ και μόνο τα ακουστικά είναι 499 $. Μπορείτε να αγοράσετε τα χειριστήρια ξεχωριστά για $ 279 και λειτουργούν επίσης με τα ακουστικά Vive και Vive Pro. Οι σταθμοί βάσης κοστίζουν μόνο 149 $ και συνεργάζονται επίσης με το Vive Pro.
Σύμφωνα με τον ιστότοπο του Steam, αυτές οι παραγγελίες χρειάζονται δύο έως οκτώ εβδομάδες για να αποσταλούν, ανάλογα με το πακέτο. Η τιμή για το σετ ακουστικών είναι γελοία, ειδικά όταν βρίσκεται απέναντι από το Vive Cosmos (699 $) και το Oculus Rift S (399 $). Τουλάχιστον, ο δείκτης βαλβίδων έρχεται με ένα δωρεάν αντίγραφο του Half-Life: Alyx.
Σχεδιασμός δείκτη βαλβίδων
Για ένα ακριβό ακουστικό VR, περίμενα ότι το Valve Index θα ήταν ένα ογκώδες τέρας, αλλά στην πραγματικότητα είναι μάλλον κομψό.
Το πρόσωπο του δείκτη βαλβίδων διαθέτει μια γυαλιστερή μαύρη πλάκα με δύο κάμερες που εισέρχονται από κάτω αριστερά και δεξιά. Ακριβώς κάτω από τον πίνακα γράφει "Ευρετήριο βαλβίδων". Αυτή η πλαστική πλάκα είναι μαγνητική και αφαιρούμενη, οδηγώντας σε ένα μικρό διαμέρισμα με θύρα USB Type-A. Προφανώς, η Valve το αποκαλεί "frunk" και δεν φαίνεται να υπάρχει μια προοριζόμενη χρήση για το τέλος της Valve αυτή τη στιγμή, αλλά η εταιρεία το έβαλε εκεί για τους ανθρώπους να ασχολούνται με το σύστημα.
Ακριβώς πάνω από την πρόσοψη είναι το σημείο όπου ο ιμάντας κεφαλής τροφοδοτείται σε έναν κύλινδρο, και στην κάτω πλευρά του προσώπου υπάρχει ένα κουμπί συστήματος και ένα ρυθμιστικό μεταξύ των γλωσσικών αποστάσεων (IPD), το οποίο ρυθμίζει οριζόντια τη θέση των φακών. Στη δεξιά πλευρά του ακουστικού, θα βρείτε το κουμπί ανακούφισης των ματιών, το οποίο ρυθμίζει το βάθος των φακών. Εσωτερικά, υπάρχει το μαγνητικό μαξιλάρι που περιβάλλει τους φακούς, οι ίδιοι οι δύο μεγάλοι φακοί και δύο ελαστικά κομμάτια που λειτουργούν ως στήριγμα για τη μύτη.
Στις πλευρές του ακουστικού υπάρχουν δύο μικρά ηχεία που διαθέτουν κάθετες κινήσεις περιστροφής. Δυστυχώς, δεν υπάρχει προσαρμογή βάθους όπως τα ηχεία στο Vive Cosmos και είναι λίγο μικρότερα στο Index, καλώς ή κακώς. Περνάει ένα από τα ηχεία με ένα καλώδιο μήκους 16,4 ποδιών που οδηγεί στο DisplayPort, τη θύρα USB Type-A και τον προσαρμογέα τροφοδοσίας. Η υποδοχή ακουστικών βρίσκεται δίπλα από την τροφοδοσία αυτών των καλωδίων (κάτω από το μαγνητικό μαξιλάρι).
Το αντίθετο άκρο του σετ μικροφώνου-ακουστικού διαθέτει ένα μαξιλάρι με σπαστές στρώσεις για περισσότερη άνεση, και πίσω του υπάρχει ένα σκοινί που σφίγγει ή χαλαρώνει τους ιμάντες στα πλάγια.
Στα 1,8 κιλά, ο δείκτης βαλβίδων είναι αρκετά παχύ παιδί, αλλά εξακολουθεί να φαίνεται πιο κομψός από το HTC Vive Cosmos (1,5 λίβρες). Αν και, το Oculus Rift S (1,2 κιλά) εξακολουθεί να είναι ο βασιλιάς όσον αφορά το μέγεθος.
Ρύθμιση ευρετηρίου βαλβίδων
Μου πήρε περίπου μία ώρα για να ρυθμίσω τον δείκτη βαλβίδων μεταξύ της σύνδεσης όλων των καλωδίων, της εύρεσης ενός προσαρμογέα στο σπίτι μου που δεν περιλαμβανόταν, της ενημέρωσης όλου του λογισμικού για τις συσκευές και της ανάλυσης αν υπήρχε μια αξιόπιστη προειδοποίηση σύγκρουσης Σύστημα. Spoiler: Δεν υπάρχει.
Πρώτα απ 'όλα, έπρεπε να εγκαταστήσω το SteamVR στον φορητό υπολογιστή μου, το οποίο καταλάμβανε περίπου 6 GB χώρου στη μονάδα μου. Στη συνέχεια, έπρεπε να βγάλω τους σταθμούς βάσης από το κουτί, να τους συνδέσω σε πρίζες στα αντίθετα άκρα του δωματίου και να τους δείξω στην περιοχή παιχνιδιού μου.
