Γιατί ανησυχώ για το Battlefield 2042 - και τι μπορεί να κάνει το DICE πριν από την κυκλοφορία

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Δαντέψτε τις μπότες σας και ξεκινήστε την προπόνηση γιατί το Battlefield 2042 ξεκινά στις 22 Οκτωβρίου. Εν τω μεταξύ, η EA κάνει ό, τι μπορεί για να κάνει τους παίκτες να καταταγούν, βομβαρδίζοντάς τους με τρέιλερ, teasers, ειδήσεις και περιόδους Q&A. Με απλά λόγια, υπάρχει πολύ συνεχίζοντας με το Battlefield 2042 στο σημείο που καθίσταται δύσκολο να παρακολουθείτε όλες τις δυνατότητες και τις λειτουργίες. Αυτές οι πυκνές πτώσεις πληροφοριών μπορούν να αποδοθούν εν μέρει στη φιλοδοξία του επόμενου shooter πρώτου προσώπου της DICE - ακόμα και χωρίς καμπάνια, το BF 2042 είναι το μεγαλύτερο, πιο τολμηρό λήμμα στο δημοφιλές franchise.

Καθώς οι συνάδελφοί μου περιμένουν το λανσάρισμα του Halo: Infinite ή Horizon Forbidden West, πέρασα νύχτες παίζοντας Battlefield 4 ή Battlefield V για να βελτιώσω τις τακτικές και το gameplay μου. Ξεκίνησα το μετά το Nintendo gamer ταξίδι μου με το Battlefield 1942 και μετά πέρασα ώρες παίζοντας το Battlefield 2, την αγαπημένη μου συμμετοχή στο franchise. Τα επόμενα παιχνίδια είχαν τα πάνω και τα κάτω τους, αλλά από ό, τι έχουμε δει μέχρι τώρα, το Battlefield 2042 βρίσκεται σε πολεμικό μονοπάτι για να αποκατασταθεί παράλληλα με το franchise του Call of Duty.

  • Τα καλύτερα παιχνίδια υπολογιστών το 2022-2023
  • Halo Infinite: Ημερομηνία κυκλοφορίας, χαρακτηριστικά και άλλα

Οι οπαδοί του Battlefield έχουν πολλά να ενθουσιαστούν για τον Νοέμβριο, αλλά ανησυχώ για μερικές από τις σημαντικές αλλαγές που έρχονται στο franchise. Οι ανησυχίες μου αφορούν λιγότερο την βασική πτυχή του παιχνιδιού (γραφικά, παιχνίδι κλπ) και περισσότερο την εστίαση, την ισορροπία και τη σταθερότητα.

AI χωρίς ευφυΐα

Το Firestorm δεν ήταν ένα κακό royale. Αυτό που σκότωσε τη λειτουργία ήταν οι βάναυσοι χρόνοι αναμονής που συχνά επεκτείνονταν πάνω από δέκα λεπτά. Το πρόβλημα ήταν ότι έφτασε πολύ αργά και δεν υπήρχε αρκετός κόσμος για να του δώσει την ευκαιρία. Το DICE έμαθε από τα λάθη του και σχεδιάζει να γεμίσει διακομιστές Battlefield 2042 με AI. Μέρος μου πιστεύει ότι είναι μια έξυπνη κίνηση. Δεν υπάρχει τίποτα πιο απογοητευτικό από μια μακρά αναμονή για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι και η επαναφορά των ανοιχτών κουλοχέρηδων με AI είναι μια σίγουρη λύση.

Προβλήματα θα μπορούσαν να προκύψουν εάν αυτά τα bots εμποδίζουν περισσότερο από το να αντιμετωπίσουν μια πραγματική πρόκληση. Κανείς δεν θέλει να παρασυρθεί από έναν παλαίμαχο παίκτη ενώ καθαρίζει ένα σωρό άχρηστη τεχνητή νοημοσύνη. Το DICE δεν έχει σπουδαίο ιστορικό για την AI, με εκείνους που βρίσκονται στο Battlefield 1 να περιγράφονται εύστοχα από το Polygon ως "εγκεφαλικά νεκρούς". Το Fortnite επικρίθηκε σκληρά για την προσθήκη ανειδίκευτων bots στο εξαιρετικά δημοφιλές Battle Royale και το Battlefield 2042 καλό θα ήταν να μάθουμε από αυτά τα λάθη.

Η σωστή χρήση των bots είναι η προσθήκη τους σε αρχάριους διακομιστές, έτσι ώστε οι νεοεισερχόμενοι να μην υπερφορτώνονται ή σε άδειους διακομιστές για να μειώσουν τους χρόνους αναμονής. Η EA έχει αντιμετωπίσει αυτήν την ανησυχία δημιουργώντας ένα ανώτατο όριο για τον αριθμό των στρατιωτών AI που εμφανίζονται στο Conquest and Breakthrough. Η εταιρεία υπόσχεται επίσης ότι δεν θα υπάρχουν περισσότεροι στρατιώτες AI από παίκτες, εκτός εάν ένας αγώνας είναι γεμάτος ή "σχεδόν άδειος". Δεν θα υπάρχει επιλογή απενεργοποίησης της τεχνητής νοημοσύνης εντελώς, οπότε ας ελπίσουμε ότι το DICE θα βρει τη σωστή ισορροπία μεταξύ παικτών και AI.

