Την πρώτη ώρα που έπαιξα το reimagined Ghosts 'n Goblins Resurrection για το Nintendo Switch, πέθανα 147 φορές. Justταν ακριβώς στην αρχική ζώνη του παιχνιδιού, την οποία μόλις και μετά βίας διέλυσα. Μακάρι να υπερβάλλω.
Οι επικείμενες σκέψεις αμφιβολίας άρχισαν να μαστίζουν το μυαλό μου: θα μπορέσω να νικήσω αυτό το παιχνίδι; Μήπως είναι τόσο δύσκολο; Πραγματικά απολαμβάνω το gaming τώρα;
- Μην χάσετε τις καλύτερες προσφορές παιχνιδιών Nintendo Switch
- Δείτε τα καλύτερα παιχνίδια που παίζουμε αυτή τη στιγμή
Λοιπόν, μπορούν όλοι να απαντηθούν με σιγουριά με ένα καταπληκτικό ναι (το τελευταίο δουλεύω για πάντα). Το 2D action-platformer της Capcom, που έχει πλέον φανταστεί να φέρει μαζί το καλύτερο από τα πρωτότυπα Ghosts 'n Goblins και το sequel του Ghouls' n Ghosts, είναι το πιο δύσκολο παιχνίδι για να έρθει στο Nintendo Switch. Έχει ορδές εχθρών που δεν σταματούν ποτέ να σας βομβαρδίζουν, γελοία πλατφόρμα με περιορισμένο χρόνο και το παιχνίδι μερικές φορές είναι απλώς άδικο - ακριβώς όπως υποτίθεται ότι πρέπει να είναι.
Αλλά το Ghosts 'n Goblins Resurrection δεν είναι μόνο μια πλήρης επανάκληση σε σκληρά παιχνίδια arcade, αλλά φέρνει επίσης διασκεδαστικές ενημερώσεις στο κλασικό, από ένα κομψό στυλ τέχνης ιστοριών (ακόμα και αν αρχίζει να μοιάζει λίγο), μέχρι ένα ενημερωμένο μαγικό σύστημα, δίνοντάς του στοιχεία RPG-lite. Το πρόβλημα είναι, θα κολλήσουν αρκετοί παίκτες για να τα ζήσουν όλα, ή το Nintendo Switch τους θα πεταχτεί στο δωμάτιο πριν το κάνουν;
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Τι νέο υπάρχει
Η Ανάσταση των Ghosts 'n Goblins ξεκινά ως συνήθως με τον σχεδόν γυμνό ήρωά μας Sir Arthur να χαλαρώνει σε ένα καταπράσινο χωράφι και να έχει μια ευχάριστη συνομιλία με την Πριγκίπισσα, μόνο για να την πιάσει ένας μυστηριώδης ιπτάμενος δαίμονας ενώ το βασίλειό τους φλέγεται Ε Εξαρτάται από τον φτωχό «Αρθούρο» να φορέσει τη λεπτή του πανοπλία για να πολεμήσει με ορδές ζόμπι, κόκκινους δαίμονες, μονόκερους (που είναι πραγματικά τεράστια τρολ) και ακόμη και να πετάξει τέρατα που μοιάζουν με burrito για να σώσουν την πριγκίπισσα. Πραγματικά, αυτό είναι από την άποψη της πλοκής, αλλά αυτό δεν είναι για το οποίο πρέπει να είναι κανείς εδώ.
Η μεγαλύτερη ενημέρωση είναι οι τέσσερις τρόποι δυσκολίας για να επιλέξουν οι παίκτες: Squire, Knight και Legend. Υπάρχει επίσης η λειτουργία σελίδας, η οποία προορίζεται για να προσελκύσει οποιονδήποτε δεν έχει ξαναζήσει το Ghosts ‘n Goblins. Είναι η πιο εύκολη λειτουργία, επιτρέποντας στους παίκτες να ανανεώνονται επιτόπου με απεριόριστη ζωή. Αν και, νικά τον σκοπό του Ghosts ‘n Goblins ως ένα σκληρά δύσκολο παιχνίδι και μειώνει δραματικά τον συνολικό χρόνο του παιχνιδιού.
