Όταν κυκλοφορεί ένα νέο παιχνίδι Resident Evil, υπάρχουν ορισμένες προσδοκίες ότι η σειρά δράσης-τρόμου έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς, και ενώ το Resident Evil Village χτυπά ορισμένες από αυτές, σπάει άλλες.
Από την οπτική του παιχνιδιού, το Resident Evil Village είναι ουσιαστικά το αγαπημένο παιδί των Resident Evil 4 και Resident Evil 7. Αφηγηματικά, ωστόσο, η Capcom κατάφερε να αναστρέψει την απομονωμένη πλοκή του Resident Evil 7 και να την περιστρέψει στην ιστορία του παραμυθιού. από το Resident Evil Village. Είναι σαν να βλέπεις μια φανταστική γοτθική ταινία τρόμου να εκτυλίσσεται.
Όσο πιο βαθιά πηγαίνει η ιστορία, τόσο περισσότερο επενδύθηκα στο ταξίδι και αυτό είναι κάτι σπάνιο για ένα παιχνίδι Resident Evil, καθώς οι περισσότεροι είναι τυροκομικοί και περιστρέφονται γύρω από μια περίπλοκη πλοκή, αλλά το Resident Evil Village είναι μάλλον απλό στον στόχο του. Και έτσι, είναι εύκολο να συνδεθείς, και ενώ ο πρωταγωνιστής, hanθαν Γουίντερς, μπορεί να είναι τόσο ήπιος όσο μια σακούλα με τούβλα, είναι αναμφισβήτητα ένας από τους πιο σχετικούς χαρακτήρες στο σύμπαν του Resident Evil.
Ως αποτέλεσμα, το Resident Evil Village είναι εύκολα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια PC και τα καλύτερα παιχνίδια PS5 που διατίθενται αυτήν τη στιγμή.
Το Χωριό των Σκιών
Όσο κι αν αγαπούσα το Resident Evil 7, δεν ήμουν λάτρης της κύριας πλοκής κυρίως επειδή δεν είχε σχέση με το batshit παραμύθι της σειράς - το οποίο, παρά το ότι είναι τυχερό, είναι ερωτευμένο. Το Resident Evil Village, ωστόσο, πηγαίνει σε μέρη που δεν περίμενα και όλη η παρουσίαση της ιστορίας μοιάζει πολύ με παραμύθι σε αντίθεση με ένα παραδοσιακό παιχνίδι Resident Evil.
Η ιστορία ακολουθεί τον hanθαν και τη Μία Γουίντερς τρία χρόνια μετά τα γεγονότα του σπιτιού των Μπέικερ στο Resident Evil 7. Είχαν ένα παιδί, τον Ρόουζ Γουίντερς, ο οποίος απαγάγεται στην αρχή του παιχνιδιού από έναν άλλον από τον χοντρούλο Κρόνς Ρέντφιλντ. Έτσι, ο hanθαν ταξιδεύει σε ένα μυστηριώδες χωριό για να βρει τη Ρόουζ και να καταλάβει τι συμβαίνει με τον Κρις.
Ενώ η σειρά Resident Evil μπορεί να είναι κλισέ, το Resident Evil Village έχει πολλές εκπληκτικές ανατροπές και στροφές που με ξεσήκωσαν. Και δεν το λέω επιπόλαια. Οι βολικές στιγμές της ιστορίας στο Resident Evil Village είναι μερικές από τις καλύτερες σε ολόκληρο το franchise.
Ωστόσο, το Resident Evil Village μπορεί να μην ανταποκρίνεται στις προσδοκίες κάποιων θαυμαστών, καθώς το μεγαλύτερο μέρος του μάρκετινγκ περιστρέφεται γύρω από τη Λαίδη Δημητρέσκου. Η θλιβερή πραγματικότητα είναι ότι η Lady D είναι μόνο το πρώτο αφεντικό του παιχνιδιού. Υπάρχουν πολλά περισσότερα σε αυτό το παιχνίδι από μια κυρία βαμπίρ ύψους 9,6 ποδιών.
