«Πρέπει να *αστειεύεσαι *αστειεύεσαι με αυτό το *μπιπ *!» Το Little Nightmares 2 πυροδότησε μια οργή gamer μέσα μου που ήταν τόσο φλογερή, είμαι έκπληκτος που δεν πέταξα το gaming laptop μου έξω από το παράθυρο. Το φτωχό μου ποντίκι παιχνιδιών, ωστόσο, δεν τα κατάφερε - RIP.
Όχι μόνο το Little Nightmares 2 προκαλεί εκρηκτικά συναισθήματα με τα προκλητικά επίπεδα του (τίποτα δεν είναι πιο απογοητευτικό από το να μην ξεφύγεις από ένα τέρας με ένα λεπτό ξυράφι), αλλά θα σε βγάλει από τη θέση σου με τρομακτικά άλματα που προκαλούν κραυγές και συναρπαστικά κυνηγητά. απαιτούν εξειδίκευση στο parkour.
- Little Nightmares 2: Ημερομηνία κυκλοφορίας, gameplay, ιστορία και πολλά άλλα
- PS5 και Xbox Series X-τα πρώτα παιχνίδια που θα αγοράσουμε σε κονσόλες επόμενης γενιάς
Από το συγκλονιστικό "ω, όχι!" στιγμές για να επαναληφθούν επίπεδα ένα εκατομμύριο φορές, η IP που δημοσιεύτηκε στο Bandai Namco με έκανε να είμαι στα πρόθυρα των δακρύων περισσότερο από ό, τι θα ήθελα να παραδεχτώ. Το Little Nightmares 2 είναι ένα εκνευριστικό παιχνίδι, αλλά μια φορά εσείς τελικά ξεφύγετε από αυτόν τον αδυσώπητο εχθρό χωρίς να πεθάνετε για πολλοστή φορά, μια ευφορική ορμή εκπλήρωσης αναλαμβάνει και εξουδετερώνει τη μανία γεμάτη απογοήτευση που σας έκανε να θέλετε να γυρίσετε ένα τραπέζι. Οι Little Nightmares 2 είναι σαν μια τοξική σχέση. σε παρασύρει σε ένα ταραχώδες ρόλερ συναισθημάτων, αλλά δεν είσαι έτοιμος να φύγεις γιατί είναι πολύ συναρπαστικό.
Οι Little Nightmares 2-που προωθούνται από έναν χαριτωμένο πρωταγωνιστή με χαρτοσακούλα που ονομάζεται Mono και το κίτρινο κολλητό του με αδιάβροχο Six-είναι πολύ πιο πονηρό από το αρχικό παιχνίδι, σας υποβάλλει σε μια μυρωδιά χωρίς ράχη, χωρίς διάλογο, έναν οικοδεσπότη από ενοχλητικούς, ανθρωποειδείς βίαιους και παζλ που διεγείρουν τον εγκέφαλο που θα σας τρελάνουν.
Little Nightmares 2: Σε τι διαφέρει από το πρωτότυπο;
Το αρχικό παιχνίδι σας τοποθετεί στη θέση ενός μικρού κοριτσιού που ονομάζεται Έξι. Με το αδυνατισμένο καρέ και τα πόδια του κοτόπουλου με λεπτό ξυλάκι, η Six δεν έχει καμία πιθανότητα να αντιμετωπίσει τα μεγαλόσωμα πλάσματα που καραδοκούν μπροστά. Φανταστείτε να γδυθείτε γυμνοί, χωρίς όπλα και να πεταχτείτε σε ένα δαχτυλίδι για να πολεμήσετε τα μισά ανθρώπινα θηρία που είναι τρεις φορές το δικό σας μέγεθος - αυτό ήταν το συναίσθημα να παίζετε το μικροσκοπικό ol ’Six καθώς σέρνεται μέσα σε ένα πανύψηλο σκάφος με ανείπωτους τρόμους.
