Το Battlefield 2042 παραλείπει την καμπάνια ενός παίκτη-και πρέπει να είμαστε ευγνώμονες

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το Battlefield 2042 αποκαλύφθηκε σήμερα ως παιχνίδι μόνο για πολλούς παίκτες που θα κυκλοφορήσει στις 22 Οκτωβρίου σε PS5, Xbox Series X/S και κονσόλες τελευταίας γενιάς.

Οι κοινές απόψεις του παιχνιδιού μετά τη σημερινή κυκλοφορία του τρέιλερ χωρίστηκαν σε δύο στρατόπεδα: εκείνες που επαινούσαν τη φρενήρη συναρπαστική βόλτα και εκείνες που θρηνούσαν το τίμημα και την έλλειψη καμπάνιας. Ναι, το Battlefield 2042 θα παραλείψει τη λειτουργία ιστορίας και θα επικεντρωθεί εξ ολοκλήρου στο multiplayer.

  • Τα καλύτερα παιχνίδια υπολογιστών το 2022-2023
  • Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών το 2022-2023

Για μερικούς, η έλλειψη μιας λειτουργίας ενός παίκτη είναι μια αρχή, ένα στοιχείο πολύ κρίσιμο για να λείπει σε ένα παιχνίδι AAA. Αλλά αν με ρωτάτε, η καμπάνια θα έπρεπε να είχε γίνει AWOL μετά τη σειρά Bad Company.

Οι καμπάνιες στο πεδίο της μάχης χτυπιούνται ή (κυρίως) χάνονται

Θυμηθείτε, το franchise του Battlefield καθιερώθηκε στη λειτουργία του για πολλούς παίκτες. Το Battlefield 1942, το Battlefield 2 και το Battlefield 2142 είχαν λειτουργίες για έναν παίκτη, αλλά αποτελούνταν από μάχες AI που διεξήχθησαν σε χάρτες πολλών παικτών. Μια πραγματική λειτουργία ιστορίας δεν έφτασε μέχρι το Battlefield: Bad Company, το οποίο είχε μια εστιασμένη πλοκή που περιστρέφεται γύρω από μια ομάδα αποτελούμενη από τέσσερις στρατιώτες ragtag. Το DICE σταμάτησε να το κάνει τριλογία προς απογοήτευση της βάσης των θαυμαστών του.

Δεδομένης της επιτυχίας της καμπάνιας της Bad Company, είχε νόημα μόνο το DICE να συμπεριλάβει μια καμπάνια στο Battlefield 3. Αλλά με μια αόριστη πλοκή, μια τεχνητή νοημοσύνη και μια γραμμική πρόοδο, η λειτουργία ενός παίκτη ήταν αναμφισβήτητα η πιο αδύναμη πτυχή ενός άλλου τρόπου. απελευθέρωση με κριτική

Αυτό δεν σήμαινε ότι το DICE ήταν ανίκανο να αναπαράγει τις προηγούμενες επιτυχίες του. Όπως λένε, αν στην αρχή δεν τα καταφέρετε, προσπαθήστε ξανά. Και το έκαναν ακριβώς με το Battlefield 4, το Battlefield Hardline, το Battlefield 1 και το Battlefield V. Από αυτά, μόνο ένας έλαβε έπαινο για την εκστρατεία του (Battlefield 1) και ακόμη και τότε, επικρίθηκε ότι ήταν βραχύβια. Η συμβουλή μου? Εάν προσπαθήσατε ξανά και αποτύχατε, ήρθε η ώρα να αλλάξετε πορεία.

Βάζοντας όλα τα πυρομαχικά σας σε ένα κουτί

Εγκαταλείποντας την καμπάνια, το DICE μπορεί να επικεντρώσει τις προσπάθειές του στην εμπειρία για πολλούς παίκτες, κάτι που δίνει στα παιχνίδια αυτού του franchise τη δύναμη να παραμείνει. Παρόλο που δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι η συμπερίληψη μιας καμπάνιας προκάλεσε τις αποτυχίες που είδαμε στις πρόσφατες λειτουργίες πολλών παικτών του Battlefield (ειδικά στο Battlefield 4 και V), καταβάλλοντας κάθε προσπάθεια στο multiplayer στο Battlefield 2042 θα πρέπει να διασφαλιστεί ότι θα ξεκινήσει χωρίς μεγάλα σφάλματα.

Μια ομαλή κυκλοφορία θα είναι καθοριστική για την επιτυχία του Battlefield 2042. Είδαμε τι μπορεί να συμβεί όταν κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι πριν είναι έτοιμο. απλά κοιτάξτε το Battlefield 4 που κυκλοφόρησε με μια μυριάδα τεχνικών σφαλμάτων, δυσλειτουργιών και ατυχημάτων. Η ζημιά που προκαλείται από αυτά τα σφάλματα και τα νομικά προβλήματα που τα περιβάλλουν δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Για να το πούμε ξεκάθαρα, το DICE χρειάζεται το Battlefield 2042 να είναι το πιο ομαλό λανσάρισμά του ποτέ, αν το franchise έχει πιθανότητες να φτάσει σε νέα ύψη.