Εύρεση ισορροπίας μέσα στο χάος

Στο πρώτο ρουζ, το Battlefield Portal μοιάζει με το πιο επικό, φιλόδοξο έργο στην ιστορία του franchise και ένας τρόπος για να διατηρηθούν και να επανεξεταστούν τα καλύτερα στοιχεία των προηγούμενων παιχνιδιών. Λοιπόν, τι μπορεί να πάει στραβά; Λοιπόν, πολλά στοιχεία πρέπει να συνεργαστούν για να είναι επιτυχημένη η Πύλη. Πρώτον, αρκετοί παίκτες πρέπει να αγοράσουν το εργαλείο δημιουργίας διακομιστή, το οποίο πρέπει να είναι εύχρηστο και σταθερό.

Τότε αρκετά άτομα πρέπει να αναζητούν διακομιστές στο Portal για να γεμίσουν αυτοί οι χάρτες. Και θυμηθείτε, οι χάρτες φτάνουν έως και 128 παίκτες και η EA δεν θα βάλει την πλειοψηφία της AI σε έναν χάρτη, εκτός εάν είναι άδειος. Στη συνέχεια, τίθεται το ζήτημα της ισορροπίας. Η πύλη θα περιλαμβάνει περιεχόμενο από το Battlefield 1942, το Battlefield Bad Company 2, το Battlefield 3 και το Battlefield 2042.

Βλέποντας έναν στρατιώτη του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου να παλεύει ενάντια σε ένα φουτουριστικό που έγινε για ένα υπέροχο τρέιλερ, αλλά με προβληματίζει πώς το DICE θα κρατήσει τα πράγματα ισορροπημένα. Σίγουρα δεν θα ήθελα να μεταφέρω ένα M1 Garand σε έναν ατομικό αγώνα ενάντια σε έναν εχθρό με ένα Scar-H.

Με ενδιαφέρει επίσης να δω πώς το DICE παρουσιάζει τους κανόνες για κάθε διακομιστή. Από τους ήχους του, οι άνθρωποι μπορούν να κάνουν δεκάδες τροποποιήσεις για να δημιουργήσουν μια εντελώς προσαρμοσμένη εμπειρία. Ο τρόπος με τον οποίο αυτές οι πληροφορίες παρουσιάζονται στους παίκτες θα είναι κρίσιμος-δεν θέλετε να μπείτε σε έναν αγώνα μόνο με οχήματα όταν ψάχνετε για έναν γύρο βαρύ πεζικού.

Σαφώς, το Portal δεν αφορά τη δημιουργία ισορροπημένου παιχνιδιού - η δημιουργία σας μπορεί να είναι τόσο άθλια και άγρια ​​όσο θέλετε. Η λειτουργία αναμφίβολα θα δημιουργήσει κάποιες στιγμές "Μόνο στο Battlefield" που θα δημιουργήσουν εκατομμύρια προβολές στο Twitch, το YouTube και άλλες πλατφόρμες. Τούτου λεχθέντος, κάποια στιγμή, η ομάδα που αντιμετωπίζει πυροβολισμό με απινιδωτή θα κουραστεί να πεθάνει και θα επιστρέψει στο παιχνίδι Conquest.

Οι ειδικοί ρίχνουν ένα γαλλικό κλειδί στη φόρμουλα

Οι πιο συχνές καταγγελίες που κυκλοφορούν μέσω των μέσων κοινωνικής δικτύωσης περιστρέφονται γύρω από τους Ειδικούς. Μερικοί πιστεύουν ότι η EA και η DICE υιοθετούν δημοφιλείς τάσεις (που ορίστηκαν από τους Apex Legends και Overwatch) αντί να κολλήσουν στα όπλα τους. Άλλοι έχουν πιο συγκεκριμένους φόβους για το πώς οι Ειδικοί θα μπορούσαν να συμβιβάσουν τη φόρμουλα του πεδίου μάχης.

Για υπενθύμιση, οι Ειδικοί αντικαθιστούν τα παραδοσιακά μαθήματα Recon, Engineer, Medic και Support με επώνυμους χαρακτήρες που διαθέτουν ένα μοναδικό χαρακτηριστικό και ειδικότητα. Και αυτές οι ικανότητες είναι αυτές που χωρίζουν τους διαφορετικούς ειδικούς επειδή το υπόλοιπο φορτίο είναι πλήρως προσαρμόσιμο.