Συνολικά, ο ρυθμός για το Act 1 και τον Act 3 είναι απίστευτος και συνέτριψε τις προσδοκίες μου. Κάθε φορά που δεν έπαιζα το Resident Evil Village, ήθελα να παίξω το Resident Evil Village. Δεν υπήρχε καταπιεστική ατμόσφαιρα όπως κάποιοι από τους άλλους τίτλους του Resident Evil. Αντίθετα, ένιωθα σαν καταπιεστής. Σε αντίθεση με το Resident Evil 7, ο hanθαν δεν είναι παγιδευμένος σε αυτό το χωριό. Αυτός ο άντρας είναι εδώ από επιλογή για να σώσει την κόρη του και κυνηγά όποιον εμποδίσει. Ο hanθαν είναι ένας αρκετά τυχερός χαρακτήρας με πολλά να συμβαίνουν, αλλά δεν μπορείτε να αρνηθείτε ότι αυτός ο μάγκας είναι ένας κακός για να αντιμετωπίσετε όλες τις βλακείες. Οι μονόδρομοι του είναι επιτυχημένοι ή χαμένοι, αλλά τους απολαμβάνω όλους το ίδιο.
Ωστόσο, η Πράξη 2 θα μπορούσε να είναι πιο σαρκωμένη. Μην με παρεξηγείτε, απόλαυσα τον χρόνο μου με την Donna Beneviento και τον Salvatore Moreau, αλλά τα τμήματα τους δεν ήταν τόσο μακρά όσο οι συναντήσεις μου με την Alcina Dimitrescu και τον Karl Heisenberg. Το μήκος δεν είναι απαραιτήτως το θέμα, μάλλον, τα τμήματα Dimitrescu και Heisenberg εισήγαγαν μοναδικούς τύπους εχθρών και περισσότερα στημένα κομμάτια, ενώ τα τμήματα με τους Beneviento και Moreau έμοιαζαν με δοξασμένες μάχες αφεντικών. Bothταν και οι δύο ακόμα διασκεδαστικοί αλλά μακράν το λιγότερο αγαπημένο μου από τα τέσσερα.
Ο hanθαν Χειμώνες; Περισσότερο σαν τον hanθαν Χαντ αυτούς τους λύκους
Δεν αποτελεί τεράστια έκπληξη το γεγονός ότι το Resident Evil Village παίζει σαν μίγμα μεταξύ Resident Evil 7 και Resident Evil 4, αφού αυτό ήθελε η Capcom. Οι προγραμματιστές το πέτυχαν πολύ, αλλά θα προσθέσω αυτή τη σύγκριση λέγοντας ότι ένιωθα ότι έπαιζα ένα παιχνίδι Uncharted σε ορισμένα σημεία.
Το Resident Evil Village με καθάρισε τακτικά σε δωμάτια και σπίτια με πολύ περιορισμένα πυρομαχικά σε όλη την πλειοψηφία του παιχνιδιού, κάτι που είναι χαρακτηριστικό για έναν τίτλο Resident Evil. Αλλά υπήρξαν στιγμές που ήμουν γεμάτος από τόνους εχθρών και έπρεπε να πηδήξω από τις στέγες και να αποφύγω τη μεγαλύτερη μητέρα φορτηγατζή με ένα σφυρί στο μέγεθος του σώματός μου. Το Resident Evil Village μπορεί να είναι τρομακτικό, αλλά στον πυρήνα του, είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας δράσης υψηλής οκτάνιας. Έχασε μερικά από τα στοιχεία τρόμου του, αλλά η συγκεκριμένη φόρμουλα είναι από τις αγαπημένες μου στο franchise.
Το gunplay είναι φυσικό, οι μηχανικοί για χειροτεχνία και επιβίωση μπορεί να είναι σκληροί, αλλά διαχειρίσιμοι (ακόμη και στη δυσκολία Hardcore) και η διαχείριση του αποθέματος είναι εκπληκτικά πιο επιεικής από άλλα παιχνίδια του Resident Evil - αρκεί να αγοράσετε τις αναβαθμίσεις. Λατρεύω τα πάντα για τους μηχανικούς του καταστήματος, ειδικά επειδή μπορείτε συνήθως να αγοράσετε πίσω τα περισσότερα πράγματα που πουλάτε (εκτός από το κρέας - μην πουλάτε το κρέας σας). Το Resident Evil Village είναι επίσης ένα από τα λίγα παιχνίδια της σειράς που βρήκα αξία σε άλλα στατιστικά όπλων εκτός από το Power λόγω της εχθρικής ποικιλίας.