Η λειτουργία δυσκολίας Legend (με την οποία με λύπη ξεκίνησα) αναφέρεται ως η πραγματική εμπειρία των Ghosts 'n Goblins, και ενώ δεν μπορώ να εγγυηθώ για αυτήν την ταξινόμηση θεωρώντας ότι έφυγα σχεδόν αμέσως από την πρώτη μου φορά παίζοντας το πρωτότυπο στο NES του Switch , το τεράστιο ποσό των εχθρών που ρίχτηκαν σε εσάς ανά πάσα στιγμή είναι κακόβουλοι (καταραμένοι Δολοφόνοι Σκελετών).
Ευτυχώς, για να βοηθήσουν είναι οι ομπρέλες μέλισσες που κρύβονται σε κάθε ζώνη. Αυτά τα συλλεκτικά αντικείμενα που μοιάζουν με νεράιδες συμβάλλουν στη μαγεία και την εξέλιξη των δεξιοτήτων στο παιχνίδι, κάτι που είναι καθοριστικό σε ορισμένα σημεία, ειδικά προς τη Ζώνη 4 και πέρα. Ενώ είναι κρυμμένα και συνήθως η προσπάθεια συλλογής τους οδηγεί σε βέβαιο θάνατο, το Ghosts ‘n Goblins απαλλάσσεται καθώς οι παίκτες θα πρέπει να τα μαζέψουν μόνο μία φορά, ακόμα κι αν ο Άρθουρ γίνει σωρός οστών αμέσως μετά.
Μιλώντας για κρυμμένα πράγματα, η τυχαία ρίψη του λόγχου του Arthur ή άλλων όπλων συχνά αποκαλύπτει κρυμμένα κιβώτια θησαυρού, τα οποία περιλαμβάνουν επιπλέον πανοπλία, περισσότερα όπλα και μια αναβάθμιση χρυσής πανοπλίας (επιστρέφοντας από τα Ghouls 'n Ghosts) που προσφέρει ώθηση στην ταχύτητα, την επίθεση και επιπλέον άμυνα. Τις περισσότερες φορές, όμως, το σεντούκι προσφέρει μόνο πόντους.
Ναι, είναι ένα παιχνίδι arcade, τελικά. Ενώ πέθανα πάρα πολλές φορές για να με ενδιαφέρει η υψηλή βαθμολογία μου, οι βετεράνοι ή εκείνοι που αναζητούν μια πραγματική πρόκληση μπορεί να χαρούν να προσπαθήσουν να φτάσουν στην κορυφή των charts.
Τέλος, για πρώτη φορά στη σειρά, υπάρχει μια τοπική επιλογή συνεργασίας δύο παικτών, αν και δεν είναι ακριβώς αυτό που περίμενα. Ο δεύτερος παίκτης γίνεται φύλακας άγγελος, ο οποίος μπορεί να πυροβολεί βλήματα σε αργά διαστήματα, να μεταφέρει τον πρώτο παίκτη, να δημιουργεί γέφυρες και ακόμη και να κάνει ασπίδα γύρω από τον Άρθουρ. Είναι ένα φανταστικό χαρακτηριστικό για τους νεοεισερχόμενους, αν και είναι ελαφρώς απογοητευτικό που δεν είναι ένας Arthur doppelganger, ώστε ο Player 2 να αισθάνεται επίσης τον πόνο αυτού του παιχνιδιού.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Δοκιμάστε την ικανότητά σας
Λοιπόν, για εκείνη τη δυσκολία: είναι σκληρός. Το Ghosts ‘n Goblins Resurrection είναι ο τύπος παιχνιδιού που είτε θα κάνει τους παίκτες να τα παρατήσουν στα πρώτα 10 λεπτά είτε θα τους επιμείνουν σε αμέτρητους θανάτους. Δηλαδή, στη δυσκολία Legend ή Knight.