Το Little Nightmares δεν είναι ένα παιχνίδι τρόμου καθεαυτό, αλλά αυτό που κάνει αυτή την IP ενοχλητική είναι η συνεχής αίσθηση ευπάθειας. Οπλισμένοι με τίποτα εκτός από αναπτήρα, οι πιθανότητες στοιβάζονται εναντίον σας. Αλλά το Six είναι πιο έξυπνο από όσο νομίζετε. Χρησιμοποιώντας σκοτεινές σκιές και βολικά τοποθετημένα αντικείμενα, η Six χρησιμοποίησε το noggin της για να ξεσηκώσει τους τρομακτικούς εχθρούς της στο αρχικό παιχνίδι.
Στο Little Nightmares 2, από την άλλη πλευρά, είστε οπλισμένοι με περισσότερα - το Six επιστρέφει ως βοηθητικός σύντροφος AI που δίνει ώθηση στον Mono σε υψηλότερες πλατφόρμες, τον πιάνει καθώς πηδά από τη μία πλατφόρμα στην άλλη και πολλά άλλα. Σε αντίθεση με το Six, ο Mono δεν περπατά μόνο του σε αυτό το ύπουλο ταξίδι - καλά, ως επί το πλείστον (δεν θέλω να χαλάσω πολύ).
Το Little Nightmares 2 διαθέτει επίσης μάχη - ένας μηχανικός παιχνιδιών που του έλειπε η αρχική IP. Στο πρώτο παιχνίδι, η Six ξεπέρασε τους εχθρούς της χρησιμοποιώντας τακτικές stealth, αποσπώντας τους με δυνατά αντικείμενα ή τρέχοντας για αυτό. Ο Mono υιοθετεί τις στρατηγικές του Six αλλά προσθέτει μάχη στο μίγμα για να νικήσει μικρότερους, λιγότερο εκφοβιστικούς εχθρούς, στους οποίους θα βυθιστώ αργότερα. Θα βρείτε επίσης νέα διαδραστικά αντικείμενα στο περιβάλλον του Mono, συμπεριλαμβανομένων των τηλεοράσεων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τηλεμεταφορά και ενός φακού που μπορεί να σας βοηθήσει να αποφύγετε τους εχθρούς που αποφεύγουν το φως.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ενώ το πρωτότυπο λαμβάνει χώρα σε ένα σκηνικό (ένα σκάφος που ονομάζεται The Maw), το Little Nightmares 2 σας προσκαλεί να εξερευνήσετε διάφορες τοποθεσίες αιμορραγίας: ένα απόκοσμο δάσος, ένα στοιχειωμένο σπίτι, ένα σχολείο γεμάτο παγίδες, ένα ανατριχιαστικό νοσοκομείο και πολλα ΑΚΟΜΑ.
Φυσικά, υπάρχουν νέοι εχθροί, αλλά υπάρχει κάτι περίεργο οικείο σε αυτά: Τα Tarsier Studios φαίνεται επίσης να έχουν μια εμμονή με αφύσικα επιμήκη μέρη του σώματος. Στο πρωτότυπο, ο Six έπρεπε να αντιμετωπίσει ένα τέρας με μακρύ χέρι, το The Janitor. Στο Little Nightmares 2, ο Mono πρέπει να περάσει κρυφά από έναν τρομακτικό, μακρύ λαιμό εχθρό που ονομάζεται The Teacher.
Άλλοι εχθροί περιλαμβάνουν έναν κυνηγετικό μανιακό που ονομάζεται The Hunter, θορυβώδη και δολοφονικά παιδιά από πορσελάνη κούκλα που ονομάζονται The Bullies και ο Thin Man-ο κύριος ανταγωνιστής που βρίσκεται πίσω από τα σήματα πλύσης εγκεφάλου που μεταδίδονται στους πολίτες της Pale City. Το τελευταίο φαίνεται να είναι το νούμερο ένα στη λίστα επιτυχιών του Mono και του Six καθώς πηγαίνουν στο Signal Tower για να σταματήσουν την κακή μετάδοσή του.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε σπάσει και τα ακουστικά-και όχι μόνο επειδή το Little Nightmares 2 έχει γλυκές, αρμονικές μουσικές παρτιτούρες. Υπάρχουν ορισμένα επίπεδα, ιδιαίτερα προς το τέλος, που απαιτούν να "ακολουθήσετε τη μουσική" για να οδηγήσετε τον Mono στη σωστή κατεύθυνση.