Στη συνέχεια, έπρεπε να συνδέσω το πραγματικό ακουστικό. Έρχεται με καλώδια για DisplayPort, USB Type-A και τροφοδοσία. Το καλώδιο τροφοδοσίας συνδέεται με ένα ξεχωριστό καλώδιο που είναι προσαρτημένο σε έναν προσαρμογέα ρεύματος που συνδέεται σε πρίζα, ενώ τα άλλα δύο συνδέονται με τον υπολογιστή. Δεδομένου ότι χρησιμοποιούσα φορητό υπολογιστή, χρειαζόμουν έναν προσαρμογέα DisplayPort to Mini DisplayPort. Μάντεψε? Αυτά τα 1.000 δολάρια δεν έρχονται με ένα, αλλά είχα ένα ξαπλωμένο που ήρθε με το πολύ φθηνότερο Oculus Rift S (ελπίζω ότι μπορείτε να δοκιμάσετε το αλάτι σε αυτό το κείμενο).
Στη συνέχεια, έπρεπε να ενεργοποιήσω τα χειριστήρια, αλλά ένα από αυτά ήταν νεκρό, οπότε το φόρτισα μέσω της θύρας USB Type-C (που πήρε λίγο χρόνο). Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ενημέρωσα όλα τα αξεσουάρ, τα οποία χρειάστηκαν περίπου 30 λεπτά. Μετά από αυτό, θα μπορούσα τελικά να πηδήξω στη ρύθμιση. Η Valve συνιστά έναν χώρο παιχνιδιού 6,5 πόδια x 5 πόδια. Παρόλο που μπορείτε να προσαρμόσετε το χώρο σας, είναι μια πολύ στοιχειώδης ρύθμιση που δεν βρίσκεται πουθενά στο ίδιο επίπεδο με το Oculus ή το Vive.
Αναγκάστηκα να στήσω το ακουστικό μέσω του φορητού υπολογιστή μου, κάτι που ήταν ενοχλητικό. Μετρούσε το ύψος κάνοντάς με να βάλω το ακουστικό σε μια επίπεδη επιφάνεια και με ανάγκασε να μετρήσω την απόσταση από το πάτωμα μέχρι αυτό. Για λόγους περιβάλλοντος, το Vive και το Oculus το κάνουν αυτό απλά κάνοντάς σας να αγγίξετε το πάτωμα με ένα χειριστήριο. Συγκινήθηκα όταν δεν μου ζήτησε να ορίσω τα όρια του δωματίου μου.
Μετά από λίγο σκάψιμο, βρήκα τη ρύθμιση στο SteamVR που ονομάζεται Chaperone. Αντί να με αφήσετε να προσαρμόσω την περιοχή παιχνιδιού μου, όπως κάνουν τα ακουστικά Vive και Oculus, έπρεπε να κάνω μετρήσεις για ένα αυστηρό τετράγωνο 1: 1. Ακόμα και με αυτές τις μετρήσεις, ωστόσο, δεν έλαβα προειδοποιήσεις σύγκρουσης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μπορείτε να ρυθμίσετε το κουτί να παραμένει μόνιμα, αλλά αυτό είναι ενοχλητικό.
Λοιπόν, για τι πληρώνετε $ 1.000; Λοιπόν, η Valve έχει σαφώς την τεχνολογία για να αναπτύξει ένα ακόμη καλύτερο σύστημα από το Vive ή το Oculus χάρη στις κάμερές του. Όταν πήγα στις ρυθμίσεις της κάμερας και την ενεργοποίησα, δημιούργησε έναν δισδιάστατο χάρτη του δωματίου γύρω μου. Είχα ξετρελαθεί τελείως. Όχι μόνο αυτό, αλλά μπορείτε να ενεργοποιήσετε έναν τρισδιάστατο χάρτη, ο οποίος είναι πολύ πιο ακριβής, αλλά πειραματικός, σύμφωνα με τη ρύθμιση. Με αυτό το είδος τεχνολογίας, η Valve θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα φοβερό σύστημα προειδοποίησης σύγκρουσης, αλλά δεν υπάρχει καμία ρύθμιση που να μου επιτρέπει να το κάνω αυτό. Αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη ή απενεργοποιημένη, δεν υπάρχει αυτόματη σκανδάλη.
Και σε αντίθεση με το Vive ή το Oculus, δεν υπάρχει οδηγός ή σεμινάριο που να σας δίνει το SteamVR. Ωστόσο, διαθέτει μια λίστα σεμιναρίων, αλλά αυτή είναι πολύ μια εμπειρία εκμάθησης.
Valve Index SteamVR Home
Το SteamVR είναι τόσο διαμορφώσιμο όσο το Oculus Home και είναι σίγουρα καλύτερο από το Vive's Origin, καθώς σας επιτρέπει να προσαρμόσετε το χώρο σας με τακτοποιημένα εργαλεία. Μπορείτε επίσης να ξεκλειδώσετε περιβάλλοντα από βιντεοπαιχνίδια καθώς και δημιουργίες των ανθρώπων. Η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι τα περιβάλλοντα του SteamVR μοιάζουν με τα δικά τους παιχνίδια.