Ενώ τα ζόμπι εμφανίζονται στο Resident Evil Village, οι νέοι εχθροί είναι πολύ πιο επικίνδυνοι. Όπως ίσως μαντέψατε, ο πρώτος νέος εχθρός στον οποίο συστηθήκατε είναι λυκάνθρωποι. Αυτά είναι σαν ζόμπι σε στεροειδή - είναι πιο γρήγορα, πιο δυνατά και χρειάζονται πολύ περισσότερα για να σκοτώσουν. Σε αντίθεση με άλλους τίτλους του Resident Evil, δεν μπορείτε απλά να ξεπεράσετε αυτούς τους εχθρούς - θα σας κυνηγήσουν μέχρι τα πέρατα της Γης (στην περίπτωση αυτή, το χωριό), οπότε πρέπει να τους σκοτώσετε.
Το πιο δύσκολο μέρος αυτού του παιχνιδιού είναι αναμφισβήτητα η αρχή, καθώς δεν θα έχετε τίποτα άλλο από ένα μαχαίρι και ένα peashooter (αυτό είναι το αίσθημα του μη αναβαθμισμένου πιστόλι). Μπορείτε να πάρετε ένα κυνηγετικό όπλο από νωρίς, που είναι ο καλύτερος τύπος όπλου στο παιχνίδι, αλλά υπάρχουν μόνο μερικά κοχύλια για να κυκλοφορήσετε. Ωστόσο, αφού ξεπεράσετε αυτήν την καμπούρα, τα πράγματα γίνονται πιο διαχειρίσιμα, αλλά η έλλειψη πυρομαχικών είναι σχεδόν πάντα πρόβλημα.
Όπως και άλλοι τίτλοι Resident Evil, υπάρχουν πολλά παζλ σε αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν είναι πολύ δύσκολο να τα καταλάβεις. Πιθανότατα υπήρχε ένας πραγματικός ξυριστήρας, αλλά ακόμη και αυτό δεν άργησε να λυθεί. Μακάρι να υπήρχαν πιο περίεργα παζλ σε αυτό το παιχνίδι, αλλά αυτό είναι περισσότερο ένα παράπονο για το franchise στο σύνολό του.
Επιπλέον, ενώ μου αρέσει να συλλέγω σχολαστικά αντικείμενα σε αυτό το παιχνίδι, δεν μου αρέσει το σύστημα του χάρτη. Στους προηγούμενους τίτλους, τα δωμάτια στο χάρτη θα ήταν κόκκινα αν δεν είχαν καθαριστεί και μπλε αν ήταν. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι τόσο απλό όσο μπορεί να ακούγεται. Έχω δει μπλε δωμάτια που είχαν στόχους ακόμα μέσα τους και είδα κόκκινα δωμάτια που απλώς μπλοκαρίστηκαν από έναν στόχο, γεγονός που οδήγησε σε πολλές συγκεχυμένες στιγμές. Επιπλέον, μόνο το εσωτερικό των περιοχών μπορεί να είναι κόκκινο ή μπλε, οπότε όλες οι εξωτερικές περιοχές του χωριού δεν έχουν δείκτες. Καταλαβαίνω ότι οι προγραμματιστές δεν ήθελαν να ψεκάζουν χρώματα σε όλο το χάρτη, αλλά θα ήταν ωραίο να ήταν μια δυνατότητα που θα μπορούσε να ενεργοποιήσει ο παίκτης. Θέλω όλα τα είδη, διάολε. (Δεν τελείωσε το παιχνίδι με όλα τα στοιχεία.)
Το άκουσες αυτό?
Το Resident Evil Village είναι πανέμορφο. Είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια επόμενης γενιάς που έχω παίξει και πραγματικά αισθάνεται επόμενης γενιάς. Για μερικούς ανθρώπους, τα γραφικά μπορεί να μην προσθέτουν πολλά σε ένα παιχνίδι, αλλά σε αυτό το σενάριο, βυθίστηκα 100% λόγω των οπτικών. Το Resident Evil Village είναι επίσης ένα από τα λίγα παιχνίδια που μπορούν να τρέξουν σε κονσόλες επόμενης γενιάς με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων και κατά μέσο όρο περίπου 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οι αγαπημένες μου οπτικές στιγμές ήταν να συναντήσω νέα δωμάτια στο όμορφο, γοτθικό αρχοντικό της Lady D. Ο καθένας μου έδωσε σημαντικές δονήσεις στον Van Helsing (ναι, μιλάω για την ταινία Hugh Jackman - αυτά ήταν τα παιδικά μου χρόνια).