Τέλος, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, το Little Nightmares 2 σάς επιτρέπει να μαζεύετε διαφορετικά καπέλα καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οπότε αν βαρεθείτε την ηλίθια χάρτινη σακούλα στο κεφάλι του Mono, μπορείτε να το αλλάξετε με ένα καπάκι από δέρμα, αν το βρείτε.
Little Nightmares 2: Απογοητευτικά επίπεδα και παζλ που προκαλούν εγκεφάλους
Το Little Nightmares 2 είναι ένα τρισδιάστατο παιχνίδι παζλ με πλαϊνή κάμερα κύλισης. Για να το θέσουμε σε προοπτική, το παιχνίδι Little Nightmares 2 είναι σαν να οδηγείτε ένα τηλεχειριζόμενο φορτηγό παιχνιδιών μέσα σε μια μπουτίκ, ενώ το παρακολουθείτε από τη βιτρίνα του καταστήματος. Αν και μπορείτε να δείτε το φορτηγό παιχνιδιών, ορισμένα πράγματα αναμφίβολα θα εμποδίσουν την προβολή σας.
Σε ένα επίπεδο που με άφησε σχεδόν φαλακρό από το απογοητευμένο τράβηγμα των μαλλιών, έπρεπε να περιηγηθώ στον Μόνο μέσα από μια ορδή γρήγορων, απολιθωμένων μανεκέν. Το να βγάζεις τον χαρακτήρα σου μέσα από αυτά τα ενοχλητικά μανεκέν, όπως αναφέρθηκε, είναι σαν να ελέγχεις ένα φορτηγό παιχνιδιών καθώς κοιτάζω από έξω. Άγνωστα αντικείμενα εμπόδισαν τη θέα μου στο Mono, καθιστώντας δύσκολη την απόφαση για την επόμενη καλύτερη κίνηση.
Αυτή η οπτική γωνία καθιστά επίσης δύσκολη την αντίληψη των αντικειμένων σε σχέση με το Mono (δηλαδή σφάλματα παράλλαξης). Για παράδειγμα, ο Mono συναντά συχνά κρεμασμένα σχοινιά που μοιάζουν με θηλιά που μπορεί να χρησιμοποιήσει για να κουνηθεί σε πλατφόρμες. Ωστόσο, μερικές φορές είναι δύσκολο να διακρίνουμε αν ο Mono είναι σωστά ευθυγραμμισμένος μπροστά από το σχοινί για να κάνει το άλμα.
Από τη δική μου οπτική γωνία, μπορεί φαίνομαι όπως ο Mono στέκεται ακριβώς μπροστά από το σχοινί, αλλά είναι συχνά off -kilter - τόσο πολύ που όταν ο Mono πηδά για να κουνηθεί στο σχοινί, χάνει και βυθίζεται στο θάνατό του. Αυτό συμβαίνει αρκετά συχνά - όχι μόνο με σχοινιά, αλλά με άλματα από τη μια πλατφόρμα στην άλλη.
Εκτός από αυτό, ο Mono κινείται σαν μελάσα, το οποίο είναι σχεδιασμένο. Τα "σπριντ" του Mono αισθάνονται ότι τρέχει μέσα από το νερό μέχρι το γόνατο. Σε ορισμένα επίπεδα, θα βρεθείτε ξαφνικά να σας κυνηγάει ένας όχλος τέρατα που θέλουν να σας σκίσουν. Το Mono είναι τόσο αργό, ακόμη και αν κάνετε λάθος σε δευτερόλεπτα (π.χ. πιέζοντας κατά λάθος το κουμπί σκύψης πριν ξανασταθείτε στα πόδια σας), θα σας εμποδίσει να αποδράσετε και θα αποτύχετε στο επίπεδο. Ανεξάρτητα από το πόσο γρήγορα θα ανακάμψετε μετά το λάθος, πιθανότατα θα πρέπει να κάνετε επανεκκίνηση του επιπέδου επειδή ο Mono κινείται σαν σαλιγκάρι και τα επίπεδα κυνηγητού έχουν μηδενική ανοχή στα ψίθυρα.
