10 πιο cool αποστολές τριλογίας Hitman

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ο Πράκτορας 47 έχει κάνει τον γύρο του κόσμου και πάλι πίσω μερικές φορές. Σε όλα τα οκτώ βασικά παιχνίδια του franchise Hitman (και δύο επιπλέον spin-offs), ο φαλακρός δολοφόνος φορτωμένος με γραμμωτούς κωδικούς έχει αναλάβει δουλειά από την Κίνα στη Νέα Υόρκη και παντού στο ενδιάμεσο. Σε όλα αυτά τα παιχνίδια, είδαμε μερικές έξυπνες καταργήσεις, ιδιαίτερα στην πιο πρόσφατη τριλογία World of Assassination, που χρησιμοποιήθηκε από την IO Interactive από το 2016 και μετά.

Ο καθένας μπορεί να πυροβολήσει για να σκοτώσει, αλλά χρειάζεται κάποιος άψογα ειδικευμένος στην τέχνη του για να κάνει ένα θέαμα εξαλείφοντας τα σημάδια του. Προς τιμήν του πρόσφατου ντεμπούτου του Hitman 3, εδώ είναι 10 από τις πιο ωραίες στιγμές δολοφονίας από τα τρία παιχνίδια του Agent 47 με την IO Interactive. Εδώ θα δείτε τον μεγαλύτερο δολοφόνο όλων των εποχών να επιστρέφει στο εγγύς μέλλον μόλις ο IO είναι έτοιμος να τον φέρει πίσω για άλλη περιπέτεια.

Σημείωση: Εάν δεν έχετε παίξει και στα τρία παιχνίδια του Hitman, προσέξτε τα spoilers.

Hitman 2 - Βομβάη, "Ένα Κλείσιμο Ξύρισμα"

Όταν ο πράκτορας 47 προσγειώνεται στη Βομβάη, του ανατίθεται να καταρρίψει έναν στόχο γνωστό μόνο ως Maelstrom. Δεν υπάρχουν πληροφορίες για το πώς φαίνεται, αλλά μπορείτε να τον βρείτε όταν επισκέπτεται το κουρείο. Φαίνεται να περνάει πολύ χρόνο εκεί. Εκτός από τη φασαρία της Βομβάης, που δίνει στην πόλη μια συναρπαστική, οργανική αίσθηση, υπάρχουν πολλά NPC που κάνουν το καθημερινό τους πρόγραμμα.

Αισθάνεται τόσο κοντά σε μια «φυσιολογική» καθημερινή αλληλεπίδραση όπως ο πράκτορας 47 με άλλους, τουλάχιστον μέχρι να ξεκινήσει ο φόνος. Ένας ιδιαίτερα διασκεδαστικός τρόπος για να ξεκινήσετε τις δολοφονίες σας είναι να κλέψετε το ρούχο ενός κουρέα σκοτώνοντας μερικά ανυποψίαστα νεαρά πηγάδια. Στη συνέχεια, ήρθε η ώρα να συμμετάσχετε σε μια κηλίδα δολοφονία που η Maelstrom δεν θα δει ποτέ να έρχεται. Ο πράκτορας 47 του προσφέρει ξύρισμα μόλις εντοπιστεί ο στόχος και στη συνέχεια προχωρεί στη ζωή του Μάελστρομ. Δεν το είδε ποτέ να έρχεται και τα 47 μπορεί να γλιστρήσουν απαρατήρητα αν παίξει σωστά τα χαρτιά του.

Hitman - Sapienza, "World of Tomorrow"

Ο Πράκτορας 47 ταξιδεύει στη Σαπιέντσα της Ιταλίας με εντολή του ICA να καταστρέψει το πρωτότυπο ενός ιού που μπορεί να μολύνει και να σκοτώσει οποιονδήποτε χωρίς ίχνος και στη συνέχεια να αφαιρέσει τον δημιουργό του και τον βοηθό του. Το Sapienza είναι ένα γραφικό, πανέμορφο τοπίο γεμάτο τρόπους για να εξαλείψει τόσο τον Silvio Caruso όσο και τη Francesca De Santis, αλλά μια από τις πιο διασκεδαστικές (και ξεκαρδιστικές, αν μπορείς να το πεις έτσι) είναι να παριστάνεις το φάντασμα.