Επιπλέον, η απόρριψη της καμπάνιας ενός παίκτη σημαίνει ότι το στούντιο μπορεί να αντλήσει περισσότερο περιεχόμενο στις λειτουργίες πολλών παικτών. Ως έχει, το παιχνίδι θα ξεκινήσει με τέσσερις κατηγορίες Specialist και επτά χάρτες. Αυτοί οι αριθμοί δεν είναι σχεδόν ρεκόρ, αλλά οι χάρτες στο Battlefield 2042 λέγεται ότι είναι μεγαλύτερης κλίμακας από ποτέ και θα διαθέτουν δυναμικά περιβάλλοντα.

Ρώτησα την ομάδα του ReviewsExpert.net τι γνώμη είχαν για το Battlefield 2042 να παραλείψει την καμπάνια και να ξεκινήσει με $ 60 στο PS5 ή $ 70 στο Xbox Series X. Ο ανώτερος συγγραφέας Rami Tabari ήταν αρχικά αντίθετος στην ιδέα.

"Το γεγονός ότι το Battlefield 2042 δεν έχει καμπάνια με ανησύχησε στην αρχή, αλλά γρήγορα πείστηκα ότι είναι εντάξει. Υπάρχουν τόνοι μοναδικών και εκπληκτικών παιχνιδιών για έναν παίκτη χωρίς περιεχόμενο για πολλούς παίκτες και υπερέχουν σε αυτό που κάνουν. Γιατί δεν πρέπει να υπάρχει ένα παιχνίδι πολλαπλών παικτών σε πλήρη τιμή που κάνει το ίδιο; " έγραψε.

Το Multiplayer πρέπει να λάμπει κατά την έναρξη και μετά

Ο Tabari συνέχισε λέγοντας ότι το DICE πρέπει να βελτιώσει τη λειτουργία πολλαπλών παικτών για να ξεφύγει από την εκστρατεία.

"Το DICE πρέπει να αντισταθμίσει το γεγονός ότι δεν υπάρχει καμπάνια με το να εισέλθει στο παιχνίδι που κάνει. Δεν χρειάζεται μόνο το DICE να φτιάξει ένα νέο παιχνίδι Battlefield γεμάτο με πολλαπλάσια περιεχόμενο, αλλά οι προγραμματιστές πρέπει να είσαι πάντα παρών όταν το παιχνίδι ξεκινά μετά. Σε αντίθεση με ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, ένας τίτλος για πολλούς παίκτες έχει ένα ζωντανό και αναπνευστικό οικοσύστημα. Δεν μπορείς να το βάλεις εκεί έξω και να το αφήσεις μόνο του. Πρέπει να προσαρμοστεί και να μεταμορφωθεί στο παιχνίδι του παίκτη ανατροφοδότηση, έτσι ώστε να συνεχίσουν να είναι δεσμευμένοι ».

Συμφωνώ. Εάν το Battlefield 2042 είναι το παιχνίδι AAA EA και το DICE το κάνουν, τότε το multiplayer χρειάζεται το αντίστοιχο ποσό περιεχομένου που είχε δει στις προηγούμενες καμπάνιες ενός παίκτη. Αυτό μπορεί να έχει πολλές μορφές, είτε πρόκειται για πρόσθετους χάρτες, τεράστιες επιλογές προσαρμογής, πρόσθετες λειτουργίες για πολλούς παίκτες ή διασκεδαστικά νέα οχήματα.

Όπως λέει ο Tabari, "Εάν η EA θέλει αυτόν τον τίτλο να έχει μεγάλη διάρκεια ζωής, το Battlefield 2042 δεν χρειάζεται μόνο περιεχόμενο μετά το παιχνίδι (δωρεάν και επί πληρωμή) αλλά χρειάζεται αρκετά για να υπάρχει κάτι για όλους".

Για να απευθυνθώ στον ελέφαντα στο δωμάτιο, έχω συμπάθεια για εκείνους που προτιμούν να παίζουν μόνοι τους ή δεν θέλουν να πληρώσουν για μια online συνδρομή. Το μόνο που μπορώ να πω σε αυτούς τους ανθρώπους είναι ότι το Battlefield δεν έχει προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία πρώτου προσώπου εδώ και χρόνια και ότι υπάρχουν πολύ καλύτεροι σκοπευτές πρώτου προσώπου για εκείνους που θέλουν να παίξουν μια συναρπαστική λειτουργία ιστορίας.

Με το Battlefield 2042, το DICE διπλασιάζει αυτό που κάνει καλύτερα ξεκινώντας μόνο μια λειτουργία για πολλούς παίκτες - είναι μια απόφαση που πιστεύουμε ότι θα μπορούσε να επιστρέψει τη νίκη σε αυτό το μακροχρόνιο franchise.