Συνολικά, μου άρεσαν τα παζλ του Little Nightmares 2. Διεγείρουν τον εγκέφαλο, οπότε θα νιώσετε ιδιοφυΐα αφού τα κατακτήσετε, αλλά ταυτόχρονα, δεν είναι πολύ δύσκολο να φωνάξετε «Ω, έλα! Αυτό είναι άδικο! Ποιος θα το έπαιρνε; » Ανάλογα με το πόσο οξυδερκείς είστε, είτε θα τρέξετε στους χρήστες του YouTube για να βρείτε απαντήσεις είτε θα τους περάσετε σαν πρωταθλητής. Προσωπικά, ο δίσκος μου με τους γρίφους του Little Nightmares 2 είναι ασυνεπής. Μερικές φορές τα έλυνα γρήγορα. άλλες φορές, θα μου έπαιρνε πάνω από μία ώρα για να βρω κρυφές λύσεις που με έκαναν να θέλω να κλωτσήσω τον εαυτό μου.
Μην κάνετε λάθος - θα πεθάνετε ξανά και ξανά και ξανά. Υπάρχουν στιγμές που θα είσαι Αυτό κοντά στο τέλος, αλλά θα πιαστείτε. Μπορεί να υποθέσετε ότι το Little Nightmares 2 παίρνει το ανησυχητικό του όνομα από τα μανιακά μανεκέν και άλλα εξωγήινα πλάσματα, αλλά ίσως αληθής οι εφιάλτες είναι τα δύσκολα κερδισμένα επίπεδα. Θα χτυπήσετε τις γροθιές σας στο τραπέζι, θα απειλήσετε να τα παρατήσετε και θα φωνάξετε μια σειρά βωμολοχιών που θα κάνουν τη γιαγιά σας να πιάσει τα μαργαριτάρια της. Αλλά μια φορά εσύ τελικά νικήστε τους, αυτή η μεθυστική, κορυφαία αίσθηση του κόσμου που αναλαμβάνει είναι απερίγραπτη και κάνει τους Little Nightmares 2 να αξίζουν τον κόπο.
Little Nightmares 2: Diversity μηχανική παιχνιδιών κάνει αυτό το παιχνίδι διασκεδαστικό
Θα κάνετε πολύ λάθος αν νομίζατε ότι οι Little Nightmares 2 είναι απλά ένα παιχνίδι παζλ. Αυτό το περιπετειώδες, ανατριχιαστικό σίκουελ θα σας δώσει μια έξαρση αδρεναλίνης ως ένα απροσδόκητο σμήνος θεατών - οι πολίτες της Pale City που έχουν πλυθεί εγκεφάλου από τις απόκοσμες εκπομπές του Signal Tower - σας κυνηγούν, αναγκάζοντάς σας να πηδήξετε γρήγορα πάνω από πολλά εμπόδια όπως ένας αθλητής parkour.
Θα έχετε επίσης την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε έναν φακό για να εμποδίσετε τα εχθρικά μανεκέν να επιτεθούν στον Mono. Το φως είναι ο κρυπτονίτης των μανεκέν. Εάν τους φωτίσετε, θα τους "απενεργοποιήσετε".
Μόλις μετακινήσετε το φως μακριά, ωστόσο, θα έρθουν να σας πλησιάσουν σαν ταύροι. Δεν μπορώ να σας πω πόσες φορές μου χρειάστηκαν για να ολοκληρώσω αυτό το συγκεκριμένο επίπεδο. Όταν έχετε 10 μανεκέν που πυροβολούν για εσάς, απαιτεί υψηλό επίπεδο επιδεξιότητας για να κρατήσετε το φως σας να λάμπει πάνω τους ενώ τρέχετε μακριά.
Φυσικά, οι stealth μηχανικοί ήταν πάντα μια από τις πιο συναρπαστικές πτυχές της σειράς Little Nightmares.