Απλώς πρέπει να μάθετε ότι ο Caruso έχει τραυματιστεί και στη συνέχεια αναπαράγει μερικά από τα φανταστικά γεγονότα για να τον κάνει να φρικάρει και να σκεφτεί ότι ένα πραγματικό φάντασμα στοιχειώνει αυτόν και την υπόλοιπη οικογένειά του. Αφαιρέστε μία από τις πιο περίεργες δολοφονίες που έχει πραγματοποιήσει ποτέ ο πράκτορας 47 καθώς εκμεταλλεύεστε τους μεγαλύτερους φόβους αυτής της τρομακτικής γάτας και στη συνέχεια βγάζετε τον βοηθό του λίγο αργότερα. Το πώς θα το κάνετε αυτό εξαρτάται από εσάς. Υπάρχουν διάφοροι διαφορετικοί τρόποι για να πετύχετε τον στόχο σας στη Σαπιέντσα, αλλά αυτός μπορεί να είναι ο πιο cool και ο πιο γελοίος.

Hitman 3, Chongqing: «Αρχή βεβαιότητας»

Ο πράκτορας 47 ταξιδεύει στη γραφική μεγαλούπολη Chongqing στην Κίνα, όπου περπατά κατά μήκος της περιοχής Yuzhong. Διεισδύει στις εγκαταστάσεις ICA υψηλής τεχνολογίας στο "Certainty Principle", όπου υποδύεται ένα νέο μέλος της οργάνωσης σε αναζήτηση του κακόβουλου Imogen Royce. Η είσοδος στην εγκατάσταση σημαίνει ότι ο 47 πρέπει να κλέψει τα ρούχα ενός σεφ και να μπει κρυφά σε ένα κτίριο ICA υψηλής ασφάλειας με ισχυρή τεχνολογία ασφαλείας.

Μόλις βρεθεί, ο 47 πρέπει να ολοκληρώσει ένα περίπλοκο σύνολο εργασιών που τελικά έχουν ως αποτέλεσμα την απόλυση των σωστών υπαλλήλων από τον οργανισμό με τη σωστή σειρά. Είναι το να έχεις τεχνικούς να πυροδοτήσουν μια μηχανή που μπορεί να εξατμίσει όλη τη βιολογική ύλη στο ίδιο δωμάτιο. Είναι μια παγίδα θανάτου που έχει φτιάξει η Ιμόγκεν, και μάλιστα ξεκαρδιστικά. Σε ηλικία 47 ετών, καταλήγεις να παγιδεύεις τον Ιμόγκεν στο ίδιο δωμάτιο αφού τη στήνεις με ένα περίτεχνο οικόπεδο για να μαζέψει κεράσια. Μετά από αυτό, είναι τοστ για την Ιμόγκεν, καθώς έχει καεί, και μπορείτε να προχωρήσετε.

Hitman 3, Dartmoor: "Death in the Family"

Αν έχετε δει ποτέ την ταινία Knives Out ή παρόμοια κινήματα με επίκεντρο το ντετέκτιβ, θα γνωρίζετε ότι τεράστια οικογενειακά αρχοντικά είναι η σκηνή για μερικά ενδιαφέροντα και περίπλοκα μυστήρια δολοφονίας. Το Thornbridge Manor του Hitman 3 βρίσκεται στο βροχερό, συννεφιασμένο Dartmoor, Αγγλία. Ο πράκτορας 47 πρέπει να βγάλει την μητέρα της οικογένειας, την Alexa Carlisle, αλλά όχι πριν καταλάβει τι συνέβη στον αδελφό της Zachary, ο οποίος προφανώς δολοφονήθηκε το προηγούμενο βράδυ. Ο πράκτορας 47 κλέβει τη μεταμφίεση από έναν πραγματικό ντετέκτιβ που έχει ανατεθεί να ξεδιπλώσει την αλήθεια και εμπλέκεται σε ένα μυστήριο δολοφονίας ειλικρινούς προς την καλοσύνη που περιλαμβάνει μια σειρά αφαιρέσεων που μοιάζουν με τον Κλου για να καταλάβουν ποιο μέλος της οικογένειας θα μπορούσε να είναι υπεύθυνο.