Όταν φτάσετε για πρώτη φορά στο SteamVR, έχετε πρόσβαση σε τέσσερα εργαλεία: το Colorizer (βάφει αντικείμενα), το εργαλείο Air Brush (τραβάει στον αέρα), το Multi-Tool (μπορεί να παγώσει, να κλωνοποιήσει, να ξεδιαμορφώσει και να διαγράψει αντικείμενα) και την προσωρινή μνήμη Εργαλείο εύρεσης (χρησιμοποιείται για την εύρεση μυστικών σε περιβάλλοντα). Όταν πηγαίνετε σε άλλα περιβάλλοντα και παραλαμβάνετε κρυφές μνήμες, θα ξεκλειδώσετε περισσότερα εργαλεία. Έλαβα το εργαλείο ελεγκτή Drone αφού πήρα την πρώτη μου προσωρινή μνήμη. Αυτό μου επιτρέπει να ελέγξω ένα δροσερό μικρό drone που πυροδοτεί λέιζερ.
Όταν παραλαμβάνετε αντικείμενα από διαφορετικά περιβάλλοντα, αυτά προστίθενται αυτόματα στα Πράγματά σας. Αυτό περιλαμβάνει μια βιβλιοθήκη αντικειμένων όπως έπιπλα, στηρίγματα, φορέματα κ.λπ. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να προσαρμόσετε το περιβάλλον σας μόλις επιλέξετε ένα πρότυπο για να βασίσετε το σπίτι σας. Το μόνο ενοχλητικό μέρος για τα περιβάλλοντα είναι ότι το πρώτο που παίρνετε φαίνεται να είναι το μόνο που σας δίνει τη δυνατότητα να ελέγχετε γρήγορα περιβάλλοντα μέσω ενός γιγάντιου πίνακα στον οποίο δεν έχετε πρόσβαση στα πράγματα σας.
Μια άλλη απογοητευτική πτυχή για το SteamVR είναι ότι δεν φαίνεται να υπάρχει εύκολος τρόπος για να μετακινήσετε αντικείμενα εκτός από το να τα πιάσετε με τα χέρια σας. Πέρασα 15 λεπτά προσπαθώντας να αποκτήσω μια κρυφή μνήμη περπατώντας προς τα εμπρός, γυρίζοντας στην πραγματική ζωή, προχωρώντας ξανά μπροστά και επαναλαμβάνοντας αυτό μέχρι να τα πιάσω όλα επειδή ήταν απλώς μακριά. Πρέπει να υπάρχει ένα εργαλείο για αυτό.
Το μενού του SteamVR είναι αρκετά καθαρό. Αποτελείται από τέσσερα κύρια πλαίσια: Περιβάλλοντα (επιλέξτε σε ποιον χάρτη θέλετε να μεταβείτε), Πράγματα (με ποια αντικείμενα θέλετε να μπλέξετε), Avatars (προσαρμογή του avatar σας) και Quests (σας λέει πού βρίσκονται οι κρυφές μνήμες για την εβδομάδα). Από εδώ, μπορείτε να αποθηκεύσετε το τρέχον περιβάλλον ως το σπίτι σας (όπου θα πάτε κατά την εκκίνηση του SteamVR), να πάτε σπίτι ή να αλλάξετε το φόντο σας (το φόντο μεταξύ της φόρτωσης των οθονών). Υπάρχει επίσης μια καρτέλα Tutorials στο επάνω μέρος για να σας καθοδηγήσει στο SteamVR καθώς και την καρτέλα Ρυθμίσεις. Οι μόνες ρυθμίσεις στις οποίες έχετε πρόσβαση σε αυτήν την εφαρμογή σχετίζονται με πολλούς παίκτες. Τέλος, υπάρχει μια καρτέλα Κοινωνικά που σας επιτρέπει να φιλοξενείτε δωμάτια και να καταλαβαίνετε τι κάνουν οι φίλοι σας.
Διεπαφή δείκτη βαλβίδων
Υπάρχει μεγάλη διαφορά μεταξύ του μενού SteamVR και του μενού Valve Index, στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση κάνοντας κλικ στο κουμπί συστήματος σε οποιοδήποτε από τα χειριστήρια.
Η διασύνδεση συστήματος του Valve Index διαθέτει 9 κουμπιά στη γραμμή του που εμφανίζονται μπροστά σας. Από αριστερά προς τα δεξιά, υπάρχει Μενού (έξοδος VR, έξοδος SteamVR Home, απενεργοποίηση χειριστηρίων ή άνοιγμα Steam), Επιτραπέζιοι υπολογιστές (εμφανίζει την επιφάνεια εργασίας σας), Βιβλιοθήκη (εμφάνιση της βιβλιοθήκης παιχνιδιών σας), SteamVR Home (σας μεταφέρει πίσω στο SteamVR), Store (εμφανίζει παιχνίδια που είναι διαθέσιμα για αγορά), Επαναφορά μόνιμης θέσης, Εναλλαγή προβολής δωματίου, Ένταση ήχου και Ρυθμίσεις.