Δουλεύοντας παράλληλα με την καλλιτεχνική διεύθυνση είναι ο σχεδιασμός ήχου. Από τα τρομακτικά μουσικά τσιμπήματα που με προειδοποιούσαν για τον κίνδυνο μέχρι τα βαριά χτυπήματα μιας κυρίας βαμπίρ ύψους 9,6 ποδιών που έτρεχε για να πατήσει στο λαιμό μου, ήμουν σε άκρη σχεδόν κάθε στιγμή. Όταν βρέθηκα σε ένα δύσκολο σημείο και αναγκάστηκα να ξεφορτώσω τα όπλα μου, τα ηχητικά εφέ από τα όπλα μου ήταν εντυπωσιακά και ικανοποιητικά, κάτι που δεν συμβαίνει πάντα στους σκοπευτές πρώτου προσώπου.
Μοναδική στην έκδοση PS5, είναι η απτική ανατροφοδότηση και οι προσαρμοζόμενοι παράγοντες ενεργοποίησης. Θα είμαι ειλικρινής, δεν παρατήρησα πολλά από τα απτικά σχόλια-δεν είναι τόσο παρόντα όσο άλλοι αποκλειστικοί τίτλοι του PS5. Ωστόσο, οι προσαρμοζόμενοι ενεργοποιητές έπαιξαν καθοριστικό ρόλο στην εμπειρία. Ένιωσα το βάρος του κυνηγετικού όπλου και τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή καθώς εστίαζα τις βολές μου σε έναν στόχο, κάτι που είναι μια αίσθηση που καμία άλλη κονσόλα δεν μπορεί να αναδημιουργήσει αυτήν τη στιγμή. Για αυτόν τον λόγο και μόνο, έκανα το κύριο μου τρέξιμο μέσω του PS5 και τη δοκιμαστική μου εκτέλεση σε υπολογιστή.
Απόδοση υπολογιστή Resident Evil Village
Δεν συνάντησα κανένα σφάλμα στην εποχή μου με το Resident Evil Village σε υπολογιστή ή PS5. Στην πραγματικότητα, εξεπλάγην με το πόσο ομαλό ήταν το παιχνίδι, ειδικά από τη στιγμή που μόλις ξεκίνησε. Υποθέτω ότι δεν έχω συνηθίσει να τελειώνουν τα παιχνίδια όταν κυκλοφορούν (πάρτε το για ό, τι θέλετε).
Υπάρχουν διάφορες ρυθμίσεις γραφικών που μπορείτε να προσαρμόσετε στο Resident Evil Village στον υπολογιστή. Στην καρτέλα Εμφάνιση, θα βρείτε μια επιλογή Προεπιλογές που κατηγοριοποιεί το παιχνίδι σε έξι εύκολες για κατανόηση ρυθμίσεις: Συνιστώμενη, Προτεραιότητα απόδοσης, Ισορροπημένη, Προτεραιότητα γραφικών, Ανίχνευση ακτίνων και Μέγ. Κάτω από τις προκαθορισμένες ρυθμίσεις, μπορείτε να τσιμπήσετε την περιοχή οθόνης, τη φωτεινότητα, τις λειτουργίες HDR, τον χώρο χρώματος, τη λειτουργία εμφάνισης, την ανάλυση οθόνης, τον ρυθμό ανανέωσης, τον ρυθμό καρέ και τον V-Sync.
Κάτω από αυτές τις ρυθμίσεις βρίσκονται οι γραφικές επιλογές, όπως λειτουργία απόδοσης, ποιότητα εικόνας, FidelityFX CAS, anti-aliasing, μεταβλητός ρυθμός σκίασης, ποιότητα υφής, ποιότητα φίλτρου υφής, ποιότητα πλέγματος, ανίχνευση ακτίνων, GI και αντανάκλαση, αντανάκλαση φωτός, απόφραξη περιβάλλοντος, αντανακλάσεις χώρου οθόνης, ποιότητα ογκομετρικού φωτισμού, σκέδαση υπόγειας επιφάνειας, ποιότητα σκιάς, σκιές επαφής, προσωρινή μνήμη σκιάς, άνθηση, φωτοβολίδα φακού, θόρυβος φιλμ, βάθος πεδίου και παραμόρφωση φακού.