Αυτό σημαίνει να συζητάτε με τον μπάτλερ και να διαρρέετε πιθανώς πληροφορίες για αυτόν ή να κρατάτε το στόμα σας κλειστό για έναν άλλο ένοχο και να παίρνετε λεπτομέρειες από αυτούς για να ανακαλύψετε τον πραγματικό δολοφόνο. Μόλις έχετε τα στοιχεία σας και βρείτε τον δολοφόνο, μπορείτε να ακολουθήσετε την Alexa. Μετά από όλη αυτή τη δουλειά, αν το επιλέξετε, μπορείτε απλά να σπρώξετε την Alexa από το μπαλκόνι μέχρι θανάτου. Κτηνώδης.

Hitman 2, Isle of Sgail: "The Ark Society"

Όταν ο Πράκτορας 47 αναλαμβάνει να επισκεφθεί την Κοινωνία της Κιβωτού στο Νησί του Σγαήλ, συναντά μια παράξενη, λατρευτική ομάδα που εγκαταστάθηκε σε ένα τεράστιο νησί. Μυστικά υπόγεια λείψανα, κυνήγι θησαυρού και μια ποικιλία διαφορετικών μεταμφιέσεων συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μερικά από τα πιο δραματικά σύνολα δολοφονιών 47 που έχει ολοκληρωθεί ποτέ. Αυτή είναι η τελευταία αποστολή για το Hitman 2 και όλα τα βλέμματα είναι πάντα στραμμένα στο 47.

Το ένα περιλαμβάνει να ντύνεται ως Master of Ceremony, κάτι που του επιτρέπει να προσποιείται ότι κινεί τα σχέδια της λατρείας καθώς και τον αρχηγό της. Χρησιμοποιώντας μια σειρά από περισπασμούς, ο 47 μπορεί τελικά να πάρει τους φύλακες γύρω του, να σαμποτάρει έναν γιγαντιαίο μηχανισμό κεντρικό στην τελετουργία που εκτελείται και στη συνέχεια να προσποιείται ότι όλα πηγαίνουν όπως είχε προγραμματιστεί. Καθώς βλέπετε τα πάντα να καίγονται πριν βγείτε σε μια γρήγορη έξοδο, δεν μπορείτε παρά να αισθανθείτε ότι έχετε πετύχει κάτι μεγάλο… και ματαιώσατε με ξεκαρδισμό τα σχέδια μιας υπόγειας λατρείας.

Hitman 2, Hawke's Bay: "Nightcall"

Μερικές φορές, πρέπει να επιστρέψεις εκεί που ξεκίνησαν όλα. Η πρώτη αποστολή του Hitman 2 λαμβάνει χώρα στο Hawke's Bay της Νέας Ζηλανδίας, σε ένα τεράστιο, μοντέρνο παραθαλάσσιο σπίτι που ανήκει σε έναν από τους κορυφαίους υπολοχαγούς του Shadow Client. Φωλιασμένο ανάμεσα σε αμμόλοφους άμμου, είναι ένα πανέμορφο θέαμα που κάθεται στο σκοτάδι της νύχτας, μια τεράστια κατοικία που πρέπει να διεισδύσεις για να βγάλεις τον στόχο σου, Alma Reynard. Ο τρόπος που βγάζετε αυτόν τον ανυποψίαστο στόχο είναι αρκετά απλοϊκός, αλλά το σκηνικό και το θυελλώδες ηλιοβασίλεμα έξω σε αντίθεση με αυτό το μοντέρνο σπίτι θέτουν πραγματικά τον τόνο για το Hitman 2.

Ο παράγοντας 47 μπορεί να βάλει δηλητήριο αρουραίου στη ζάχαρη ή το μέλι ή κανονικό, θανατηφόρο δηλητήριο σε ένα από τα δοχεία. όταν η Άλμα ζητά από έναν φύλακα να της φτιάξει τσάι, είτε θα τη βρείτε να πετάει στο μπάνιο είτε να έχει πεθάνει αμέσως. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είναι έξω από τα μαλλιά σας και το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να ξεφύγετε. Μπορείτε να περάσετε μεγάλο μέρος του χρόνου σας κατά τη διάρκεια αυτής της αποστολής θαυμάζοντας πώς ζει το άλλο μισό και πόσο όμορφο είναι επίσης το περιβάλλον.