Η περιοχή Ρυθμίσεις είναι πυκνή (λάβετε υπόψη ότι βλέπω τις ρυθμίσεις με ενεργοποιημένες τις Προηγμένες ρυθμίσεις, η οποία βρίσκεται στην κάτω αριστερή γωνία). Υπάρχει μια καρτέλα Γενικά που σας επιτρέπει να διαμορφώσετε τον ρυθμό ανανέωσης (80Hz, 90Hz, 120Hz ή 144Hz), τη φωτεινότητα της οθόνης, την εξομάλυνση της κίνησης (κατά ειρωνικό τρόπο διαπίστωσα ότι η απενεργοποίηση οδηγεί σε λιγότερη ζάλη), απόδοση ανάλυσης, θέση πίνακα ελέγχου, ειδοποιήσεις, SteamVR πάντα στην κορυφή, κάντε παύση VR όταν ο υπολογιστής είναι κλειδωμένος και SteamVR Home.
Η καρτέλα Περιοχή αναπαραγωγής περιλαμβάνει ρυθμίσεις για το εντελώς άχρηστο Chaperone, το οποίο υποτίθεται ότι λειτουργεί ως φράγμα σύγκρουσης. Μπορείτε να διαμορφώσετε το χρώμα, το ύψος, την απόσταση ενεργοποίησης και τον τύπο του πλέγματος που χρησιμοποιεί. Η καρτέλα Πίνακας ελέγχου διαθέτει πολλές ρυθμίσεις που ενεργοποιούν και απενεργοποιούν ορισμένα στοιχεία. Η καρτέλα Ελεγκτές σάς επιτρέπει να επεξεργαστείτε τις συνδέσεις ελεγκτή και τις ρυθμίσεις μικρογραφιών.
Η καρτέλα Βίντεο γίνεται πιο σε βάθος με ρυθμίσεις όπως Advanced Supersample Filtering, Overlay Render Quality, HDCP 1.4 Legacy Compatibility, Index Display Column Correction και Pause VR όταν το ακουστικό είναι αδρανές. Η καρτέλα ioχος σάς δίνει ρυθμίσεις για τη διαχείριση εξόδου, εισόδου και κατοπτρισμού ήχου. Οι ρυθμίσεις της κάμερας σάς δίνουν έναν δισδιάστατο ή τρισδιάστατο χάρτη του δωματίου. Υπάρχει επίσης μια καρτέλα Εκκίνηση/Τερματισμός που θα σας επιτρέψει να διαμορφώσετε ορισμένες επιλογές τροφοδοσίας. Τέλος, υπάρχει η καρτέλα Προγραμματιστής, η οποία περιλαμβάνει ρυθμίσεις που πιθανώς δεν είναι χρήσιμες για εσάς.
Απόδοση δείκτη βαλβίδων
Οι διπλοί φακοί LCD των 1440 x 1600 pixel του Valve Index διαθέτουν εξαιρετικά ομαλό ρυθμό ανανέωσης 144Hz, που είναι υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης σε σύγκριση με τον Oculus Rift S ’80Hz ή τον Vive Cosmos των 90Hz. Το παιχνίδι ήταν απίστευτα καθηλωτικό και απαλό. Ωστόσο, αντιμετώπισα μερικά προβλήματα με την παρακολούθηση, καθώς τα παιχνίδια τραύλιζαν περιστασιακά. Δυστυχώς, σε αντίθεση με τα ακουστικά Oculus, η παρακολούθηση εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τους σταθμούς βάσης αντί για τα ακουστικά. Ας ελπίσουμε ότι με την επόμενη επανάληψη, η Valve καταργεί τους σταθμούς βάσης και επενδύει σε καλύτερη ενσωματωμένη παρακολούθηση κάμερας.
Το καλύτερο παιχνίδι VR στο Valve Index είναι προφανώς το Half-Life: Alyx. Τίποτα δεν μπορεί να ξεπεράσει την αίσθηση του ξεπεράσματος ενός barnacle, σύροντας ένα βαρέλι και έπειτα τρέχοντας σε ένα χώρο για να σκάσει ζόμπι με κεφαλόδεσμο. Ο δείκτης βαλβίδων με έκανε να ξεχάσω ότι έπαιζα ένα παιχνίδι που δεν λειτουργούσε πραγματικά υπέρ μου καθώς έπρεπε να πηδήξω σε έναν ανατριχιαστικό σταθμό του μετρό γεμάτο κακούς. Η όλη εμπειρία ήταν συναρπαστική χάρη στους ελεγκτές του Valve Index και στην οθόνη υψηλής ταχύτητας ανανέωσης. Ωστόσο, όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, υπήρχαν περιστασιακά τραυλισμοί στο παιχνίδι και παρατήρησα επίσης ότι η παρακολούθηση των χειριστηρίων θα έπαιζε λόξυγγα.