Οι σκιές είναι φίλοι σου. Μουν στην άκρη του καθίσματος μου καθώς έπρεπε να περάσω κρυφά από τον μακρύ λαιμό Δάσκαλο. Κάθε φορά που γυρνούσε για να γράψει στον πίνακα κιμωλίας, έμπαινα προς τα πάνω προς τα επάνω στο επόμενο σκιερό κρυψώνα μέχρι να προχωρήσω στο διπλανό δωμάτιο. Δεν ξέρω τι συμβαίνει με τα τέρατα της Pale City, αλλά άγια κόλαση είναι hyperaware AF και μπορούν να ακούσουν μια παροιμιώδη πτώση καρφίτσας! Εάν ο Mono δεν είναι μύτης, θα ακούσουν τα ελαφριά του βήματα-ακόμα κι αν βρίσκεται στην πιο μακρινή γωνία του δωματίου.
Υπάρχει επίσης ένα επίπεδο στο οποίο ο Mono μεταμφιέζεται για να ξεφύγει από ένα τρομακτικό σχολείο γεμάτο θορυβώδεις νταήδες από πορσελάνινη κούκλα. Ως οπαδός του Hitman, μου αρέσει το παιχνίδι "αν δεν μπορείτε να τους νικήσετε, γίνετε μέλος". Επίσης, με τον αληθινό τρόπο Hitman, μπορείτε να τηγανίσετε τους εχθρούς σας τραβώντας τους σε ηλεκτρικές λακκούβες. Μουχαχαχα! Κάποια στιγμή, δόλωσα έναν εχθρό που έπασχε από το πίσω μέρος σε έναν αποτεφρωτή και δεν μπορούσα παρά να σκάσω καθώς έβλεπα το Six να χρησιμοποιεί τη θερμότητα για να ζεστάνει τα κρύα χέρια της.
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τηλεοπτικές πύλες προς όφελός σας. Κατά το τελευταίο μισό του Little Nightmares 2, καθώς ο Mono εξερευνά τα βάθη της Pale City, θα βρείτε τηλεοπτικές πύλες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να τηλεμεταφέρετε σε διαφορετικές τοποθεσίες για να προχωρήσετε στο παιχνίδι.
Σε ορισμένες καταστάσεις που προκαλούν καρδία, θα βρείτε έναν υπνωτισμένο θεατή που μπλοκάρει την τηλεόραση. Θα χρειαστεί να απενεργοποιήσετε την οθόνη χρησιμοποιώντας το τηλεχειριστήριο για να τα παρασύρετε. Στη συνέχεια, πρέπει να βουτήξετε στην τηλεόραση και να διαφύγετε στην επόμενη τοποθεσία προτού μπορέσουν να σας αρπάξουν για διακοπή της περιόδου προβολής τους.
Το Little Nightmares 2 ξαναπήρε όλους τους μηχανικούς που μου άρεσαν στο αρχικό παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του να πετάω αντικείμενα στα κουμπιά για να τα ενεργοποιήσω, να πηδήξω στα κενά, να κουνηθώ σε σχοινιά και να σπρώξω και να τραβήξω καρέκλες για να φτάσω σε ψηλές πλατφόρμες. Πάνω από αυτά υπάρχουν μια σειρά από διασκεδαστικές νέες δυνατότητες, όπως η συντροφικότητα AI (παρακολουθήστε το Έξι! Σας δίνει συμβουλές), τηλεμεταφορά και μάχη.
Little Nightmares 2: Ο αγώνας είναι εξαιρετικά ικανοποιητικός
Στο αρχικό παιχνίδι, ήθελα συχνά να χτυπήσω τα πάντα ζωντανά από μερικούς από αυτούς τους παιδοφάγους εχθρούς που με εμπόδισαν. Simplyθελα απλώς ο Σιξ να κατέβει από την κόλαση που ονομάζεται πλοίο, αλλά αντίθετα, μου έκαναν τη ζωή, φυσικά, έναν εφιάλτη. Μην με παρεξηγείτε. Η Six είναι κτήνος από μόνη της, αλλά ήταν άοπλη σε όλο το παιχνίδι. Ο Mono, από την άλλη πλευρά, έχει πρόσβαση σε σφυριά, κουτάλες και σωλήνες για να ανοίξει ένα δοχείο γουρουνιού στους ανταγωνιστές του. Αλληλούια!