Από τις ανησυχίες που έχω απαριθμήσει μέχρι τώρα, το νέο εξειδικευμένο σύστημα είναι το λιγότερο από τις ανησυχίες μου. Οι τέσσερις ειδικοί που φτάνουν στο λανσάρισμα καθρεφτίζουν τα παραδοσιακά σας μαθήματα - ο Φλακ, ο ιατρός, διαθέτει θεραπευτικό πιστόλι και αναζωογονητικό χαρακτηριστικό. Ο Κάσπερ, ένας ελεύθερος σκοπευτής, έχει δυνατότητα επαναληπτικού κηφήνα και αισθητήρα κίνησης κ.ο.κ. Η μόνη διαφορά τώρα είναι ότι δεν είστε κλειδωμένοι στη χρήση ενός τύπου όπλου. Πριν, οι περισσότεροι παίκτες επέλεγαν μια κατηγορία με βάση τα διαθέσιμα όπλα. Το εξειδικευμένο σύστημα ανατρέπει το σενάριο και ενθαρρύνει την επιλογή μιας τάξης για τις ικανότητές της.

Αυτό φαίνεται ωραίο στην επιφάνεια, αλλά προβλήματα θα μπορούσαν να προκύψουν εάν το DICE δεν προσέξει τα χαρακτηριστικά και τις ειδικότητες που προσθέτει. Το χειρότερο σενάριο είναι να εξουδετερωθεί ένας ειδικός και δεδομένου ότι τα όπλα δεν είναι πλέον κλειδωμένα στις τάξεις, δεν θα υπήρχε κίνητρο να χρησιμοποιηθεί κάποιος άλλος. Αυτό θα είχε ως αποτέλεσμα αυτό που πολλοί φοβούνται ήδη - ένας διακομιστής γεμάτος χαρακτήρες που όλοι μοιάζουν ίδιοι. Η αισθητική με προβληματίζει λιγότερο από το απρόβλεπτο που θα μπορούσε να δημιουργήσει αυτό το νέο σύστημα. Προηγουμένως, ξέρατε ότι κάποιος με τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μπορεί να είχε τοποθετήσει έναν πηλό κοντά εκεί. τώρα, με κάθε όπλο διαθέσιμο σε κάθε ειδικό, αυτό το επίπεδο τακτικής γνώσης δεν είναι πλέον χρήσιμο.

Ιστορικό προσβολής από σφάλματα

Το Battlefield 4 απολαμβάνει μια εισροή παικτών από τότε που έπεσε το teaser για το Battlefield 2042, αλλά τα πράγματα δεν ήταν τόσο ρόδινα όταν ξεκίνησε το παιχνίδι. Οι τεχνικές δυσλειτουργίες απομάκρυναν τους παίκτες και τελικά οδήγησαν σε διάφορες αγωγές κατά της EA. Ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του BF4, ο παραγωγός του DICE LA David Sirland παραδέχτηκε ότι το λανσάρισμα της κυκλοφορίας "απολύτως" έβλαψε την εμπιστοσύνη των παικτών.

Προς τιμήν της DICE και της EA, οι επόμενες εκδόσεις στο Battlefield 1 και το Battlefield V πήγαν καλύτερα, αλλά η ζημιά έγινε. Με την εμβέλεια του Battlefield 2042, δεν μπορεί κανείς να μην πάρει αναδρομές σε δυσλειτουργικούς διακομιστές, ακατάλληλη δημιουργία ομάδας και σφάλματα που καταστρέφουν το παιχνίδι.

Περισσότερο ενθουσιασμό παρά πανικό

Το Battlefield 2042 είναι ήδη κλειδωμένο και φορτωμένο στο ψηφιακό καλάθι αγορών μου. το μόνο που μένει να κάνετε είναι να αποφασίσετε ποια βαθμίδα προπαραγγελίας θα αγοράσετε. Ξέρω ότι έχω ξοδέψει περίπου 1.000 λέξεις για τους τρόπους με τους οποίους το παιχνίδι μπορεί να αποτύχει, αλλά αυτές οι ανησυχίες ελάχιστα μετριάζουν τον ενθουσιασμό μου. Εκτός από τεχνικές δυσλειτουργίες - και αυτό παραμένει μια πολύ πραγματική ανησυχία - το Battlefield 2042 πρόκειται να δώσει στους λάτρεις του shooter πρώτου προσώπου μια μοναδική εμπειρία βασισμένη στους πυλώνες που κράτησαν το franchise να παλεύει τόσα χρόνια.

Μεγάλοι διαφορετικοί χάρτες, αγώνες 128 παικτών, δυναμικός καιρός, καταστροφικότητα και νέες λειτουργίες παιχνιδιού είναι μόνο μερικοί από τους λόγους για να ενθουσιαστείτε για το Battlefield 2042, για να μην αναφέρουμε τα γραφικά σε κονσόλες επόμενης γενιάς. Όχι κάθε νέα λειτουργία θα είναι καταπληκτική επιτυχία και το DICE θα χρειαστεί να κάνει κάποια μικροσκοπική μετά την κυκλοφορία για να αντιμετωπίσει αυτά τα ζητήματα. Αλλά ανεξάρτητα από το τι κολλάει και τι όχι, το Battlefield 2042 θα φέρει τους παίκτες στη (μετά) σύγχρονη εποχή σε μάχες μεγαλύτερης κλίμακας από ποτέ.