Μια περιοδεία στο No Man’s Sky ήταν πολύ ενδιαφέρουσα. Το πρώτο πράγμα που έκανα ήταν να κάνω μια γροθιά και να γρονθοκοπήσω κάποιο φτωχό ζώο που με κοίταζε αστείο. Παραδόξως, πέθανε. Αυτό που έβγαλα είναι ότι το No Man’s Sky δεν διαθέτει πλήρη ανίχνευση δακτύλων, αλλά ανιχνεύει πότε η γροθιά μου είναι ανοιχτή ή κλειστή. Μπήκα στο πλοίο μου και μυήθηκα στην πτήση. Το πιο ωραίο πράγμα για το No Man’s Sky στο VR με δείκτη βαλβίδας είναι ότι, για να πιάσετε πράγματα όπως τα μπαστούνια του πλοίου, πρέπει να πιέσετε λίγο το χειριστήριο για να τα πιάσετε. Αυτό ήταν πραγματικά τακτοποιημένο τα πρώτα λεπτά, αλλά βρήκα το χέρι μου να κουράζεται από το σφίξιμο. Ωστόσο, η λήψη της απτικής ανατροφοδότησης από τις κινήσεις του πλοίου ήταν μια φοβερή εμπειρία.
Έπαιξα το The Forest, το οποίο ήταν πολύ τρελό αφού η λειτουργία VR ήταν σε beta, αλλά αυτό το παιχνίδι ανιχνεύει επίσης την ατομική κίνηση των δακτύλων. Στην αρχή, ήταν δύσκολο να καθορίσω τις θέσεις που έπρεπε να είναι τα δάχτυλά μου, καθώς φαινόταν διαφορετικό σε αυτό το παιχνίδι από το Half-Life: Alyx, οπότε έπρεπε να προσαρμόσω ξανά τον ιμάντα του χειριστηρίου. Συνολικά, η απόδοση του Valve Index φαινόταν ομαλή, παρόλο που το παιχνίδι έμοιαζε σαν εφιάλτης να παίζεις σε VR για διάφορους λόγους.
Βιβλιοθήκη παιχνιδιών και εφαρμογών ευρετηρίου Valve
Όταν μιλάμε για παιχνίδια, το Valve Index έχει τόσο τη χειρότερη όσο και την καλύτερη επιλογή. ΑΣΕ με να εξηγήσω.
Με το Valve Index, αποκτάτε πρόσβαση σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς, το Half-Life: Alyx, αλλά αυτό είναι σχεδόν το τέλος της αποκλειστικότητας του Steam με τα παιχνίδια VR (για να είμαστε σαφείς, είναι αποκλειστικό για το Steam, όχι για τη Valve Δείκτης). Αυτό είναι το ένα και μοναδικό παιχνίδι και δεν δικαιολογεί ακριβώς τη δαπάνη άνω των $ 1.000 για παιχνίδι.
Το Valve Index αποκτά πρόσβαση σε μία από τις καλύτερες πλατφόρμες υπολογιστών εκεί έξω: το Steam. Το θέμα είναι ότι αυτή η πλατφόρμα δεν είναι αποκλειστική για το Valve Index, επομένως δεν έχει κανένα πλεονέκτημα σε σχέση με άλλα ακουστικά. Στην πραγματικότητα, δεν είναι κάθε παιχνίδι VR στο Steam συμβατό με το Valve Index. Και πάλι, η εφαρμογή σας δίνει πρόσβαση σε χιλιάδες παιχνίδια VR, περισσότερα από όσα έχουν το Vive ή το Oculus στις δικές τους ιδιόκτητες εφαρμογές.
Όπως και τα άλλα ακουστικά, μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε έναν τόνο παιχνιδιών, καθώς και σε διαφορετικές εφαρμογές, όπως το Google Earth VR, το οποίο είναι ένα εξερευνητικό τρισδιάστατο mockup του πλανήτη. Υπάρχουν επίσης μερικά «ντοκιμαντέρ», αλλά τίποτα που να ανταποκρίνεται στις παραγωγές του BBC που βρέθηκε στην εφαρμογή Oculus.
Το Valve Index είναι ένα ακουστικό που στερείται πρόσβασης σε μοναδικό λογισμικό. Θα πρέπει να έχει πλεονέκτημα έναντι άλλων ακουστικών, ειδικά στο δικό του λογισμικό. Ακόμα και το καλύτερο παιχνίδι του, Half-Life: Alyx, μπορεί να παιχτεί με Vive ή Oculus. Λάβετε λοιπόν υπόψη ότι εάν κερδίζετε $ 1.000 στο Valve Index, είναι μόνο για το υλικό.
Valve Index άνεση
Κάθε ακουστικό VR είναι διαφορετικό στο πώς προσεγγίζει την άνεση και τι χρειάζεται για μια άνετη εφαρμογή. Λόγω των γυαλιών μου, είχα μια δύσκολη εμπειρία προσπαθώντας να νιώσω άνετα, αλλά αφού εγκαταστάθηκα, διαπίστωσα ότι ο δείκτης βαλβίδων είναι αναμφισβήτητα το πιο άνετο ακουστικό στην αγορά. Μην με παρεξηγείτε, αυτό το πράγμα είναι βαρύ, αλλά ένιωσα εξαιρετικά ασφαλές στο κεφάλι μου ακόμη και μετά από ώρες παιχνιδιού.