Hitman 3, Βερολίνο: "Apex Predator"

Καθώς ο πράκτορας 47 κατεβαίνει στο Βερολίνο, συνειδητοποιείτε ότι πρόκειται για μια αποστολή του Hitman 3 που δεν μοιάζει πολύ με τους υπόλοιπους. Πρώτον, δεν έχετε καθορισμένο στόχο. Ωστόσο, μπορείτε να περιπλανηθείτε σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης αφού σας ζητηθεί από κάποιον τυχαίο άντρα να ψάχνει για το «φάρμακο για τις αλλεργίες». Το Club Hölle είναι μια τεράστια χορευτική λέσχη σε ένα δάσος έξω από το Βερολίνο, που ανεγέρθηκε στα ερείπια μιας πυρηνικής εγκατάστασης. Είναι γεμάτο με κυματοειδή κορμιά και ένα χτύπημα techno επιπλέει γύρω σας σε ένα καταπιεστικό σύννεφο.

Ο Πράκτορας 47 αναλαμβάνει να βρει μια σειρά πρακτόρων που πρέπει να βγάλει, αλλά δεν τονίζονται στο πλήθος. Αντ 'αυτού, είναι δουλειά σας να δείτε αν κάποιοι από αυτούς δίνουν τον εαυτό τους ως "ασφάλεια" πριν σας κυνηγήσουν. Πρέπει να δολοφονήσετε πέντε από αυτούς και μπορείτε να το κάνετε με διάφορους τρόπους, συμπεριλαμβανομένου του να τους σύρετε σε μια άδεια, σκιερή γωνιά του κλαμπ και να τους βγείτε έξω, να τους κλέψετε τη στολή τους και να αναλάβετε την ταυτότητά τους. Το πώς θα προχωρήσετε σε αυτήν την αποστολή εξαρτάται από εσάς, καθώς στερείται οποιουδήποτε από τους τυπικούς δείκτες που θα λάβατε από άλλα επίπεδα. Σας επιτρέπει πραγματικά να «γίνετε» 47 με διάφορους τρόπους, έτσι ώστε μέχρι το τέλος της αναζήτησής σας, να αισθάνεστε ακόμη πιο ολοκληρωμένοι, αφού εξουδετερώσατε τους παράγοντες στο ίχνος σας με πολύ μικρή κατεύθυνση από το ίδιο το παιχνίδι.

Hitman, Paris: "The Showstopper"

Η τρίτη αποστολή του αρχικού παιχνιδιού Hitman (των ριμέικ) σίγουρα δεν απογοητεύει, καθώς πηγαίνει παίκτες στο Παρίσι σε μια πολυτελή επίδειξη μόδας με επικεφαλής τη μάρκα Sanguine, μια μεγάλη μάρκα ραπτικής στην Ευρώπη. Θα χρειαστεί να βγάλεις τον Βίκτορ Νόβικοφ, ένα βρώμικο υψηλής μόδας και τη σύντροφό του Ντάλια Μαργκόλις, ένα συνταξιούχο σούπερ μοντέλο. Αυτό το ζεύγος δύναμης τυχαίνει επίσης να είναι εξαιρετικά επικίνδυνο. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να τα φροντίσετε γρήγορα, αλλά όχι πριν πάρετε όλα όσα έχει να προσφέρει ο Παρίσι.