Επιτρέψτε μου να σας πω-το να πάρετε ένα σφυρί και να πάτε ζαμπόν με τα αράχνη, τα ανατριχιαστικά σέρνοντά του χέρια που προσπαθούν να επιτεθούν στον φτωχό Μονο είναι ένα από τα πιο ικανοποιητικά συναισθήματα που έχουν υπάρξει ποτέ. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε κουτάλες για να κουνήσετε τους άτακτους, πονηρούς σχολικούς νταήδες από πορσελάνη-κούκλα που σπάνε σε πολλά κομμάτια μετά το σπάσιμο.
Ο συγχρονισμός είναι το παν με τα όπλα μάχης του Mono. Είναι όλα αρκετά βαριά για τα αδύναμα χέρια του, οπότε αφού κάνει μια κούνια, χρειάζονται μερικά δευτερόλεπτα για να ανακτήσει ενέργεια για μια δεύτερη κούνια, αφήνοντάς τον ευάλωτο για επίθεση. Πρέπει να βεβαιωθείτε ότι χτυπάτε τον στόχο σας κάθε φορά, με αυτόν τον τρόπο, ενώ ο Mono παίρνει τις δυνάμεις του, ο εχθρός σας εξακολουθεί να αναρρώνει από την πρώτη κούνια και δεν μπορεί να αντεπιτεθεί.
Είναι τρομακτικό το Little Nightmares 2;
Το αν οι Little Nightmares 2 είναι τρομακτικοί ή όχι είναι υποκειμενικό, αλλά μπορώ να σας πω ότι δεν είναι μια βόλτα στο πάρκο. Δεν θυμάμαι κανένα τρομακτικό άλμα στο αρχικό παιχνίδι, αλλά μπορώ να σκεφτώ τρία ή τέσσερα στη συνέχεια. Βρίσκεστε συχνά στην άκρη του καθίσματός σας επειδή γνωρίζετε ότι η ανατριχιαστική τομπούλα είναι πάντα σε εξέλιξη. Υπάρχουν παγίδες παντού που θα σε σκοτώσει στην όραση, που αυξάνει την παράνοιά σου. Θα βρεθείτε σε τόσο σκοτεινά δωμάτια, αναγκάζεστε να ανάψετε τον φακό σας και να αντιμετωπίσετε τέρατα. Σε ένα επίπεδο, ο Mono σάρωσε σιωπηλά ένα ανατριχιαστικό, σκοτεινό δωμάτιο του νοσοκομείου και ξαφνικά, ένα μανεκέν ήρθε να τον πλησιάσει, προκαλώντας μου να φωνάξω έκπληκτος.
Αυτό συμβαίνει συχνά? Ο Mono μπαίνει σε ένα ήσυχο, φαινομενικά αβλαβές δωμάτιο, και μετά μπαμ, εμφανίζεται ξαφνικά ένας τρελός και κοντεύεις να πάθεις καρδιακή προσβολή.
Αυτό που κάνει καλά τα Tarsier Studios με τους Little Nightmares 2 είναι η εφαρμογή "Δεν είσαι ακόμα ασφαλής!" τακτική σε όλο το παιχνίδι. Για παράδειγμα, μπορείτε νομίζω είστε ασφαλείς αφού τρέξατε σε ένα τούνελ για να ξεφύγετε από τον Δάσκαλο, αλλά το επόμενο πράγμα που γνωρίζετε είναι ότι απροσδόκητα σπρώχνει το κεφάλι της και επεκτείνει τον λαιμό της όλο και περισσότερο, σας ωθεί να συνεχίσετε να κάνετε σπριντ για να μην σας πιάσει το παράξενο freakshow.
Θα σας κυνηγήσει ένα κομμένο χέρι, θα ανακατέψετε ένα ψηλό ράφι και θα σκεφτείτε: «Ναι! Έχω ξεφύγει! » Λίγα όμως γνωρίζετε ότι και τα κομμένα χέρια ξέρουν να σκαρφαλώνουν.