Όταν προσπαθείτε να νιώσετε άνετα, υπάρχουν τέσσερα πράγματα με τα οποία πρέπει να ασχοληθείτε: το κουμπί ρύθμισης των ακουστικών για να σφίξετε το ακουστικό μέχρι να είναι άνετο. ο ιμάντας velcro για να διασφαλίσετε ότι το βάρος των ακουστικών κατανέμεται ομοιόμορφα στο κεφάλι σας. το κουμπί ανακούφισης των ματιών για να ρυθμίσετε το βάθος των φακών (αυτό είναι εξαιρετικά σημαντικό εάν φοράτε γυαλιά). και το ρυθμιστικό IPD για να διασφαλίσετε ότι η οθόνη φαίνεται εστιασμένη και προσαρμοσμένη στα μάτια σας.
Το γείσο μπορεί ακόμη και να γυρίσει πάνω -κάτω, παρόμοιο με το Vive Cosmos. Δεν πηγαίνει εντελώς 90 μοίρες όπως το Cosmos, αλλά αρκεί να χωρέσω πρώτα τα μεγάλα μου γυαλιά πριν αναποδογυρίσω το υπόλοιπο ακουστικό στο κεφάλι μου. Δυστυχώς, δεδομένου ότι δεν υπάρχει μπροστινή ζώνη κεφαλής και το μόνο που κρατάει το ακουστικό είναι τα μάτια μου, δεν μπορώ να φορέσω άνετα το ακουστικό ενώ αναποδογυρίζω το γείσο.
Ωστόσο, το κουμπί ρύθμισης βάθους και το περιστρεφόμενο γείσο προσδίδουν στο Δείκτη το καλύτερο και των δύο κόσμων όσον αφορά τις ανέσεις. Και αν τυχαίνει να έχετε μικρότερο κεφάλι ή αν θέλετε να το δώσετε σε έναν έφηβο, υπάρχει ένα μικρό μαξιλάρι που περιλαμβάνεται στο κιτ VR που θα καλύψει αυτόν τον επιπλέον χώρο.
Όταν πρόκειται να διακρίνουμε την άνεση των παιχνιδιών στο κατάστημα, φαίνεται ότι τόσο η Valve όσο και η Vive πρέπει να λαμβάνουν δείκτες από το Oculus. Το Oculus Store διαθέτει μια υπέροχη λειτουργία που χρησιμοποιεί βαθμολογίες χρώματος και σχήματος για να σας πει πόσο άνετο θα είναι ένα παιχνίδι στο VR. Η μόνη βαθμολογία άνεσης στο Steam είναι οι επιλογές της περιοχής παιχνιδιού ενός παιχνιδιού: αν παίζεται καθιστός, όρθιος, σε κλίμακα δωματίου ή και τα τρία.
Ελεγκτές δείκτη βαλβίδων
Τι κι αν πήρατε ελεγκτές VR και πραγματικά τους κάνατε άνετους και λειτουργούσαν καλά; Λοιπόν, αυτό έκανε η Valve με τους ελεγκτές Valve Index. Τα χειριστήρια ταιριάζουν σαν γάντι, καθώς πρέπει να περάσετε το χέρι σας μέσα από ένα μαξιλαράκι ιμάντα. Κάθε ελεγκτής δείκτη βαλβίδων διαθέτει ένα αντίχειρα, δύο κουμπιά προσώπου, ένα κουμπί συστήματος, ένα trackpad (όπου πηγαίνει ο αντίχειράς σας) και μια σκανδάλη (για το δείκτη σας). Τα υπόλοιπα δάχτυλά σας τυλίγονται γύρω από τη λαβή του χειριστηρίου και χάρη στους αισθητήρες που περιβάλλουν τη λαβή, τα χειριστήρια εντοπίζουν την κίνηση του κάθε δακτύλου σας.
Χρειάζονται μερικές προσπάθειες για να ταιριάξετε σωστά για τα χειριστήρια, καθώς πρέπει να προσαρμόσετε τη θέση του ιμάντα και το πόσο άνετο κάθεται. Ο στόχος είναι να αγγίξετε όλα τα κουμπιά του προσώπου χωρίς να τεντώσετε τον αντίχειρά σας. Χάρη στη δυνατότητα προσαρμογής της προσαρμογής, οι ελεγκτές Valve Index εξυπηρετούν πολύ περισσότερα άτομα από τους ελεγκτές VR από άλλους ανταγωνιστές. Δεν βρέθηκα ποτέ σε θέση όπου να έκανα κατά λάθος κλικ στα κουμπιά προσώπου. Και χάρη στον ιμάντα, μπορώ να χτυπήσω ανοιχτά αντικείμενα εκτός δρόμου στο Half-Life Alyx ή να χτυπήσω άλλους παίκτες στο SteamVR.
Ενώ το κράτημα είναι σίγουρα πιο άνετο από τα ανταγωνιστικά χειριστήρια, βρέθηκα να παλεύω να προσαρμόσω τα δάχτυλά μου εκεί που υποτίθεται ότι είναι σύμφωνα με τους αισθητήρες.Θα ήταν ωραίο να είχαμε κάποιους εξωτερικούς δείκτες, όπως σύμβολα στα χειριστήρια ή ίσως λαβές με υφή με τη μορφή των δακτύλων.