Παρόλο που μπορεί να είναι δύσκολο να καταλάβετε τι μπορεί να χειριστεί ο υπολογιστής σας, υπάρχει ένα σύνολο μετρητών ακριβώς κάτω από τις ρυθμίσεις που σας λένε πόση μνήμη γραφικών χρησιμοποιείται με βάση τις επιλογές σας. Υπάρχουν επίσης μετρητές που καθορίζουν πόση προσπάθεια καταβάλλεται για πράγματα όπως φορτίο επεξεργασίας, ποιότητα εικόνας, ποιότητα μοντέλου, ποιότητα φωτισμού και ποιότητα εφέ γραφικών.
Δυστυχώς, δεν υπάρχουν ειδικές επιλογές προσβασιμότητας. Θα ήταν ωραίο αν η Capcom και άλλα στούντιο AAA αρχίσουν να σκέφτονται την ένταξη, όπως έχουν οι Naughty Dog και Ubisoft.
Σημεία αναφοράς και απαιτήσεις του υπολογιστή Resident Evil Village
Είμαι εντυπωσιασμένος με το πόσο καλά έχει βελτιστοποιηθεί το Resident Evil Village. Τράβηξα μια δέσμη άγριων λυκάνθρωπων σε ρυθμίσεις Max (ανίχνευση ακτίνων απενεργοποιημένη) σε ανάλυση 3840 x 1600 (οθόνη 21: 9) με την GPU Nvidia GeForce GTX 1070 σε επιτραπέζιο υπολογιστή με 8 GB VRAM και πήρα μέτρια 36 καρέ ανά δεύτερος. Αν τρέχετε μόνο με οθόνη 1080p, μπορείτε εύκολα να ξεπεράσετε τα 60 fps.
Ωστόσο, εάν έχετε υπολογιστή με GPU που έχει μείνει μερικές γενιές, προτείνουμε να παίξετε το Resident Evil Village είτε σε PS5 είτε σε Xbox Series X, καθώς θα επωφεληθείτε από τους εξαιρετικά γρήγορους χρόνους φόρτωσης και τον φωτισμό που ανιχνεύεται με ακτίνες. Εάν αγοράσετε το παιχνίδι στο Xbox One και το PS4 τώρα με 59,99 $, μπορείτε να αναβαθμίσετε την έκδοσή σας σε κονσόλες επόμενης γενιάς.
Οι ελάχιστες απαιτήσεις για ένα σύστημα εκτέλεσης του Resident Evil Village περιλαμβάνουν έναν επεξεργαστή Intel Core i5-7500 ή AMD Ryzen 3 1200, μια Nvidia GeForce GTX 1050 Ti ή AMD Radeon RX 560 GPU και 8 GB μνήμης RAM.
Εν τω μεταξύ, οι προτεινόμενες προδιαγραφές (1080p, 60 fps) απαιτούν επεξεργαστή Intel Core i7-8700 ή AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce GTX 1070 ή AMD Radeon RX 5700 GPU και 16 GB RAM.
Συμπέρασμα
Περίμενα να περάσω καλά στο Resident Evil Village, αλλά δεν το περίμενα να γίνει η αγαπημένη μου συμμετοχή στο franchise. Υπάρχει μόνο κάτι το ιδιότροπο στην αφήγηση και το σκηνικό που τα ενώνει όλα σαν να λέγεται ως επικό παραμύθι. Ο τρόπος με τον οποίο η πλοκή στρέφεται και γυρίζει με έπιασε εντελώς.
Είναι λυπηρό να βλέπεις τη συγκεκριμένη αφήγηση να τελειώνει, αλλά ελπίζω ότι τα μελλοντικά παιχνίδια Resident Evil μπορούν να κρατήσουν την εμφάνιση της γελοιότητας που προκαλεί το Resident Evil Village. Παρά το γεγονός ότι μόλις τελείωσα το Resident Evil Village, θέλω ήδη να επιστρέψω σε αυτό στη δυσκολία του Village of Shadows. (Ευχήσου μου καλή τύχη.)