Είναι ένα λαμπερό θέαμα, με μοντέλα ραπτικής, υπέροχες πασαρέλες και την πάνω κρούστα να κρέμονται μαζί σε ένα μέρος. Έτσι, φυσικά, θα βγάλεις τον Βίκτορ με τον πιο ταπεινωτικό δυνατό τρόπο: να τον πνίξεις σε μια τουαλέτα. Ξεκινά κάνοντας 47 να ντύνονται μπάρμαν και να ανακατεύουν το αγαπημένο ποτό του Βίκτορ, με προσθήκη δηλητηρίου. Ο Βίκτορ θα σταματήσει τελικά στο μπαρ και θα χτυπήσει το ποτό που ετοιμάσατε πίσω, το οποίο θα τον στείλει να τρέξει για το μπάνιο. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να τον ακολουθήσετε εκεί, να προσπεράσετε τον σωματοφύλακά του και να περιμένετε να αρχίσει να πετάει. Από εκεί, σπρώξτε τον στα στροβιλισμένα νερά της τουαλέτας. Δεν είναι πολύ της μόδας, αλλά κάνει τη δουλειά. Τι τρόπος να πάει.

Hitman 2, Μαϊάμι: "The Finish Line"

Αν θέλατε ποτέ να δείτε 47 να παίρνουν μερικές ξεκαρδιστικές διαδρομές όταν πρόκειται να χτυπήσουν τους στόχους του, αυτό το κλασικό Hitman 2 είναι ο δρόμος που πρέπει να ακολουθήσετε. Το αγαπημένο μας cueball ταξιδεύει στο Μαϊάμι για να πάρει τον Robert Knox, επικεφαλής της τεχνολογικής εταιρείας Kronstadt Industries, καθώς και την κόρη του Sierra Knox. Επίσης τυχαίνει να διεξάγεται ο ετήσιος αγώνας Global Innovation που πραγματοποιείται στο ηλιόλουστο Μαϊάμι.

Τι σημαίνει αυτό? Ο πράκτορας 47 ντύνεται ως μασκότ: ένα τεράστιο ροζ φλαμίνγκο. Αφού έδιωξε έναν άντρα και έκλεψε το κοστούμι, ο πράκτορας 47 δεν έχει παρά να βρει τη Σιέρα και να συναντηθεί μαζί της όταν θα πάει σε ένα σχετικά ήσυχο μέρος, κάτι που τελικά θα κάνει. Από εκεί και πέρα, πρέπει απλώς να την σπρώξετε σε μια τρύπα. Αυτό είναι που λέγεται "αγώνας προς ένα συμπέρασμα", αν συγχωρέσετε το λογοπαίγνιο.

Hitman 3, Ντουμπάι: "Στην κορυφή του κόσμου"

Υπάρχουν μερικές πιο πλούσιες περιοχές σε όλο το σύμπαν του Hitman από το να πατήσετε το πόδι σας στο Ντουμπάι και στον τελευταίο όροφο του τεράστιου ουρανοξύστη Burj Al-Ghazali. Είναι τεράστιο και ο Agent 47 έχει μια πλήρη εκτέλεση από τους τελευταίους ορόφους καθώς και από το εξωτερικό για να τον ανεβάσει πάνω από τον εντυπωσιακό ορίζοντα του Ντουμπάι. Δεν έχετε δει ποτέ μια αποστολή Hitman όπως αυτή.

Υπάρχει πολλή απάτη και αναταραχή, συμπεριλαμβανομένης της απενεργοποίησης διακομιστών και ακόμη και του κλειδώματος δωματίου, το οποίο τελικά αποτρέπει τους άλλους να εισέλθουν στο δωμάτιο όπου βρίσκεται ο στόχος σας, ο Marcus Stuyvesant, ένα σήμα πολύ βανίλιας. Αλλά η πραγματική κλήρωση για το Ντουμπάι είναι πόσο απολύτως υπέροχο είναι το επίπεδο. Είναι εκτεταμένο, ενώ παραμένει κάθετο, και μια γεμάτη συναρπαστική βόλτα από την αρχή μέχρι το τέλος. Είναι η πρώτη σας πραγματική ματιά στο τι ακριβώς μπορεί να κάνει το Hitman 3 και το να το αντιμετωπίσετε πρώτα είναι μια υπενθύμιση ότι το Hitman της επόμενης γενιάς έχει καταφέρει τόσα πολλά που οι προκάτοχοί του δεν μπορούσαν. Και αυτό, συνάδελφοι οπαδοί του Hitman, είναι ίσως το πιο cool μέρος όλων.