Το χειριστήριο διαθέτει επίσης απτική ανατροφοδότηση, οπότε όταν αγγίζω ή αρπάζω κάτι στο παιχνίδι, μπορώ να νιώσω τον εαυτό μου να το αγγίζει. Δεν είναι το επίπεδο δόνησης που αλλάζει το παιχνίδι που έχει το PS5 DualSense, αλλά είναι αρκετό για να με βυθίσει. Τα χειριστήρια μόνο είναι $ 279, οπότε σαφώς πολλά χρήματα μπήκαν σε αυτά. Θα χρειαστούν πολλά για να ανταγωνιστεί το Oculus ή το Vive.
Και πάλι, σε αντίθεση με τους ανταγωνιστές του, οι ελεγκτές Valve Index έχουν εσωτερικές μπαταρίες που φορτίζουν μέσω USB Type-C, οπότε δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για χαλάρωση ενός πίνακα μπαταριών (ahem, Oculus). Ωστόσο, στις 7,0 ουγγιές, είναι βαρύτερο από το χειριστήριο Oculus Touch (3,7 ουγγιές), αλλά είναι ελαφρύτερο από το χειριστήριο Vive Cosmos (7,4 ουγγιές).
Audioχος ευρετηρίου βαλβίδων
Τα ακουστικά του Valve Index δεν ενσωματώνονται απρόσκοπτα με τον ίδιο τρόπο όπως τα ηχεία Oculus Rift S ούτε είναι τόσο διαμορφώσιμα όσο τα ακουστικά στο Vive Cosmos, αλλά είναι παρόμοια στο σχεδιασμό τους. Τα ακουστικά είναι μικρά, αλλά σε αντίθεση με τα ακουστικά του Cosmos, έχουν σχεδιαστεί για να αιωρούνται κοντά στο αυτί σας αντί για πάνω από αυτά. Είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι τα ακουστικά δεν μπορούν να πλησιάσουν τα αυτιά μου, επειδή αυτό έχει χάσει πολύ πιθανό ήχο. Ωστόσο, τα ακουστικά είναι ακόμα σχετικά δυνατά.
Καθώς προσπαθούσα να περιηγηθώ μέσα από μια συσσώρευση barnacles στο Half-Life: Alyx, έκανα ένα λάθος βήμα και η οθόνη μου έσβησε στο κόκκινο. Άκουσα το πυκνό γρύλισμα και το τσούξιμο στο σώμα μου, και καθώς άρχισα να φρικάρω, βρήκα το όπλο μου, και μετά ξεφόρτωσα όλους τους γύρους μου στο ταβάνι, κάθε πυροβολισμός είχε απήχηση σε μια χορταστική έκρηξη.
Στο No Man’s Sky, χρησιμοποίησα το πιστόλι λέιζερ μου για να ρουφήξω τους πολύτιμους πόρους από τον πλανήτη New Tinasusa για να τους πουλήσω σε ένα διαφορετικό ηλιακό σύστημα όπως ο καπιταλιστής που είμαι. Το λέιζερ είχε σχεδόν αρμονική μελωδία καθώς αναβόσβηνε τον άνθρακα απαλλαγμένο από μια μορφή ζωής της χλωρίδας. Όταν μπήκα στο πλοίο μου, το βροντερό κύμα από το αναμνηστικό μου έλιωσε την επιφάνεια του πλανήτη καθώς απογειώθηκα ακούστηκε ω, τόσο ικανοποιητικό. Ωστόσο, καθώς ήμουν τεχνικά σε μια «συνάντηση», είχα τον φορητό υπολογιστή μου στη γωνία του δωματίου και ο ήχος από την κλήση μου επισκίασε περιστασιακά αυτό που άκουγα.
Αν ψάχνετε για πιο συναρπαστικό ήχο, μπορείτε να αποσυνδέσετε τα ηχεία και να τα αποσυνδέσετε από τα ακουστικά, ώστε να βρείτε τη δική σας λύση ήχου χάρη στην υποδοχή ήχου 3,5 mm.
Valve Index κοινωνικός
Με τα ακουστικά Valve, οι παίκτες και οι φίλοι τους συνδέονται μεταξύ τους μέσω του Steam, οπότε η Valve δεν χρειάζεται να ασχοληθεί επιπλέον με τη δημιουργία ενός νέου κοινωνικού συστήματος. Ωστόσο, θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια βελτίωση.
Πρώτον, η ενότητα Κοινωνικά στο SteamVR Home είναι άχρηστη. Είναι μόνο εκεί για να προσκαλέσετε και να συμμετάσχετε σε φίλους στο SteamVR Home. Όταν ανεβάζετε το μενού συστήματος, δεν υπάρχει ξεχωριστή ενότητα για το Social. Ο μόνος τρόπος για να φτάσετε στη λίστα φίλων σας εκτός του SteamVR Home είναι να τραβήξετε την έκδοση VR του Steam μέσω του κουμπιού μενού. Χρειάζονται πάρα πολλά κλικ για πρόσβαση και η έκδοση VR του Steam δεν είναι τόσο καθαρή όσο τα υπόλοιπα μενού.