Ενώ τα τμήματα πλατφόρμας, όπως το πρώτο μισό των Σπηλαίων του Απόκρυφου που προκαλεί οργή, όπου οι νυχτερίδες πετούν παντού και όταν οι τοίχοι ζωντανεύουν αργότερα στο Citadel Approach, εξακολουθούν να προσφέρουν μεγάλη δυσκολία σε οποιοδήποτε τρόπο, το Squire και η Page θα απογοητεύσουν για πολύ καιρό θαυμαστές καθώς αυτές οι δυσκολίες είναι συγκριτικά μια τούρτα. Για τους νεοεισερχόμενους που δεν μπορούν να ενοχληθούν με την πρόκληση, το να παίζεις το Ghosts ‘n Goblins Resurrection σε αυτές τις δυσκολίες το κάνει πολύ σύντομο. Ενώ υπάρχουν επτά ζώνες, με τα δύο πρώτα σετ να επιτρέπουν στους παίκτες να επιλέξουν την πορεία τους, κάθε περιοχή είναι σχετικά μικρή εάν οι παίκτες δεν πεθαίνουν συχνά.
Κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής μου, ξεκίνησα τη δυσκολία του Legend και πέθανα πάνω από 400 φορές (έχασα τον αριθμό λόγω της διατήρησης κάποιας τιμής). Έφτασα στη Ζώνη 3, τα φρικτά Σπήλαια του Απόκρυφου, και δεν ήμουν σίγουρος ποιος στο μυαλό τους θα ήθελε να περάσει από αυτό το επίπεδο της κόλασης. Μόλις ένας παίκτης πεθάνει αρκετά, εμφανίζεται μια βολική επιλογή για μείωση της δυσκολίας και εκκίνηση από το τελευταίο σημείο ελέγχου. Ναι, το πάτησα.
Η λειτουργία Knight εξακολουθεί να είναι σκληρή, αλλά προσφέρει περισσότερο χώρο για στρατηγική. Από την προσγείωση ακριβών επιθέσεων ώστε να μην σας κυνηγήσει ένας Red Arremer, μέχρι το άλμα ακριβώς την κατάλληλη στιγμή για να προσγειωθείτε σε μια περιστρεφόμενη πλατφόρμα ενώ αποφεύγετε τη λάβα αράχνης, η δυσκολία του Ιππότη είναι η τέλεια επιλογή για να μάθετε τα σχοινιά και να δείτε λίγο φως στο τέλος από όλα αυτά.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Απλό άδικο
Παίρνω. Ο. Μαχαίρι. Αν ξέρεις, ξέρεις. Ενώ το Ghosts ‘n Goblins Resurrection φέρνει νέα όπλα στη μίξη, συμπεριλαμβανομένου ενός δίσκου με αιχμή και σφυρί μικρής εμβέλειας, είναι σχεδόν άχρηστα σε σύγκριση με τη λόγχη ή το μαχαίρι/στιλέτο. Ενώ η Capcom ήθελε να επαναφέρει την κλασική αίσθηση των Ghosts ‘n Goblins, είναι απογοητευτικό που δεν έκανε το οπλοστάσιο όπλων πιο βιώσιμο.
Κάθε φορά που έπαιρνα το βέλος, το σφυρί ή το όπλο του αγιασμένου νερού, κάθε ελπίδα χάθηκε αμέσως. Είναι περίεργο να κρατάς αυτά τα όπλα όταν δεν μπορούν να βοηθήσουν να αντιμετωπίσουν εχθρούς σχεδόν τόσο καλά όσο και το λόγχη ή το στιλέτο. Ο Άρθουρ κρατά επίσης το όπλο μέχρι να πάρει άλλο. το να βρεις ένα στήθος με ένα στιλέτο γίνεται ενοχλητικό.
Για κάποιο περίεργο λόγο, το Ghosts ‘n Goblins Reservation κάνει επίσης το κουμπί που πατάτε μετά τον θάνατο του Arthur ως επιλογή« Restart Area »αντί να σας κάνει να κάνετε επανεκκίνηση από το τελευταίο banner/σημείο ελέγχου. Τρεις φορές πέρασα από μια περιοχή μέχρι το τελευταίο πανό, για να πατήσω λανθασμένα το Α, το οποίο με πήγε αμέσως πίσω στην αρχή της περιοχής. Δεν ήταν καλές εποχές.
Ωστόσο, μια ασημένια επένδυση είναι η κατανόηση της εξέλιξης δοκιμών και σφαλμάτων του platformer. Σίγουρα ξεπέρασα τις ίδιες περιοχές ελαφρώς γρηγορότερα, συμπεριλαμβανομένου του πέτρινου τζόκερ, αν και ορισμένες περιοχές εξακολουθούσαν να χτυπούν τον πισινό μου.