Υπάρχει μια σκηνή όπου θα μπορούσατε, από απόσταση, να δείτε πτώματα να πετούν από μια στέγη, αλλά λόγω της βροχερής και ομιχλώδους ατμόσφαιρας, δεν μπορείτε πραγματικά να δείτε ποιος ή τι χάνει αυτά τα σώματα.
Όταν ρίξετε μια καλύτερη ματιά στο τι στο καλό συμβαίνει, θα βρείτε μια ομάδα πολιτών της Πόλης της Παλιάς Πόλης να παρατάσσονται από μια στέγη. Η πλύση εγκεφάλου, τα κακά σήματα που μεταδίδονται από το Signal Tower είναι τόσο στρεβλωτικά, που οι θεατές δεν έχουν πλέον τη θέληση να ζήσουν. Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, μια ανατριχίλα θα σέρνεται στη σπονδυλική σας στήλη καθώς παρατηρείτε ότι οι θεατές δεν μοιάζουν παρά με άδεια κοχύλια ανθρώπων.
Παρά τις ζοφερές, αποκορεσμένες και φθαρμένες τοποθεσίες του Little Nightmares 2, οι καλλιτέχνες του Tarsier Studios έκαναν μια καταπληκτική δουλειά στο να σχεδιάζουν ανατριχιαστικά όμορφα σκηνικά σε έναν άσχημο κόσμο.
Αυτό που κάνει τους Little Nightmares 2 να μην ενοχλούν είναι ότι μοιάζει με ένα αντίγραφο του κόσμου μας. Δεν λαμβάνει χώρα μέσα στη φωλιά ενός δαίμονα ή σε κάποιον απόκοσμο πλανήτη. Αντ 'αυτού, ο Mono περνάει από το δάχτυλό του στα πραγματικά μέρη που μπορεί να σας έχουν δώσει τη δική σας δόση εφιαλτικού τραύματος, όπως αίθουσες διδασκαλίας, δωμάτια νοσοκομείων, ακόμη και τα σπίτια των γονιών σας.
Προσωπικά, δεν θα έλεγα ότι οι Little Nightmares 2 είναι τρομακτικοί σε ένα "Ω, αυτό είναι πάρα πολύ για την καρδιά μου!" τρόπος, αλλά είναι - χωρίς αμφιβολία - μακάβριος, φρικιαστικός και ανησυχητικός. Αν έχετε φόβο για μανεκέν, αραχνοειδή πλάσματα και παραμορφωμένα freakshows, το Little Nightmares 2 θα είναι σίγουρα ένα παιχνίδι τρόμου για εσάς.
Little Nightmares 2: Πώς τρέχει σε υπολογιστή
Αναθεώρησα το Little Nightmares 2 στο Lenovo Legion 7, το οποίο έρχεται με επεξεργαστή Intel Core i7-10750H, 16 GB RAM και GPU Nvidia RTX 2080 Super Max-Q με 6 GB VRAM. Έβαλα τις ρυθμίσεις γραφικών στο μέγιστο, και το Little Nightmares 2 έτρεξε τόσο ομαλά όσο ένα καλά λιπανμένο μοτέρ με σταθερά 144 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς προβλήματα (1080p, Ultra).
Οι ελάχιστες απαιτήσεις για ένα σύστημα εκτέλεσης του Little Nightmares 2 περιλαμβάνουν 4 GB RAM, επεξεργαστή Intel Core i5-2300 ή επεξεργαστή AMD FX-4350, GPU Nvidia GeForce GTX 570 ή GPU AMD Radeon HD 7850 και Windows 10. Εν τω μεταξύ, το προτεινόμενο Οι προδιαγραφές απαιτούν 4 GB RAM, επεξεργαστή Intel Core i7-3770 ή επεξεργαστή AMD FX-8350, GPU Nvidia GeForce GTX 760 ή GPU AMD Radeon HD 7870 και Windows 10.
Βρήκα μόνο ένα σφάλμα στο Little Nightmares 2. Κάποια στιγμή, ο Mono στεκόταν πάνω από ένα μεγάλο πιάνο και ξαφνικά δεν μπορούσα να τον μετακινήσω.