Ωστόσο, δεδομένου ότι υπάρχει μια λειτουργία φωνητικής συνομιλίας ενσωματωμένη στο Steam, είναι εξαιρετικά εύκολο να ρυθμίσετε ένα παιχνίδι και να αρχίσετε να συζητάτε με τους φίλους σας. Όταν κάλεσα τον ανώτερο συγγραφέα του CNN Underscored, Michael Andronico, σε μια συνομιλία, σχολίασε ότι η φωνή μου ακούστηκε καθαρή, δυνατή και γεμάτη σώμα χάρη στο ενσωματωμένο μικρόφωνο στο Valve Index. Εάν το Steam δεν σας ενδιαφέρει, μπορείτε εύκολα να αποκτήσετε πρόσβαση στην επιφάνεια εργασίας σας μέσω VR για να μπείτε επίσης σε μια συνομιλία Discord.
Κατάστημα Valve Index
Παρόμοια με το κοινωνικό της πλεονέκτημα, η Valve έχει ένα τεράστιο πλεονέκτημα με το κατάστημά της. Είναι οικείο, και καλώς ή κακώς, οι άνθρωποι έχουν ήδη διατυπώσει απόψεις σχετικά με αυτό, οπότε τουλάχιστον οι παίκτες θα είναι άνετοι να το χρησιμοποιούν.
Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στο κατάστημα μέσω VR ή επιτραπέζιου υπολογιστή, αλλά θεωρώ ότι η επιφάνεια εργασίας είναι η ανώτερη εμπειρία. Προσπάθησα να κατεβάσω το Star Wars Squadrons μέσω της έκδοσης VR του καταστήματος, αλλά είπε ότι δεν είμαι κύριος του παιχνιδιού και ότι πρέπει να το αγοράσω πρώτα, κάτι που ήταν ενοχλητικό γιατί το είχα στην κατοχή μου. Έτσι, πέρασα από την έκδοση επιφάνειας εργασίας για να την κατεβάσω για το Ευρετήριο.
Υπάρχουν τεχνικά δύο εκδόσεις του καταστήματος VR. Το ένα είναι καθαρό και ενσωματωμένο στο μενού συστήματος. Σας δίνει μια σύντομη επισκόπηση των κορυφαίων single-player, κορυφαίων multiplayer και κορυφαίων δωρεάν παιχνιδιών VR στο Steam. Εν τω μεταξύ, η πραγματική έκδοση εικονικής πραγματικότητας του Steam προβάλλει κάθε διαθέσιμο παιχνίδι και διαθέτει ακόμη ανάλυση κατηγοριών και μια εύχρηστη μηχανή αναζήτησης αυτόματης συμπλήρωσης. Μπορείτε ακόμη να δείτε όλα τα παιχνίδια ή όλες τις ενότητες εφαρμογών, αλλά θα πρέπει να προσθέσετε την ετικέτα υποστήριξης VR επειδή περιλαμβάνει όλα τα παιχνίδια στο Steam.
Όταν βρίσκεστε σε μια σελίδα για ένα παιχνίδι, μοιάζει με την έκδοση Steam, εκτός από το ότι είναι πιο σφιχτά για να ταιριάζει σε μια ευρύτερη οθόνη. Το μόνο πρόβλημα που έχω με αυτό είναι ότι η ενότητα υποστήριξης VR, όπου εμφανίζει συμβατά ακουστικά και τύπους αναπαραγωγής VR, είναι απομακρυσμένη. Θα πρέπει να είναι μπροστά και στο κέντρο, με σύμβολα και κείμενο, παρόμοια με την έκδοση για επιτραπέζιους υπολογιστές.
Συμπέρασμα
Είμαι απόλυτα εντυπωσιασμένος με το Valve Index και το εννοώ τόσο με καλό όσο και με κακό τρόπο. Τεχνολογικά, είναι εκπληκτικό, δεδομένου του τρόπου λειτουργίας των ελεγκτών και της ομαλότητας της οθόνης. Ωστόσο, το να βλέπω τα δάχτυλά μου να κινούνται ένα προς ένα δεν αξίζει πραγματικά τον κίνδυνο να χτυπήσω το κεφάλι μου σε έναν τοίχο. Η Valve έχει σαφώς την τεχνολογία, καθώς το Index χαρτογράφησε εντυπωσιακά το δωμάτιό μου αρκετά καλά. Απλώς χρειάζεται να προσθέσει λογισμικό για να δημιουργήσει ένα αυτόματο σύστημα προειδοποίησης σύγκρουσης. Το παιχνίδι με το Valve Index είναι σχεδόν σαν να γυμνάζεσαι, χρειάζεσαι κάποιον να σε εντοπίσει όταν βρίσκεσαι στη ζώνη.
Αν δεν έχετε τεράστιο χώρο για να παίξετε, σας συνιστώ να πάτε με το Oculus Rift S ή το Oculus Quest 2. Όχι μόνο είναι πολύ φθηνότερα, αλλά και τα δύο διαθέτουν εκπληκτικά συστήματα προειδοποίησης σύγκρουσης και προσφέρουν μια μεγάλη ποικιλία αποκλειστικών παιχνιδιών.
Ωστόσο, εάν μπορείτε να ξεπεράσετε μερικά από τα εμπόδια που ο Δείκτης Βαλβίδων βάζει μπροστά σας, κυριολεκτικά και μεταφορικά, και αν πραγματικά μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά, το Valve Index είναι ένα εκπληκτικό ακουστικό VR.