Αυτό που δεν έκανε στην ουσία ήταν τα αφεντικά της κάθε ζώνης. Σίγουρα, με έπιασαν στην αρχή, αλλά ήταν μια απόλαυση σε σύγκριση με τα υπόλοιπα στάδια που τους οδήγησαν. Ενώ ήταν όμορφα σχεδιασμένο και υπέροχο για παρακολούθηση, οι επιθέσεις από αυτά τα τέρατα ήταν ευκολότερο να προβλεφθούν, με το τελευταίο αφεντικό, τον Λούσιφερ, να μην δίνει πολλές μάχες.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Για άλλη μια φορά στη μάχη
Όπως κάθε παιχνίδι Ghosts 'n Goblins, μόλις νικήσετε μια φορά το Resurrection, ξεκλειδώνει το World of Shadows, το οποίο αναδιατάσσει τα επίπεδα μετατρέποντάς τα σε Shadow Stages, όλα για να ξεκλειδώσει το αληθινό τέλος. Αυτές οι ανακατεύσεις ήταν μια ευπρόσδεκτη πρόκληση, ακόμα κι αν ήμουν ελαφρώς άρρωστος, τώρα θα είχα περισσότερο πόνο στο δρόμο μου. Σίγουρα φέρνουν περισσότερη δυνατότητα αναπαραγωγής, αν και τα αφεντικά στο τέλος κάθε ζώνης παραμένουν τα ίδια, κάτι που είναι είτε δώρο είτε κατάρα είτε ψάχνατε κάτι διαφορετικό είτε όχι. Εγώ, από τη μία, ήμουν χαρούμενος που δεν υπήρχε ένα εντελώς νέο μοτίβο για να μάθω.
Αυτό παρουσίασε επίσης περισσότερες ευκαιρίες να συγκεντρωθούν μέλισσες για να αποκτήσουν πρόσβαση σε ακόμα μεγαλύτερη μαγεία, από την πολύ εύχρηστη ανάσταση μέχρι την ικανότητα της Μέδουσας, η οποία μετατρέπει όλους τους εχθρούς σε αναρριχώμενη πέτρα. Μακροπρόθεσμα, αυτές οι αναβαθμίσεις έκαναν μεγαλύτερες δυσκολίες πολύ πιο ρεαλιστικές για να ολοκληρωθούν.
Συμπέρασμα
Για όσους πιστεύουν ότι έχουν ξεπεράσει τα πιο δύσκολα παιχνίδια, δώστε μια δίνη στο Ghosts 'n Goblins Resurrection. Δεν είναι το φλιτζάνι του τσαγιού για όλους τους παίκτες και θα είναι πολλοί που θα απενεργοποιηθούν αμέσως λόγω των αμέτρητων θανάτων, ειδικά όταν ορισμένα τμήματα απαιτούν καθαρή τύχη για να περάσουν. Ωστόσο, όσοι επιμένουν θα βρουν μια όμορφη φιλοσοφία του κλασικού της Capcom.
Υπάρχουν σίγουρα χαμένες ευκαιρίες, από άχρηστα όπλα έως εύκολες μάχες με αφεντικά, και ενώ οι επιλογές δυσκολίας είναι μια εξαιρετική προσθήκη για να φέρουν νεοφερμένους, ευκολότερες δυσκολίες μπορούν να κάνουν το Ghosts 'n Goblins Reservation πολύ σύντομο. Ωστόσο, οι σκληροπυρηνικοί οπαδοί της πλατφόρμας και οι βετεράνοι της σειράς θα βρουν αρκετή δυνατότητα αναπαραγωγής.
Είναι δύσκολο να προτείνεις ένα παιχνίδι που θα απενεργοποιήσει πολλούς παίκτες, αλλά αν μπορείς να αντέξεις αμέτρητους θανάτους, άδικες ορδές εχθρών και να παραμείνεις στη χρήση μόνο ενός όπλου (αν βρεις χρήση οποιουδήποτε άλλου όπλου που δεν είναι μαχαίρι, ενημερώστε με), το Ghosts 'n Goblins Resurrection θα σας δώσει τη δόξα και την αδρεναλίνη που αναζητάτε.