Παρά την ανεπιθύμητη αλληλογραφία όλων των κουμπιών στο χειριστήριο μου, ο Mono δεν κουνήθηκε ούτε ίντσα. Έπρεπε να ξαναρχίσω το επίπεδο από την αρχή, αλλά ευτυχώς ήμουν στην αρχή της αποστολής.
Μιλώντας για χειριστήρια, το Tarsier Studios συμβουλεύει τους παίκτες PC να χρησιμοποιούν ένα gamepad - όχι το πληκτρολόγιο - για να παίζουν Little Nightmares 2. Πειραματίστηκα και με τα δύο, και η σύσταση του Tarsier Studios πρέπει να ληφθεί υπόψη. Σε ορισμένα επίπεδα, θα πρέπει να κρατάτε τα δάχτυλά σας σε τρία κουμπιά ταυτόχρονα καθώς σπριντ και οδηγείτε το Mono ενώ στοχεύετε έναν φακό. ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι δεν είναι βελτιστοποιημένα για το χειρισμό αυτών των ελιγμών.
Συμπέρασμα
Το Little Nightmares 2 είναι πολύ καλύτερο από το αρχικό παιχνίδι, το οποίο λέει πολλά γιατί μου άρεσε το ταξίδι του Six, αλλά η ιστορία του Mono σε αυτήν την τελευταία εγγραφή είναι πολύ πιο γοητευτική. Αυτό που δεν μου άρεσε στο αρχικό παιχνίδι ήταν η μπερδεμένη ιστορία του. Μέχρι σήμερα, κανείς δεν γνωρίζει ποια είναι η «The Lady» (το τελευταίο αφεντικό των Little Nightmares) και γιατί το Six ήταν στο The Maw. Ειλικρινά, είμαι πεπεισμένος ότι ακόμη και τα Tarsier Studios δεν γνωρίζουν τι είναι ο μικρός εφιάλτης - απλώς ήθελαν να κάνουν ένα βιντεοπαιχνίδι Spirited Away που λαμβάνει χώρα στη θάλασσα.
Το Little Nightmares 2, από την άλλη πλευρά, είναι μια τολμηρή κριτική για το πώς έχουν οι δυνάμεις - οι ελίτ που διαθέτουν πλατφόρμες κοινωνικών μέσων, ραδιοφωνικούς σταθμούς, τηλεοπτικά κανάλια, διαφημιστικό χώρο και πολλά άλλα - ογκώδης επιρροή στη συλλογική διαδικασία σκέψης του κόσμου. Μπορεί να μην σας αρέσει να το παραδέχεστε, αλλά ποιος είστε και πώς πιστεύετε ότι διαμορφώνεται σε μεγάλο βαθμό από τα μέσα που καταναλώνετε. Η φρικτή σκηνή με τους θεατές να πηδούν από τη στέγη, δυστυχώς, παραλληλίζει την πραγματικότητά μας. Μελέτες έχουν δείξει ότι υπάρχει συσχέτιση μεταξύ της αύξησης της χρήσης των κοινωνικών μέσων και των αυξανόμενων ποσοστών αυτοκτονιών. Οι πολίτες του Pale City έχουν μετατραπεί σε υπνωτισμένα ζόμπι που παρασύρονται από λαμπερές τηλεοπτικές οθόνες, και η αλήθεια είναι ότι οι θεατές ζουν επίσης ανάμεσά μας.
Οι θεατές, ωστόσο, δεν είναι παρά ένα κομμάτι της ιστορίας του Little Nightmares 2.Απλά περιμένετε μέχρι να φτάσετε στο τέλος! Δεν θα το δεις να έρχεται.
Το Little Nightmares 2, που προσφέρει μεγαλύτερο gameplay, περισσότερες τοποθεσίες και ανατριχιαστικούς κακούς, είναι μια συναρπαστική, γεμάτη αδρεναλίνη, τρομακτική περιπέτεια που θα σας κρατήσει ξύπνιοι για πολλές ημέρες μετά την ολοκλήρωση. Είναι ένα απογοητευτικό παιχνίδι, αλλά η βιασύνη που παίρνετε μετά την εκπλήρωση κάθε αποστολής αξίζει τον κόπο.